Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лорд Системы 21 (СИ) - Токсик Саша - Страница 32
Никаких ограничений, никаких блоков от Системы! Не получается создать что-то классическим способом? Используй магию! А руны направят волшебство в нужное русло.
Хочешь — преврати энергию в пламя! Или, наоборот, сотвори лёд! Уменьши вес, чтобы поднять тонны стали и древесины в небо! Или используй сам ветер для ускорения магоката.
Столько возможностей! Столько невероятного!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Человечество никогда не страдало недостатком фантазии — и Спарта служит тому ярким доказательством. Столица моего Королевства превращается в настоящую жемчужину, драгоценнейший камень в моей короне. И это не может не радовать.
Ведь всё, появляющееся в Спарте, позже распространится по другим городам, полисам и форпостам.
И это только начало! Что ждёт впереди? Даже загадывать не хочется!
— Кстати, ты хотела меня сегодня чем-то удивить? Чем же? — спрашиваю я, когда мы минуем внешнее оцепление Норы.
— О, это моя старая головная боль, — смеется Алиса. — Догадался, о чём я?
— Удиви меня!
— Аркебузы! — фыркает Алиса.
— Погоди, ты создала огнестрельное оружие⁈ — восклицаю я. — Настоящее ружьё?
— Настоящее ружьё, — подтверждает супруга. — Но есть нюанс…
Глава 16
Что представляет собой Нора в нынешнее время? Небольшая группа фантазёров, умельцев разного толка и фанатиков не от мира сего преобразилась в настоящий научный центр, разделённый на множество отделов.
Сплочённые команды учёных ведут исследования по всевозможным направлениям, продвигая науку и магию Спартанского Королевства в светлое будущее.
Многое изменилось, появились новые руководители, но отдел обработки заявок остался прежним. В Норе продолжает трудиться команда разнопрофильных мастеров, изучающих нескончаемый поток докладных записок. А приходило их теперь воистину какое-то невероятное количество!
Каждый спартанец мог отправить по почте своё изобретение, его схему, рабочий принцип или основные моменты в научный центр. Если новинку удастся воплотить в жизнь, а также она будет признана целесообразной для появления на Спартанском рынке, инициатор получит внушительную сумму Е-баллов и возможность возглавить внедрение своего детища.
Таким образом решается извечный вопрос нехватки кадров, а Королевская Канцелярия находит руководителей проектов, кровно заинтересованных в успехе нового предприятия.
Шагая по извилистым дорожкам, я разглядываю отдельно стоящие лаборатории и исследовательские цеха.
В Норе царит атмосфера творческого беспорядка и лёгкого безумия. Не лаборатории выстраиваются вдоль дорог, а наоборот. Нет чёткого плана района, строгой структуры, однозначных запретов. От тебя требуется лишь одно, чтобы результаты твоих исследований не навредили соседям. А таких примочек хватает повсюду!
Особенно если вспомнить про вездесущий блок от Системы, который хоть и ослаб существенно после перехода Спарты в статус Королевства, но не исчез полностью. Взрывы гремят в Норе почти ежедневно. Все здесь к этому привыкли.
Даже к тому, что бригада строителей регулярно навещает район, чтобы убрать очередную рухнувшую лабораторию, сложившуюся внутрь, словно карточный домик, а на её месте возвести новую. Даже Михалыч, мэр Спарты, давно перестал ворчать, мужик просто устал сотрясать воздух понапрасну.
Проще разогнать всех здешних учёных и отправить их строить железную дорогу, чем приучить к технике безопасности и рассудительности. Возможно, это Алиса местных так разбаловала?
Может, и так. Но вместе с безбашенностью учёные переняли и творческую жилку моей супруги. Там, где они сталкиваются с непреодолимой стеной, не продолжают биться головой, а находят одну из множества лазеек.
Так Спарта обрела порох и пушки, нашла средство от Синей Смерти и стала единственной фракцией во всем регионе.
Без преувеличения можно заявить, что Спартанское Королевство создано не только благодаря мощи армии, но и за счёт безумия учёных из Норы. Без них ничего бы не было вокруг.
