Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Обречённый (СИ) - "Сiвы" - Страница 1
Сiвы
Обречённый
Глава 1
Идя с работы уставший, в страшном сне не мог представить чем этот день в нашем мире закончится — хотя страшный сон как раз таки этой ночью снился. Словно я стою около какого то подвала, и точно знаю, что тьма в нем не содержит ничего хорошего. Вроде никто из нее не выглядывает, ничего не просматривается, но ужас пробирает хорошенько. Отчетливо понимаешь — стоит в нее зайти, и обратно скорее всего не вернёшься. Это пожалуй самые сочные и крупные детали сна, что отразились в памяти, скорее всего по причине эмоциональной составляющей. Конечно после пробуждения осадочек остался, но ничего такого, после полудня о таком и не вспоминаешь. А вот сейчас, идя по улице, вспомнилось, когда перед глазами высветилось
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Старт Игры?
Да/Нет(Умереть)
[0]- я прочитал и согласен с условиями Контракта.
Не задумываясь нажал Да, ибо альтернативы в таком выборе как-то не наблюдалось, если ты конечно не самоубийца. И не дав ничего обдумать перед глазами понеслось, затем выдернув в некую сияющую белым пустоту.
Внимание! Предварительное испытание пройдено!
Система активна… Соединение с Сервером… Получение статуса Игрок!
Формируются базы данных для нового мира… Идет сканирование персонажа. Параметры считываются автоматически … Подождите…
И опять же, не дав мне обдумать все это, глаза просто залило строчками некоего интерфейса.
Дмитрий Викторович Серпунин
(…)
Общий ID: неизвестен
Локальный ID: Z-2059
Истинное имя: Дмитрий Викторович Серпунин
Возраст: 23 года (8395 дня)
Раса: человек(95 %)
Пол: мужской
Уровень: 1 (0/20 Очков Системы)
Параметры:
Сила: 8/10
Ловкость: 5/10
Интеллект: 7/10
Живучесть: 5/10
Выносливость:6/10
Восприятие: 4/10
Удача: 1/10
Расовый параметр:
Интуиция: 3/10
Навыки:
Игрок (F)
— Интуитивно понятный интерфейс (F, 1/1)
— Справка (F, 1/1)
Язык Системы (F, 1/1)
После чего наконец все стабилизировалось. Итак, судя по всему, либо я вляпался во что-то нехорошее, либо сошел с ума. Во втором случае это уже не исправить, так что отбросим пока, да и для бреда все очень детализировано и логично. Значит я вляпался, причем в этом нехорошем сразу дали понять, что церемониться не будут, альтернатива смерть. Судя предыдущим строкам о некоем предварительном испытании, пройденном успешно, кто-то его мог и не пройти. Ладно, надо разбираться, судя по всему тут есть некая справка — своего рода тыкнув по многоточию в скобках после имени, выдало следующее.
Внимание! Желаете сменить ник?
Да\Нет
(60, 59, 58…)
О как, ник — и правда какая то игрушка или что-то, под нее адаптированное. Черт, а времени то всего ничего дали — повертев некоторые варианты, остановился на нике "Серый", который довольно прост и созвучен фамилии.
Желаете скрыть истинное имя?
Естественно, зачем тогда вообще эту байду разводить — удивился я, нажав подтверждение.
Практически следом, не дав даже толком разобраться со всем остальным, разве что понял из справки, 10 в параметрах это своего рода расовый предел человека, преодолеть который обычными тренировками невозможно, понеслось далее.
Внимание! Выберите первоначальный навык
После чего всплыл список на выбор.
(Владение мечом(F,1\5)\Владение кинжалом(F,1\5)\Владение топором(F,1\5)\Владение булавой(F,1\5)\Владение копьем(F,1\5)\ … \Рукопашный бой(F,1\5)
Подозрения, что я вляпался по самую маковку полностью подтвердились — судя по списку навыков, либо убивать буду я, либо меня, ибо для разгадывания шарад данные навыки явно не подходят. Что же выбрать — пожалуй остановлюсь на мече, ибо остальные вещицы на мой взгляд слишком много недостатков имеют. Топор с булавой, как я себе представляю против ловкого противника это сразу смерть, копьё аналогично, оно хорошо только в группе или для охоты на зверя. Кинжал и его аналоги слишком короткие, а длинна оружия решает очень и очень много, ибо мечник более менее знающий свое дело того же человека с ножиком зарежет за 2 удара, ну или чуть больше, если тот больно ловкий будет. Вообщем меч и точка.
