Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Наследник Хаоса (СИ) - Некрасов Николай Алексеевич - Страница 3
Когда нас пригласили пройти не поле, стадион гудел. Столько плакатов, одобрительных возгласов и посвистываний никогда ещё не наблюдал. Видимо, то, что мы, наконец, начали взаимодействовать с внешним миром, дало плоды.
Мы прошли на поле полным Геройским составом. Слились в толпу, облачённую в одинаковые костюмы.
Экраны по всему стадиону мерцали и транслировали кадры с наших вылазок за устранением монстров. И потом зычный голос объявил начало зимних игрищ, и яркий луч прорезал поле пополам. Все начали переговариваться, кто-то возбуждённо азартно, кто-то нерешительно и настороженно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Сейчас на левой стороне поля людей больше, чем положено. Девять человек с левой половины, пройдите, пожалуйста, к правой команде.
Мы были справа и лишь наблюдали за пополнением нашей группы.
— Хорошо, что мы рядом, — обрадовался Шен, не придётся играть против друг друга.
— Да подожди, ещё не огласили правила, — охладила его Агата.
На экранах загорелось название игры «Овцы и волки».
— Теперь посмотрите на манжету на левой руке своих костюмов. Там вы увидите небольшую панель под защитным фиксатором. Раскройте его и выберите режим. Команда справа — красного цвета, команда слева — синего.
Толпа вокруг наполнилась звуками щелчков и начала окрашиваться в красный. Не полностью, а лишь в области «кольчужных» элементов.
— Правый красный сектор играет против синего левого. Забудьте о цветах своих браслетов, забудьте о том, у кого какая Печать. В этой игре вы играете в командах. По итогу станутся либо синие, либо красные. Каждый игрок вносит свой вклад в общее дело и может обеспечить команде как победу, так и поражение. Проигравшая команда вылетает с турнира и отправляется на трибуны наблюдать. Суть игры заключается в следующем. В каждой команде случайным образом будут выбраны охотники. Волки. Их костюмы изменят цвет. Красный сменится на оранжевый, а у синей команды — на зелёный. Когда на табло появятся цифры, волки должны перейти на чужую сторону поля. Когда заиграет музыка — начнётся охота на овец. На своей территории волки не охотятся. На других волков волки не нападают. Задача — коснуться как можно большего количества овец противника. При касании перчаткой другого игрока, его костюм теряет цвет и «пойманный» игрок должен замереть на месте и ждать, пока закончится музыка. Когда музыка оборвётся, все игроки должны застыть на местах. Продолжать погоню запрещено. За нарушение правил — дисквалификация с поля. Пользоваться любыми способностями можно, но старайтесь никого не травмировать. Всем всё ясно?
И хоть большинство отреагировали согласием, диктор повторил условия, а на экранах показали схематичную анимированную инструкцию.
В каждой команде было под сотню человек, а волков на такое количество должно было быть около десятки. Когда мой костюм загорелся оранжевым, я ощутил приятное воодушевление. Роль хищника всегда казалась наиболее приятной.
— Ауф, — хохотнул Терр, костюм которого остался в том же красном цвете.
— Не подведу стаю, — кивнул я.
— Я тоже! — улыбнулась светящаяся оранжевым Руби и подставила ладонь для удара. — Сделаем их!
Начался обратный отсчёт. «Овцы» стали пятиться назад, понимая, что скоро на их территорию зайдут «волки». Мы с ещё девятью ребятами пересекли границу. «Волки» противоположной команды сделали то же самое.
Заиграла музыка.
Мы рванули вперёд. «Стадо» бросилось врассыпную, пока без каких-либо суперфинтов, потому что поначалу растерялись. Ближайшей «овечкой» ко мне была Шана, и я, повинуясь инстинкту, бросился к ней. Она, придя в себя и поняв, что просто не будет, сделала то, что помогло ей меня обхитрить — уменьшилась в размерах и ускользнула.
Я улыбнулся, оценив финт, и продолжил преследование, но уже другой ближайшей жертвы. Был бы то Джонни — спуску бы не дал. Но Шана была милой, и хоть сейчас находилась в команде соперников, никаких личных счётов к ней не имел. Так что пусть бежит. По крайней мере, пока.
