Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Забытое Ремесло (СИ) - Кош Алекс - Страница 24
Награда: + 200000 очков опыта, + 100 к репутации в деревне Келевра-2, рецепт эпического изделия из стекла.
— Я готов, — согласно кивнул я.
А ведь если у меня по итогу получится создать что-то достаточно сильное, то это может помочь в защите крепости.
— Для создания заготовки нужно воспользоваться не только печью для стекла, но и доменной печью в кузнице. Сначала нужно сделать из металла заготовку с применением особого алхимического состава, затем размолоть её в металлическую крошку. Благодаря алхимическому составу это будет сделать нетрудно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Корн очень проворно сделал заготовку в доменной печи, а затем положил её на наковальню и просто ударил по ней молотом. И от одного несильного удара заготовка перемололась буквально в пыль.
— А что за алхимический состав? Где мне его взять? — с жадным интересом спросил я.
— Разрушитель молекулярных связей — Альбедо. Делается из камня крови, беладонны и кислоты речных слизней.
— И где мне всё это взять?
— Амина тебе всё объяснит, она же сделает из всего этого алхимический состав. А пока я дам тебе порцию состава на пару десятков заготовок, на первое время хватит.
Я уже знал, что двадцать попыток создания предмета — это слишком мало, чтобы получить что-то качественное. А уж если я хочу получить максимальную — эпическую версию, то придётся испортить пару сотен заготовок, это как минимум.
— Затем делаешь заготовку из смеси песка и покрошенного в песок металла, — продолжил Корн. — И дальше по старой схеме — выдуваешь изделие.
Кузнец создал горн и продемонстрировал мне. Красивый такой, блестящий серебром артефакт, с бонусом к получению опыта на полчаса. Интересный эффект, надо запомнить, он вроде бы обычную сталь использовал при создании, так что я без проблем смогу повторить это изделие.
Затем под чутким руководством кузнеца уже я сам занялся созданием горна. И, разумеется, первое изделие получилось очень слабым.
Вы создали предмет «Стеклянный Горн».
Тип: обычный.
Качество: 11.
Эффект: +1% к получаемому опыту длительностью 20 минут (раз в 4 часа)
Прочность: 20/20.
Вы улучшили навык профессии «Стеклодув» + 0,1.
Опыт + 3000.
— Экспериментируй, — похлопав меня по плечу, сказал Корн. — Моя кузница в твоём полном распоряжении. Металл можешь использовать в любом количестве, для тебя мне ничего не жалко.
Надолго задерживаться в деревне я не собирался, но мысль сделать какой-нибудь горн, чтобы упростить оборону крепости, всё ещё меня не оставляла. Поэтому я занялся экспериментами, чтобы понять, какой металл за какой эффект отвечает. Но, разумеется, прежде чем начать крафтить, я подул в горн, чтобы увеличить получаемый опыт.
У вас нет музыкальных способностей, поэтому эффекты горна уменьшены вдвое.
+0,5% опыта длительностью 10 минут.
Вы получили навык «Игра на горне» + 0,1%.
Вот, блин. Хотя, в целом предсказуемо, всё-таки навык музыки нужно отрабатывать даже в игре. Может, если часто буду дудеть, то со временем он даже прокачается.
После создания десятка изделий я выяснил, что:
Сталь — даёт бонус к опыту.
Никель — даёт бонус к атаке.
Медь — повышает шанс критических ударов.
Серебро — даёт бонус к здоровью.
Золото — даёт бонус к защите.
Ещё практика показала, что использовать подряд несколько горнов для накопления эффектов не получится, поэтому пришлось выбрать наиболее оптимальный вариант, способный помочь защитникам. В итоге я потратил остальной запас выданного кузнецом алхимического реагента и сделал горн редкого типа с бонусами по 3% к защите и здоровью на полчаса, а затем отправился на поклон к жрице, чтобы заполучить достаточный объем реагента и заняться производством уже в крепости «Свобода» после того, как вновь отобью нападение орков племени «Красной Горы». К сожалению, собрать необходимые ингредиенты оказалось не так-то просто, мне пришлось как следует полазить по лесу в поисках беладонны, затем искать в речке мелких слизней и доить их в баночки. Камень Крови же, как выяснилось, можно было найти в ущелье Адских Криков. Сбор всего это занял несколько часов, и только потом я получил от Амины сотню эликсиров Альбедо.
