Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Лайт Кир - Килл-ап (СИ) Килл-ап (СИ)

Выбрать книгу по жанру

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Килл-ап (СИ) - Лайт Кир - Страница 2


2
Изменить размер шрифта:

— Вот ты-то мне и нужна! — воскликнул я. — Моя прелесть…

Ну все! Разбегайтесь по углам тараканы, зомби и прочие монстры! Нагибатор экстра-класса в деле! С такой игрушкой я всю игру на колени поставлю!

Глава 1

Hunter Groggi / Golden Griffons: «Я тебя найду в реале, ты, урод! Ты мне за все заплатишь!»

HeadShot / No Clan: «Сначала найди, придурок;Ъ».

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Ухмыльнувшись, я закрыл окно мессенджера, а затем и сам «Снэйфл», откинулся в кресле и с облегчением выдохнул.

Игра мне откровенно наскучила, и можно было с чистой совестью уходить из нее. Квесты пройдены, локации исследованы, а титул лучшего киллера закрепился за мной намертво — в рейтинге я всегда был в первой десятке. Тем более что теперь при каждом заходе меня будут поджидать и дружно убивать: разозлил «Грифонов» я не на шутку.

Я не боялся, что эти идиоты из клана «Золотой грифон» найдут меня в реальном мире. Мой настоящий айпи отследить было почти невозможно — знакомый хакер постарался. Все следы вели на Канары, на сервер одной тамошней кампании, вот пусть там и ищут. Разве что кто-нибудь из администрации игровой компании сольет им мои настоящие данные, забиваемые при регистрации. Однако политика игры гарантировала полную анонимность игроков, и ради пусть и топового, но все же игрового клана никто на это не пойдет.

Потерять хорошо прокачанного персонажа было не жалко. Если сильно соскучусь по «Снэйфлу», то открыть новый аккаунт и прокачать его до прежних вершин для опытного игрока — раз плюнуть! Зато я на этом деле бабла поднял. Реального! Да столько, что одним махом удастся решить все проблемы. А их за последние пару месяцев на меня навалилось немало, и в основном финансовых.

Про того, кто был виновен во всех моих бедах, и думать не хотелось. Я выберусь. Всегда справлялся, и этот раз не будет исключением. Вот только подзаработаю… Кстати, как там поживает мой заказчик? Оплату уже перевел?

Я нажал на ярлык электронной почты и, пока вкладка прогружалась, встал с кресла, походил туда-сюда, разминая затекшие мышцы. Вернулся к компу и, не садясь, бегло просмотрел заголовки последних писем.

Быстро пролистнул несколько писем от банков: сразу три напоминания о просрочках платежей. Я нахмурился и недовольно поджал губы. Сроки горели адским пламенем, проценты капали просто сумасшедшие. Каждый день на счету. И тут же мысленно возликовал, заметив письмо от заказчика. Вот они — мои денежки!

Я открыл письмо и пробежал по нему взглядом, выцепив главное. Приветствие — куда без него в деловой переписке. Заказ был сложным, а ты молодец, справился! Бла-бла-бла… Это можно было и опустить. А, вот главное — про деньги! «Прости, но «Грифоны» назначили награду за твою голову». Я ухмыльнулся. Еще бы не назначили. Я им стату сбил до таких адских показателей, что вернуться в топ рейтинга им будет ой как непросто. «Охотники за головами через тебя могут выйти и на меня, поэтому заплатить не смогу. Будем считать, что мы друг друга не знаем. Пока!»

Я так упорно пялился в экран, как будто деньги должны были посыпаться прямо оттуда. Но нет, «Пока!» было последним словом в письме. Не «деньги перевел» и не «заказ оплачен». Я медленно опустился в кресло, осознавая, что сейчас произошло: меня кинули!

И пока я обдумывал, что положу в котомку, с которой по миру пойду, просрочив все платежи кряду, на столе зазвонил сотовый.

Голова отказывалась вообще что-то понимать. Я мельком проверил, не банк ли это. Общаться с менеджером, у которого в лексиконе «Вы просрочили платеж по кредиту!» вместо «Доброе утро!» и «Когда отдадите долг?» вместо «Хорошего вам дня!» желания вообще не было. Но это оказался мой лучший друг Михаил Коробов, или попросту Миха.

— Привет! Где пропал? — привычно начал я.

— Хай, бро! Новостишки есть. Ты щас как, сильно по работе занят?

— В отпуске, — буркнул я недовольно, вспомнив, что мои свободные денечки скоро закончатся.

Работая офисным клерком и ковыряясь в статистике и отчетах, много не заработаешь. Потому я и начал играть, сразу, как только большинство разработчиков ввели возможность вывода игровой валюты. Вспоминая полученные в юности навыки и оттачивая новые, я постепенно занял свое место под солнцем, получая с заданий иногда больше, чем на основной работе.

