Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Забытое Ремесло (СИ) - Кош Алекс - Страница 19
В крепости, как и во всех поселениях, были предусмотрены места для прокачки профессий, где стояло соответствующее оборудование, в том числе и для стеклодувов. Поскольку из игроков в этом инстансе был только я, то и помещение сейчас пустовало, и полностью готово к работе. Правда, для начала мне пришлось метнуться за территорию крепости и набрать песка, чтобы наделать заготовок. Крахмала для создания гибкого стекла у меня было с избытком благодаря Корну, поэтому я быстро намешал материалы в нужной пропорции, загрузил в печь и наделал множество стеклянных заготовок. Это был несложный процесс, нужно было лишь загружать смесь внутрь, доводить до нужной температуры и крутить ручку печи для нарезания стеклянных бочонков.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Потом пришло время нагреть первую заготовку горелкой. Над ней тут же возник бегунок, означающий степень нагрева. Когда бегунок достиг предельного значения, я подумал о перчатках, и передо мной тут же возникло игровое окошко с трехмерной моделью. Потом осталось лишь осторожно подуть на заготовку таким образом, чтобы между мной и стеклом находилось объемное изображение Стеклянных Печаток, чтобы запустить процесс формирования изделия.
Вы создали предмет «Стеклянные Перчатки».
Тип: обычный.
Качество: 11.
Броня: 4.
Защита от ядов: +5%
+2 интеллект.
Прочность: 100/100.
Вы улучшили навык профессии «Стеклодув» + 0,2.
Опыт + 110.
Мда, перчатки получились так себе, но это только первая попытка. Уверен, дальше будет лучше.
И действительно, постепенно качество производимых мной предметов улучшалось, вот только я не учёл, что крафт это не быстрый процесс, к тому же требующий определённого сосредоточения. Это на самом деле выматывало. Зато я вычислил, что создание предметов со временем может приносить неплохой опыт, который пропорционально зависел от качества предмета и его типа. Если обычный предметы приносили действительно немного, то опыт от создания уникальных перчаток увеличивался в тысячи раз. За лучшее изделие из всех, что вышли из-под моей горелки, я получил столько же, сколько за убийство орка-шамана 65-го уровня! И, должен признать, этот артефакт действительно вышел неплохим:
Вы создали предмет «Стеклянные Перчатки».
Тип: уникальный.
Качество: 55.
Броня: 40.
Защита от ядов: +30%
+10 интеллект.
Прочность: 200/200.
Вы улучшили навык профессии «Стеклодув» + 1.
Опыт + 300000.
Несмотря на то, что перчатки были сделаны из стекла, их параметры были не на много хуже, чем у элемента брони рядового бойца «Свобода». Если честно, мне теперь было очень интересно, какой рецепт мне предложит Корн следующим, после того как я сдам ему эти перчатки. К тому же с профессией стеклодува, прокачанной до 56, я уже мог сделать что-то полезное лично для себя. Вот только тратить время и мотаться туда-сюда особого смысла не было, поэтому мне оставалось лишь до упора продолжать квесты в крепости.
К тому моменту, как я смог создать уникальные перчатки, на улице уже стемнело, и бойцы зашевелились, кучкуясь возле ворот крепости. В итоге там собралась целая когорта солдат во главе с ещё парой офицеров, помимо Блейза. Вот только все они не выглядели так, словно собираются на войну, скорее, наоборот, их глаза горели в ожидании предстоящего зрелища. У некоторых я даже видел в руках темно-коричневые бутыли с жидкостью и корзинки с едой.
Разумеется, я поспешил к ним присоединиться, чтобы не пропустить предстоящие бои на арене.
— Ну что, готов защитить честь Империи? — поприветствовал меня капитан Блейз.
— Конечно, — уверенно ответил я.
Вы получили задание «Кровавая Арена».
Условия выполнения: победить всех соперников на боевой арене орков.
Награда: +500000 очков опыта.
Хмм, что-то не густо опыта дают, я почти столько же получил просто за удачно созданный предмет. Возможно, прокачка профессии, это даже более простой способ набрать уровни, чем защита крепости?
