Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Проект Аномалия. СТАТУС: Пробуждение (СИ) - Кресс Феликс - Страница 9
— Ну, конечно, — проговорил я и остановился. — Никогда такого не было и вот опять.
Дорогу мне преградила фигура. Она появилась из-за угла, медленно и неуверенно шагая в мою сторону. И я бы подумал, что это человек, но со зрением у меня было всё в порядке. Движения у фигуры были дёрганные, неуклюжие, тело сгорбленное. Одна рука волочилась по земле, а голова неестественно склонилась набок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Она подняла голову.
На меня смотрели пустые, мутные глаза. Кожа серая и обвисшая, а из полуоткрытого рта капала чёрная жидкость. Фигура издала низкий рык и сделала шаг в мою сторону.
— Да ладно, — даже как-то немного разочарованно удивился я. — Зомби? Это ж избитый ход, — звук собственного голоса помогал успокоиться и сконцентрироваться на новых вводных.
Я отступил назад, но в этот момент услышал ещё один стон — уже сзади. Обернувшись, я увидел, как из переулка выходят такие же фигуры. Их было пятеро и они окружали меня. Медленно, но неумолимо сжимали кольцо.
— Группу поддержки привёл, да? — Вернулся я взглядом к первому зомби и завертел головой в поисках выхода.
Но улица была узкой, а зомби — со всех сторон. Их стоны сливались в один жуткий хор, а запах гнили стал невыносимым.
Я перехватил трубу поудобнее и приготовился к бою.
— Врагу не сдаётся… — начал напевать я одну старую песенку.
ТА-ДАХ!
Снова что-то грохнуло где-то впереди. На этот раз сильнее. И ближе. Гораздо ближе. Я хотел было повернуть голову на звук, но в этот момент первый зомби бросился на меня.
Я сплюнул вязкую слюну.
— Что ж, начнём, — проговорил я и, резко развернувшись, прыгнул на группу зомби.
Глава 4
Труба в моих руках издала глухой звон, когда я ударил последнего зомби по голове. Его череп с хрустом поддался, и он рухнул на землю. Я взмахнул рукой, стряхивая с трубы налипшие ошмётки зомби. Дыхание сбилось, руки подрагивали от напряжения и адреналина, но времени на отдых не было.
Осмотрелся. Поблизости никого не видно, но я отчётливо слышал шорохи, порыкивания и стоны. Вероятней всего, неподалёку присутствовали зомби или ещё какая-то неведомая хрень. Я уже понял, что оказался не в той реальности, к которой стремился. Город вокруг меня выглядел мрачным и пустынным. Он был совершенно не похож на мой родной город.
Высокие здания, покрытые трещинами, казалось, вот-вот рухнут, а от некоторых и вовсе остались лишь обломки. Окна разбиты или вообще выбиты, местами из них торчали куски арматуры. В воздухе витал запах гари и гнили. Но помимо них, я ещё улавливал запах машинного масла, железа и пороха.
В общем, город выглядел так, будто здесь отгремела война. Либо…
Я призадумался и сконцентрировал внимание на мигающем сообщении в углу интерфейса, где были видны первые слова: «Игрок, добро пожаловать…»
Либо на игровую локацию. Я не стал разворачивать сообщение и читать, куда именно мне предлагается «добро пожаловать». Не то место, не то время. Сначала мне нужно найти безопасное укрытие, где я смогу спокойно и обстоятельно разобраться, что за чертовщина творится вокруг. Ну и интерфейс изучить, потому что иконок в нём прибавилось.
Я снова посмотрел на тела убитых мной зомби, но теперь внимательней. Если мои догадки верны, тогда должны быть и трофеи. Я обошёл каждого зомби, но не коробочек, ни мешочков с добром не обнаружил. Я начал перебирать в памяти игры, в которые доводилось играть в подростковом возрасте.
— А что, если… — вполголоса проговорил я, присаживаясь на корточки возле одного из тел зомби, и потянулся к нему рукой, но ничего не произошло.