Владение мечом
Ранг: F
Уровень:1/5
Описание: Обучает пользователя владению мечом. Минимально адаптирует организм.
Желаете изучить навык?
При подтверждении в голову полились образы всяких стоек, выпадов, ударов, картинка своего рода уязвимых мест и прочие особенности — прям как в матрице загрузили знания, наверно так же веками моргал во время сего процесса. Правда неясно, смогу ли я ими воспользоваться, одно дело картинки в голове, где ты крутой мечник, а совсем другое реальный мир.
Тут меня опять куда то выдернули, после чего я очнулся в комнате со слегка светящимся потолком и голыми стенами. Но хотя бы не ничто, где я даже не ощущаю свое тело — тут вполне себе во плоти, правда ничего больше и нет. Огляделся, как-то неловко, хоть вокруг и никого. Опа, какая то голограмма в виде сумки по центре комнаты. Подошел и коснулся, после чего та стала вполне реальна и шлёпнулась под ноги. В ней некая несуразно-безразмерная одежка, которую впрочем при развороте я зря так обозвал — все продумано, куча ремешков для подгонки, так что неудобств не будет ни у дистрофиков, ни у жиртрестов. Пожалуй я отношусь скорее к первым, ни грамма жира, и мышц не очень много, но как то для работы хватало. Одно только смущает — просто неимоверное количество кармашек, в которые если складывать телефоны, а ничего другое на ум не приходит, можно пол магазина вынести. Разобравшись с одеждой в сумке ещё обнаружилась фляга с судя по запаху тухловатой водой и карта.
Произвести первичную активацию «Оружейной карты»?
Всплыло как только я ее вытащил. Надо полагать это вместо оружия — ну надеюсь нигде не напортачу.
— Давайте меч — на всякий случай вслух произнес я, подтвердив активацию. В голове опять замелькали картинки самых разных мечей, но я вспомнил тот, который мелькал в образах при изучении навыка, и тот не замедлил материализоваться каким-то образом в руке.
— Чудеса да и только — опять вслух произнес я, рассматривая то, что воплотилось из воспоминаний в реальность. А ещё раз так можно? Нет низзя, карта поменяла свой цвет и когда я коснулся ею меча, тот спрятался, схематично начав отображаться в оной. Прикольно однако, если в этой системе все оружие в карты прячется, можно целый арсенал при себе таскать. И тут до меня дошло, на кой ляд нужны эти кармашки. Похоже все тут неплохо продумано — снова пронеслась мысль, пока запихивал карту в кармашек поближе и перекидывал сумку через плечо. Оглядевшись, в комнате обнаружил лишь некие то ли врата, то ли портал, вообщем явно что-то фантастическое. Хотя обнаружил громко сказано — в этом помещении это единственное, что ярко выделялось на фоне голых стен. Подошел и дотронулся до них, после чего вылез отчётливый таймер. Хоть и до конца оставалось минут 12, решил не дожидаться, ибо сразу на ум пришла та табличка с начала игры, где отклонение от какого-то шаблона указаний смерти подобно. Так что шагнул в эту арку, после чего перед глазами опять застрочило.
Внимание! Выбор точки назначения невозможен!
Испытание первое!
Выберите уровень сложности:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Минимальный(F)\Легкий(E)\Нормальный(D)\Выше нормы(C)\Высокий(B)\Очень высокий(A)\Максимальный(S)
Дополнительно: Чем выше уровень, тем выше награда.
Ага, и меньше продолжительность жизни, при которой награда победителю не понадобится. Посмотрел бы я на того идиота, который решил выбрать максимальный после всего, что выдал интерфейс до этого.
- 1/42
- Следующая