— Выдвигаемся! — прокричал капитан, и мы вышли за уже восстановленные ворота крепости и направились в сторону многочисленных светящихся в полумраке точек.
Ночи в пустыне обычно холодны, но здесь и сейчас почему-то было достаточно тепло, и чем ближе мы подходили к кострам, тем теплее становился воздух. И вскоре стало понятно почему. Костров были тысячи. Не представляю, где орки нашли в пустыне столько дров, разве что, по примеру бедуинов разводили костры из высушенного навоза. Но самое интересное даже не это — орки возле костров отреагировали на наше появление совершенно спокойно, без всякой агрессии.
— Людишки, плов будете? — спросил один из сидящих возле костра орков. — У нас и огненная вода есть.
И один из солдат действительно дёрнулся было присоединиться к веселящимся зелёным качкам, но его одёрнул офицер.
— Стоять! Сначала арена!
То есть, он не запретил солдату пить с орками, а просто велел отложить это мероприятие? Да что тут происходит вообще?
Я не удержался и задал этот вопрос капитану Блейзу, ведь всё, что происходит в мирке Хотея, наверняка скопировано из Арктании.
— А почему нет? — пожал плечами капитан.
— Но они же каждый день атакуют крепость и убивают людей!
— Такова жизнь. Но это будет днём, и атаковать нас будет только одно племя, победившее в торгах. С остальными орками мы пока в нейтральных отношениях.
Ничего не понял, но очень интересно.
А тем временем мы продвигались в центр лагеря, откуда доносились громкие крики, топот ног и бой барабанов, заставлявший вибрировать землю. Толпа орков размахивала факелами, танцевала и прыгала в свете костров, разведённых по периметру арены, представлявшей собой что-то вроде выкопанного прямо посреди пустыни огромного кратера. В центре кратера стоял десяток орков, кардинально отличающихся друг от друга и телосложением, и экипировкой, и классами. Более того, цвет их кожи тоже разнился, от привычного зелёного до жёлтого и красного.
— Людишки пришли! — раздался шепоток среди орков. Ну, как шепоток, они вроде бы пытались говорить тише, но их глотки просто не были рассчитаны на что-то подобное.
— Ха, мясо для наших топоров!
— Опять привели своих хилый бойцов.
— Урзул чемпион!
— Да пошли вы, — как-то вяло огрызались идущие рядом со мной люди.
— Ещё посмотрим кто кого.
Но говорили они как-то без уверенности, если честно.
Толпа орков расступилась, позволив нам пройти к краю арены. И здесь мы оказались лицом к лицу с несколькими орками, отличавшимися от основной толпы, в первую очередь, уровнями. Это были настоящие монстры 130-х уровней, одетые в тяжеленные доспехи, и даже ростом и объемом мышц превосходящие каждого из обычных воинов-орков.
— Вы привели своего чемпиона? — пророкотал необычно краснокожий орк с густой чёрной бородой с превышающего его гигантский рост секирой за спиной. Ник у него тоже был соответствующий, напрямую связанный с оружием — Акс.
— Конечно, — ответил капитан и подтолкнул меня вперёд. — Вот он.
Ого, то есть, я буду драться один, а вся остальная толпа просто пришла поболеть за меня? Хотя, если посмотреть на окружавших бойцов, их я не особо-то и интересовал, скорее, они хотели просто поразвлечься как следует и выпить. Кое-кто даже уже начал втихаря, приняв от стоящего рядом орка грубо сделанный кубок с какой-то в самом прямом смысле слова горящей жидкостью.
— Слабоват, — поморщившись, заявил Акс.
— Зато он собственными руками убил Марзула, — с вызовом в голосе заметил капитан Блейз.
— Сомнительное достижение, — заявил другой орк — шаман с огромной перьевой шляпой на голове, аж 140-го уровня с ником Раста. — Марзул был варбоссом молодого племени, только-только вышедшего из пустыни, он был слабее любого моего воина.
- Предыдущая
- 19/53
- Следующая