И то оказалось правильной стратегией, потому что второй моей жертве ускользнуть не удалось. Это был парень с Печатью Разума, попытавшийся отдать мне команду «свалить в туман», но такие фокусы на меня не действовали, поэтому моя тяжёлая пятерня с сочным хлопком прилетела ему в плечо. Костюм амортизировал удар и погас, выводя «овечку» из игры.
Следующей целью наметил, убегавшую от другого «волка» девчонку, участвовавшую на дне рождения Терра в конкурсе танцев. И если от другого хищника ей ускользнуть удалось, то я был тут как тут и готов сцапать её своими волчьими лапищами.
Девчонка взвизгнула, поменяла траекторию и помчалась прочь. Но я был быстр и ловок. Однако не учёл специфики её Печати. То ли забыл, то ли не подумал, что она так сделает. Но когда нас разделяло всего несколько метров, в теории не спасавших красавицу от меня, она вдруг опять пискнула и разделилась.
«Клонировалась» иллюзией и разбежалась в разные стороны. Я всё-таки продолжил погоню за одной из копий, но, когда нагнал, перчатка прошла сквозь тело, и силуэт рассеялся.
— Вот засранка! — с нотками восхищения выругался я.
Она помахала мне с безопасного расстояния и послала утешительный воздушный поцелуй.
Второй «жертвой», которую поймал, стал один из шестёрок Джонни. Вообще, за ним гналась Руби, я и бы забил и выбрал себе другой объект для преследования, но паршивец подставил барышне подножку. Она неуклюже плюхнулась, проскользила почти до ограждения и закашлялась от поднявшейся пыли.
Даже странно, что говнюк оказался в другой команде, а не под крылом своего альфача. Но рандом есть рандом. И защитить прихвостня было некому.
Его Печать Тела была неплоха в ближнем бою, но в догонялках парень откровенно лажал. Бегал неплохо, но ничем особенно не выделялся и придумать ничего не смог. Так что я припустил, что было сил, сел на хвост и начал загонять жертву.
Догнал. Сделал обманный манёвр, якобы позволяя ему сбежать. И когда он попытался, тоже подставил «подножку», но уже в своём стиле. Буквально вырвал почву из-под ног. Всё-таки Печать Потока была одной из лучших на мой вкус.
Парень свалился, проехавшись на локтях, и лишь потом распластался при помощи Печати Тела по земле, прекращая движение. Новый защитный костюм в этом плане был не самым удачным решением, так как, несмотря на свою эластичность, трансформациям скорее мешал. Я шлёпнул его по затылку, выводя из игры.
— Не скучай, травоядное, — подмигнул и побежал дальше.
Третью жертву поймал совершенно случайно. Просто наткнулся на игрока, ставшего почти полностью невидимым. Ему не удалось ещё до конца понять, как «обесцветить» новый костюм, и он замешкался, остановился «покручивая настройки», и тут-то я на него и налетел. Оба распластались по стадиону, и оба заржали как лошади. Это было комично и не больно. А со стороны наверняка выглядело как отрывок из развлекательного ситкома. Но в любом случае на моём счету добавилось пойманных.
Ещё одного я тупо загонял. Оказался выносливее и проворней, менталист не имел шансов обиться. Обычный парнишка, привыкший корпеть над учебниками, сдаваться не хотел, хоть и понимал, что обречён. Тянул время, сколько мог, но я догнал его без особых усилий. Мои регулярные тренировки и утренний бег в очередной раз доказали свою эффективность.
«Овцы» гасли одна за другой, и я уже был уверен, что мы победим. Однако музыка вдруг закончилась, и в тишине застывших в предвкушении трибун, голос диктора показался голосом громовержца.
— Охота окончена. Теперь настало время мести. Жертвы становятся хищниками, и у них есть тридцать секунд, чтобы поймать «волков». После этого музыка опять остановится, и «волкам» можно будет пересечь заветную линию и вернуться в родной ареал обитания. Если «волка» успели поймать, то все его жертвы оживают. Если «волк» скрылся на своей территории, то он победил. По завершении мы проведём общий подсчёт пойманных «овец». Так команда, чья охота оказалась успешней, побеждает.
Таймер на табло загорелся, музыка включилась. И теперь на долю секунды растерялись уже «волки». Наши непойманные жертвы хищно оскалились и яростно бросились на нас. Я не дёрнулся, мне нужно было полсекунды оценить ситуацию и расположение «фигур на доске». Прикинув безопасное направление, бросился убегать.
- Предыдущая
- 3/55
- Следующая
