Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Обречённый (СИ) - "Сiвы" - Страница 15
— Ну что, мой дорогой и призрачный друг, убить тебя конечно очень хочется во избежании проблем, но у меня есть вариант интереснее и мы можем быть полезны друг другу. После чего быстро вышел из клетки и схватив в руку карту раба вернулся.
Принимай предложение или я просто тебя тут добью — параллельно с этим развоплотил один из кусков платформы, восполняя Пси.
Безымянное существо приняло рабский контракт!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Отлично — удовлетворенно произнес я.
— Запрещаю пытаться взять под контроль меня, пытаться убить или навредить тем или иным способом. В случае моей гибели приказываю убить существо, заключённое в карту.
— Эй, мы так не договаривались — возмущенно донеслось от призрака.
— Ну извини, одна из встреч неплохо прочистила мозги на тему доверия к существам Системы, своего рода небольшая подстраховка. А сейчас пора баиньки — кстати, как с тобой можно связаться, кроме клетки разума?
— Никак на моём уровне развития.
— А что нужно, чтобы тебя немного подтянуть?
— Мана и желательно сильное тело в качестве носителя.
— Ладно, посмотрим, сейчас я выйду из клетки и спрячу тебя в карту, чтобы ты мои силы не тянул.
Выйдя из клетки, коснулся себя картой и убедившись, что призрак туда переместился, уснул.
Пробуждение встретило болью во всем теле. Глянув в интерфейсе что и как, ужаснулся. Все тело окрашено в нечто между оранжевым и зелёным, но больше в оранжевый, голова стопроцентно оранжевый, левая рука насыщенностью чуть-чуть перешагнула оранжевый и добавились оттенки красного, особенно в суставе. Попытка встать, с трудом увенчавшаяся успехом явственно дала понять, что опасения насчёт допинга от призрака были не напрасны. Сейчас я настоящая развалина, которая и от гоблина убежать не сможет. И что самое печальное, хотелось жрать, а еды не было. Конечно вокруг лес и можно попробовать найти съестное, но во первых что-то меня более не тянет пока на приключения. Во вторых же жрать иномирные плоды и ягоды не самая лучшая идея, даже если найду. Я в земном лесу не все ягоды смогу отличить от ядовитых, про грибы и говорить нечего. Поэтому выпустил призрака, приказав тому слиться со мной.
Внимание! Вы входите в клетку разума!
— С возвращением призрачный друг.
— Приветствую великий.
— Давай без этого чинопочитания — поморщился я.
Вообщем так, из-за вчерашнего многокилометровой забега с препятствиями я временно небоеспособен как минимум. Поэтому придется тебе немного полетать в округе и найти источник провизии, идеальный вариант небольшая деревня. Из нынешних запасов провизии только зерно, на крайняк конечно пережевать может и сгодиться, но это резерв, да и сдается мне, желудок такой экзотике не обрадуется. Посему данными вопросами следует озаботиться прямо сейчас. Жду тебя примерно до полудня, если возникнут какие то проблемы вытащу призывом за счёт карты, но это самый крайний случай, так что постарайся не искать приключений на свой призрачный зад. Все понятно?
— Да
Внимание! Вы вышли из клетки разума!
Далее немного подвигавшись понял, что без повышения живучести никак. Заодно можно и интеллект довести до предела, бонусов конечно скорее всего не получу, но хоть что-то. Закинул туда и туда и после некоторого ожидания, пока неприятные ощущения пройдут, глянул профиль.
Параметры:
Сила: 8/10
Ловкость: 6/10
Интеллект: 10/10
Живучесть: 10/10
Выносливость:7/10
Восприятие: 4/10
Удача: 1/10
Расовый параметр:
Интуиция: 3/10
Дополнительно:
Разум:3/10
Свободных очков:6
Подумав далее, решил во первых прорвать первый предел в живучести, ибо если что вдруг, даже не смогу такими костылями исцелиться. Правда тут проблема, на разблокировку требуется 50 ОС, да ещё 10 надо придержать, вдруг призрак все же влипнет в передрягу. Но это можно поправить — достаю из сумки первым делом нож из под умертвия.