Затем я скормил Хаоситу остатки самых неудачных Стеклянных Перчаток, чтобы восполнить запасы Хаоса и освободить инвентарь. Пусть в последнее время мне не везло с его аурой, но это не повод отказываться от его поддержки. Завершая подготовку, я набрал мин, стальных птичек из ущелья, и снова отправился в крепость. Кстати, Спин явно выражал по пути своё недовольство тем, что перестал участвовать в боевых действиях, но я всё ещё не мог им рисковать. Хотя, теперь я знал третью способность Хаосита принимать форму чужого питомца, и он мог быть моей страховкой, но единорог передвигался явно быстрее ездовых волков.
Вновь добравшись до крепости «Свобода», я в очередной раз получил квест от капитана Блейза, отдал на исследование Лаванде Стальных Птичек, и подготовился к обороне, заминировав пространство между воротами и кузницей. Статус защитника крепости мне уже не был так важен, да и военачальники оказались не настолько опасными противниками для моего 66 уровня, чтобы тратить на них мины. Проблемой оставались только шаманы с варбоссом, даже зная их способности, я не был уверен, что смогу второй раз справиться с ними.
Как только армия орков двинулась к крепости, я поиграл на горне и повысил защиту и величину здоровья всех окружающих солдат. Может, полтора процента — это немного, но всё равно пусть будет, возможно, в какой-то момент именно эти жалкие, полученные от баффа, решат итог битвы.
Осада шла точно по тому же сценарию, что и в прошлый раз, ровно до того момента, как в крепость не ворвался варбосс с шаманами.
— Ну, что ж, добро пожаловать, — пробормотал я и активировал мины.
И взрыв помог мне куда сильнее, чем я надеялся, убив сразу трёх шаманов и существенно повредив самому варбоссу. А потом мы с капитаном Блейзом и другими офицерами без особых сложностей убили огромного орка, более того, нам даже не понадобилась помощь мага из башни. К сожалению, варбосс не стал призывать своего волка, поэтому Хаосит не смог скопировать его облик, хотя я очень на это надеялся.
Радостные крики защитников крепости стали наградой за убийство варбосса, но не только они, ещё я получил 67-й уровень. Увы, в поединках на арене полученный уровень никак бы мне не помог, но зато я мог заранее закупиться в местном магазине бронёй на 105 уровень и взять её с собой на арену. Ещё в качестве подготовки к поединкам я сходил к азиатскому учителю и выучил атакующее умение для цепи, им оказался удар «Цепь Скорпиона». В целом, название точно описывало его действие — цепь выстреливала вперёд острой частью, впивалась в противника, нанося урон, и затем дёргалась обратно, чтобы притянуть его ко мне. Не уверен, что от такого умения было много толку, поскольку в ближнем бою я был не слишком силён, но для общего развития пусть будет.
А потом я засел до самого вечера в мастерской, создавая горны. Я крафтил без остановки, пока не получил эпический предмет необходимого качества. И снова это произошло ровно в тот момент, когда пришло время отправляться на Кровавую Арену. Такое впечатление, словно Хотей даже тут всё подгадал так, чтобы всё работало точно по известному только ему плану.
И снова путь по пустыне в лагерь орков. После небольшого стендапа призрака в мою сторону, передо мной оказался точно тот же противник. Орка с двумя топорами победить было гораздо проще, чем в прошлый раз, поскольку мне уже было известно об ограничении на восстановление маны. К тому же, лучше стал рассчитывать время восстановления Электрической Формы и Сдвига, а также во всю пользовался цепью шаньбяо, и даже пару раз выбил топорики из рук противника. В целом я даже не торопился его убивать, потратив немного времени на отработку комбинаций способностей. А когда Тролль мне, наконец, проиграл, я велел Хаоситу скопировать его питомца — Фею Засухи, ограничивающую действие эликсиров противников. Он превратился в довольно забавное хрупкое создание фиолетового цвета, с прозрачными крылышками и довольно милой мордочкой.
- Предыдущая
- 24/53
- Следующая