Я и в отпуск свалил с расчетом на то, что одним мощным рывком выгребусь из долговой ямы, в которую меня скинула моя бывшая. Планировал: возьму заказы, на которые раньше и смотреть бы не стал, угроблю хорошую репутацию персонажа, зато утру ей нос. Все на это поставил. И проиграл!

Я сквозь зубы ругнулся. Но каким-то внутренним чутьем вдруг зацепился за этот неожиданный звонок. Миха, бывало, пропадал месяцами на своей суперсекретной работе, про которую нельзя ничего говорить, кроме того, что он с другими программерами игрушки пилит. Зато когда он решался о себе напомнить (звонком или сразу на пороге с упаковкой пива в руке и широченной лыбой на довольной морде), то всегда не просто так.

— Если ты сейчас не расскажешь про то, как быстро и без напряга заработать огромные деньжищи, то я сброшу звонок, — пригрозил я, и тишина в трубке разорвалась Мишкиным хохотом.

— А ты нюх не растерял, бро! — похвалил он меня, ухахатываясь. — Затем и звоню. Про новую игрулю слышал? «Килл ту Килл» называется. Наши рекламщики из каждого утюга уже про нее вещают.

— Мишань, ты знаешь, я кота в мешке не люблю. Этих игр выходит, дай бог, по полсотни в год. А сколько остается на плаву?

— А у нас вывод средств есть…

— Как и в остальных сорока девяти, — перебил его я. — Мне нужны гарантии, что вы останетесь на плаву через… — Я задумался. «Снэйфлу» было уже полтора года. — Хотя бы через год, Миха.

Я побрел на кухню. Хотелось жрать, спать, неприлично зарабатывать и при всем этом лежать в гамаке под пальмами и попивать забористый коктейль из кокоса — и все это одновременно. Порадовался тому, что хотя бы первое желание я мог исполнить прямо сейчас.

— У нас есть полное погружение в игру! — похвастал Миха.

— У всех оно есть.

Я остановился перед холодильником, открыл и уставился в его пустое нутро. Пусто. Придется идти в магазин, хоть продуктов купить.

— Продуманный мир, развитые ветки персонажей, охрененный лор… Миха, давай подальше от рекламных слоганов и поближе к телу. Мне, вон, жрать сегодня нечего.

Я захлопнул холодильник и полез обыскивать полки кухонных шкафов, в надежде найти хоть что-то. Ну не могла же бывшая совсем все унести с собой?

— Ты не понял, Пашка! Полное погружение! Мы создали капсулу полного виртуального погружения! Мы это сделали! — Миха ликующе заулюлюкал в трубку и, прооравшись, начал рассказывать, захлебываясь в эмоциях: — Ты не поверишь! Крутота! Я сам не верю! До сих пор. И наши тоже… Вирт! Полный вирт, Пашка!

Чего? Он это серьезно? Я даже оторвался от обыска в пустых шкафах. Слова Михи звучали как откровенная фантастика. Нет, я, конечно, верил в силу прогресса, но еще лет пять назад игры с полным погружением были лишь в аниме да фильмах, а виртуальная реальность, моделируемая 3D-очками, была столь неправдоподобной и плохо прорисованной, что и говорить не о чем.

А тут — полное погружение? Вот прям полное-преполное? Такая игра имела все шансы стать и популярной, и, что самое главное, доходной! Во мне проснулось любопытство вперемешку с недоверием.

— А помимо слюней восторга у тебя что-то конкретное есть? — уточнил я.

— А то! Я б просто так не звонил, — Миха понизил голос, и мне пришлось напрячь слух, чтобы расслышать, что он скажет дальше. — Релиз через сорок восемь часов. И прикинь че?! Инвесторы все это время про нормальное тестирование и слышать не хотели. Для них ведь главное что? Правильно — деньги! Чем быстрее выход игры, тем больше они заработают. Они бета‑тестерам дали задачу: проверить, работает ли в принципе. Залогиниться, выбрать перса и зайти в игру. Те проверили. Работает. И все успокоились. Но тестеры-то наши ж ребята. Один не остановился, полез дальше, побегал‑попрыгал, мобов пострелял. И нашел там кучу багов: то лут не собирается, то мобы не респаунятся. Тьфу! Короче, полный фарш. Релиз под угрозой, гнев геймеров к хренам обвалит все продажи. А капсулы наши не по три рубля стоят. — Миха перевел дыхание. — К чему я клоню? Тестеры им нужны, и много сразу. Чтобы за сорок восемь часов из игры конфетку сделать в блестящем фантике. И они берут даже обычных игроков!