Внимание! Вы получили 20 ОС
(52/180)
Мало, пожалуй добавлю от гоблина еще, игрока оставим напоследок, если не хватит.
Внимание! Вы получили 4 ОС!
(56/180)
Увы, не хватило жалкие 4 единички. Ладно, ничего не поделаешь.
Внимание! Вы получили 32 ОС!
Внимание! Уничтожен нарушитель! Вы получаете 20 ОС!
(108/180)
Черт, надо было сразу ножик от добитого Геркулеса хватать, а гоблинов и мертвяка оставить. Забыл я как то, что за красных ещё 20 накидывают в качестве приза. Ладно, чего уже теперь.
Вы желаете прорваться через первый предел живучести(50 ОС)?
Шанс успеха 95 %
Подождите…Успех. Лимит параметра живучести повышен до 15!
(58/180)
Странное чувство было, как то сдавило, нечем дышать на некоторое время стало, но так же быстро прошло. Перекинул сразу в карту раба 10 ОС на перемещение(48/180), а то мало ли, возьму и забуду. Хватит того, что умудрился проспать возвращение на Землю. Было бы неплохо ещё интеллект поднять для синергии с Разумом, но там 80 ОС, поэтому никак. Подумав ещё, закинул по единичке в выносливость и силу, именно это сейчас более важно. Остальные же свободные очки решил пока не трогать, мало ли куда пригодиться. Памятуя о том, что это все не игрушки, закидывал по одному — и если с выносливостью все прошло хоть и немного болезненно, но терпимо, то вот сила снова дала испытать гамму острых ощущений. Это было очень похоже на повышение ловкости, только тут вместо того, чтобы выкручивать суставы, растягивали мышцы. Все одновременно и это охренеть оказывается как больно. Может быть, будь я в нормальном состоянии, все прошло бы полегче, но увы, имеем то что имеем. Посему извивался и скрипел зубами по ощущениям полдня, хотя на самом деле вероятнее всего прошло не более получаса. Вообще такой вид самосовершенствования мне крайне не нравиться, может на Земле какое обезболивающее надыбать, если вернусь туда или навык найти на отключение боли. Ну или на крайняк уронить что-нибудь себе на голову, чтобы отключиться — хотя нет, последнее явно полный бред. Но делать с этим надо что-то однозначно, я ж не мазохист черт возьми. Когда наконец боль отпустила, список параметров выглядел так.
Сила: 9/10
Ловкость: 6/10
Интеллект: 10/10
Живучесть: 10/15
Выносливость:8/10
Восприятие: 4/10
Удача: 1/10
Расовый параметр:
Интуиция: 3/10
Дополнительно:
Разум:3/10
Свободных очков:4
Хоть в интерфейсе спектр цвета ощутимо качнулся в сторону зелёного, что-то делать и двигаться не хотелось совершенно. Думаю самое время разобраться с завалами в иллюзорном пространстве.
Внимание! Вы входите в клетку разума!
Встретила меня все та же гора обломков платформ, а так же нож, кирка, молот и нечто вроде липкой сети с деревянными ручками. Хоть странник Ноши и рассказывал кое-что об этом мире, следовало бы его слова проверить. Первым делом создал обычный цветочный горшок, в котором максимально подробно воссоздал землю. Чернозем, получилось вполне себе неплохо, правда сам горшок получился явно не из глины, больше на нечто искуственное смахивал, хоть и покрашен. Эдакий пластик, но тоже не он. Далее создал алюминиевое ведро и кружку к нему. На этом бы мои эксперименты и закончились, ибо резерв почти достиг дна, но развоплощенные обломки быстро решили эту проблему. Далее начал создавать на центре ладони воду, которая начала активно стекать в ведро — и это начало жрать энергию гораздо активнее. Так что запасы обломков снова начали уменьшаться, но не настолько активно, чтобы об этом сильно беспокоиться. Далее приступил к самому главному — по словам Ноши, на уровне развития клетки разума максимум что можно создать это предметы. Комната позволит создавать растения. Чертоги разума— животных. Ну а дальше он не уточнял, по его словам, не следует смотреть в такие дали, переводя на русский не по сеньке шапка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 15/42
- Следующая