Преодолевая отвращение и стараясь не смотреть на искажённое лицо мертвеца, я начал проверять карманы одежды. Зомби был одет в рваную куртку красного цвета и обычные на вид джинсы, которые когда-то, возможно, и были стильными, но сейчас они выглядели паршиво. В карманах я нашел несколько монет необычного вида, потрепанную карту города и… что-то странное. Это был небольшой кристалл, мерцающий тусклым светом. Как только я взял его в руки, перед глазами всплыло системное уведомление:
Найден предмет: Карта навыка «Мимикрия», тип: обычный. Позволяет пользователю временно изменять цвет кожи и текстуру, сливаясь с окружающей средой. Длительность: 5 минут. Перезарядка: 1 час.
Неплохо. Этот навык может пригодиться. Я бегло прошёлся взглядом по телам зомби на предмет сумки. Но у них сумки не оказалось.
— Ну и куда мне складывать добро?
Стоило мне договорить фразу, как следом всплыло системное уведомление:
«Переместить трофеи в инвентарь? Да/Нет.»
Я улыбнулся и мысленно выбрал вариант «Да». После этого тело монстра замерцало и исчезло, а в интерфейсе возле иконки с рюкзаком появилась раздражающая красная точка.
Следующий зомби был одет в такую же красную куртку, но уже в спортивные штаны. У этого мёртвого модника в карманах оказалось пусто и я хотел было расстроиться и перейти к следующему, но тут заметил еле заметное свечение, исходящее от куртки.
— Это уже слишком реалистично, — брезгливо скривился я и начал стягивать куртку с зомби, чтобы проверить свою догадку.
Ткань куртки была необычной — плотной, но легкой, а материал, из которой она была сшита, мне был незнаком. Как только куртка перекочевала в мои руки, она преобразилась, а система выдала еще одно уведомление:
Найден предмет: Плащ теней, тип необычный. Увеличивает скрытность на 20%. Сопротивление к повреждениям: низкое.
Действительно необычно. Я ещё раз посмотрел на куртку ярко-красного цвета в моих руках. Сомнительно, но окей. Система шутит. Но скрытность, есть скрытность. Я тут же надел куртку и почувствовал, как ткань словно приспосабливается к моим движениям и размеру. Ценный трофей.
Третий зомби оказался более «богатым». Во-первых, у него был рюкзак, который я не заметил ранее и он давал плюс десять слотов к инвентарю и увеличивал параметр «грузоподъёмность» на пять килограмм. Во-вторых, в его рюкзаке я нашел консервы, флягу с водой и еще одну карту навыка. На этот раз это был редкий навык под названием «Эхо разума». Описание гласило:
Навык «Эхо разума»: Позволяет на короткое время ощущать присутствие разумных существ в радиусе 50 метров. Длительность: 3 минуты. Перезарядка: 2 часа.
На этот раз улыбка моя была шире. Этот навык поможет мне избегать не только зомби, но и других существ или игроков, если таковые здесь есть. И если, конечно, ситуация того потребует. Но, как показывает практика, люди часто удивляют и не всегда приятно.
Остальные зомби, кроме монет, ничем делиться не пожелали, поэтому, закончив со сбором трофеев, я огляделся. Мне нужно было безопасное место, чтобы разобраться с новыми предметами и навыками. Я вспомнил, что неподалеку ранее заметил здание, похожее на склад, и решил, что на данный момент это лучшее место, где я могу укрыться на время. Я двинулся в путь, стараясь оставаться в тени домов.
Склад оказался полуразрушенным, но вход был забаррикадирован. Видимо, кто-то уже пытался использовать его как укрытие. Я осторожно пробрался внутрь, предварительно убедившись, что за мной никто не следит. Внутри было темно, но я нашел уголок, где можно было спрятаться.
Я сел на пол, прислонившись к стене, и начал разбирать свои трофеи. Первым делом активировал карту навыка «Мимикрия». Кристалл растворился в моей руке, и я почувствовал, как кожа слегка зачесалась. Я поднял руку и увидел, как она медленно меняет цвет, сливаясь с цветом стены за ней.
— Отлично, — обрадовался я.
Это и правда был отличный навык, поэтому и радость моя была неподдельной.
Далее я активировал навык «Эхо разума». На мгновение мое сознание будто бы расширилось, накладывая на пространство вокруг меня мелкую сетку. Сперва я почувствовал присутствие нескольких существ неподалеку, а затем я их увидел на карте. Зомби. Они были неподалёку, но в моём направлении не двигались.
- Предыдущая
- 9/55
- Следующая