Простые игроки продолжали бы жить в средневековье, перед сном мечтая об удобствах 21-го века. Мы не получили бы холодильники, душ, магическую плиту, магокаты, железную дорогу, пароходы, боевые баржи и дирижабли. И многое другое!
Учитывая всё вышесказанное, становится понятно, почему ни я, ни кто-либо ещё не стремится «наводить порядок» в этом райончике.
Пусть хоть сотню лабораторий похоронят, пусть открывают порталы на соседние Сервера, пока результат приносит пользу Спарте и ее игрокам, я готов мириться с местным беспорядком.
Мы неторопливо шагаем с Алисой по Норе, и девушка рассказывает о последних разработках.
— Там наши ребята изучают конструкции новых парашютов. Наши новые ранцы — это замечательно, но нет предела совершенству!
Вслед за ее словами какой-то учёный с визгом взмывает ввысь с подобием планера за спиной и с грохотом падает в ближайшие кусты. На поиски «подопытного» устремляются его коллеги.
— Воздушная труба? — усмехаюсь я вслед толпе.
— Воздушная труба, — разводит руками супруга.
Что такое воздушная труба? Это артефакт, в точности имитирующий условия аэротрубы с Земли. Её создали для проверки прочности конструкций дирижаблей и боевых барж. Аэродинамика не пустой звук для наших «головастиков»!
Подобных изобретений и приспособлений здесь несметное количество! Устанешь перечислять!
Наконец, мы направляемся к самому отдалённому полигону. Здесь нас встречает очередное оцепление из гвардейцев — производство пороха и всего, что с ним связано, является одним из главных секретов Спартанского Королевства. И одним из наиболее опасных.
— Всем доброго дня, — приветствую я собравшуюся коллегию учёных, которые при моём появлении вытягиваются по струнке.
— Король Шурик! — дружно отвечают они, а затем начинается привычное «продвижение идей».
— Вы видели новый выпуск нашего альманаха? Какие будут мысли? Может, поведаете, какой проект примут в первую очередь? — тотчас обступают меня полукругом.
Из-за растущего числа проектов внутри Норы учёные начали выпускать альманах — краткий перечень своих разработок, который передают министрам в Королевской Канцелярии и Генеральному Штабу для ознакомления.
Создали специальную комиссию, выискивающую применение даже самым безумным изобретениям нашего научного центра. Таким способом удаётся быстро отделить зёрна от плевел и внедрить новинки в быт простых игроков.
Эта же комиссия недавно обнаружила среди проектов наших «головастиков» живые картинки — сплав магии артефакторики и рунной магии. Уже сейчас она дополняет информацию на плакатах. Живые картинки, движущиеся фигурки людей и монстров.
Это настоящее немое кино! Да, продолжительность каждой «картинки» — всего пара секунд, но лиха беда начало!
Собери целый альбом таких картинок — и можно показывать не просто образы, а целые сценки! А там и целые каскады сцен, получая полный метр!
Кино! Кино в мире Системы!
От этой мысли всколыхнулись даже безумные учёные Норы вместе с рунологами из Парижа. Теперь внушительная часть магов трудится над увеличением продолжительности «живых рисунков».
Пусть не в ближайшие месяцы, возможно, через пару лет, но мы получим спартанский кинематограф! И не какой-нибудь, а самый настоящий — магический! Раз работает магия иллюзий, почему не довести эту иллюзию до совершенно нового уровня!
В памяти всплывают 4D, 5D и 6D кинотеатры, якобы позволявшие глубже погрузиться в происходящее, чем обычные кинотеатры.
На Земле это оставалось лишь словами, но в мире Системы… это может стать реальностью! Объёмный звук, тактильные ощущения — магия позволяет творить невероятное!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Просто замечательно!
Вскоре Алиса отгоняет учёных, иначе наши испытания могли затянуться ещё больше.
Наконец, передо мной ставят продолговатые деревянные ящики. По моему кивку двое гвардейцев сноровисто снимают крышки, являя нашему взору оружие будущего.
Настоящие аркебузы, покоящиеся в соломе!
- Предыдущая
- 32/53
- Следующая
