Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гоплит Системы. Часть 2 (СИ) - "Poul ezh" - Страница 49
— Так даже проще. Моя яхта, мягко говоря, маловата и для одного. — я показал на шарик на столе. — А что это?
— Это вторая часть нашего билета домой — ответил брат. Лучше забери его с собой, там изучишь и примешь решение. Сразу скажу — получение опыта таким способом очень плохой способ прокачки. Но нам он не нужен, в то время как для тебя пригодится.
Это я чего, могу тоже до девяностого уровня подтянуться? Я слышал, что так делают богатые свободные, тот же Дан мне про это рассказывал. Что если ты обладаешь артефактом накопления опыта, то можно получать его от других, отправляя наемные отряды на охоту или войны и платя из системной монетой, а то и вообще напрямую покупать опыт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Нашего уровня ты не достигнешь, но свой поднимешь не плохо — добавил Второй. — Зерна у тебя есть?
— Да, я до сотни обеспечен всем необходимым для прокачки. Зерна, еда, энергетики, есть всё.
— Ну тогда забирай. Живи и жди письма. Как мы уже говорили, нас не ищи. Найдешь, убьем.
— А если вы меня найдете? — на всякий случай я уточнил. — Ну мало ли.
— Если понадобишься, то мы тебя найдем. Тут не переживай. У нас есть такие возможности.
На этом наши переговоры свернулись, и я показал братьям телепорт. Те, не прощаясь исчезли первыми, уходя неизвестно куда.
— Корабль у них тут есть. Охренеть, и его даже найти не смогли? Везучие засранцы. — подкинув шарик в лапе, я поймал его и засунул в сумку. Дома, то есть на яхте посмотрим, что тут и как. Кажется, мои планы меняются. Люди подождут. Пойду-ка к Первому клинку, пожалуюсь на Дарена и заодно попробую забрать Караса. Есть у меня мысль, как это можно сделать.
Глава 21
Время, которое я потратил на возвращение в локацию Кладбища Кораблей я провел с максимальной пользой. Максимально подтянул все основные характеристики, даже смотреть страшно было на такие цифры. Все-таки прирост меньше чем за полгода был огромный.
Так же бешенный рост помог мне наконец разобраться с навыками и работать с Игрой напрямую. Наконец-то! Я теперь сам могу поднимать свои навыки, чем я и пользовался. Стоило это конечно огромнейших денег, но перейти на новый уровень умения, значило стать сильнее, и я не скупился.
Жетоны мне теперь не нужны, и я стал способен преобразовывать монеты в то, из чего они на самом деле состоят, и работать было комфортно. Как показывала практика, повышать уровень умений только с помощью энергии не стоило, так как это не давало необходимого личного опыта, поэтому я просто догнал достигшие пика навыки и перевел на следующий уровень. Драться мне еще не раз предстоит, так что прокачаю я их и дальше.
Хотя Рабовладелец за счет такой дикой прокачки дорос до статуса героя, давая мне возможность управлять почти тридцатью тысячами юнитов сразу. Формировать отряды, выдавать задания, появилось отдельное меню, в котором я мог выставлять десятки параметров. И армия от этого приобретала всё более серьезные функции. Жаль, что против божественных пердунов они оказались бесполезны.
Основной упор сделал на развитии магии, раз с юнитами есть проблема, то нужна альтернатива — утки. Медитации, постоянная работа метаморфа, перекидывающего меня из одного состояния в другое, позволили хорошо ее прокачать, для моего уровня.
Заодно наконец вышел из рамок, когда одно превращение стоило мне всю ману и я оказывался неспособен делать другие магические штуки. А догнав регенерацию до максимума, я оказался способен просто по откату отрабатывать все свои скудные магические умения, даже с запасом, весьма нескромным.
Черная капля, которая так долго мучила меня, тоже неожиданно перестала чесаться, даже лапа Калидара стала почти обычной, несколько черных точек и всё. Сколько я не пытался выйти с ней на контакт или найти способ взаимодействия, так и не смог. Ее словно не существовало. Поэтому как только перестала чесаться, я забросил попытки что-то с ней сделать и занялся более насущными делами, прокачкой всего остального.
ИМЯ В ИГРЕ: КОТ
СТАТУС: ГОПЛИТ
КЛАСС: НЕТ
ОПЫТ: 2300/176000
УРОВЕНЬ: 45
НЕРАСПРЕДЕЛЕННЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: 0
ЧАРЫ:
Уровень: 8(0/120)
Мощность: 10(0/120)
Мана: 2837.9/2837.9(251.1/минуту)
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила 45: 0
Ловкость 45: 0
Выносливость 45: 0
Живучесть 45: 0
Регенерация: 70
ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Прыгучесть 2: 0
Укрепленные связки 45: 0
Улучшенное зрение 5: 0
Укрепленная кожа 45: 0
Укрепленные кости 45: 0
Укрепленные органы 45: 0
Магический резерв 45: 12
Регенерация Маны 45: 19
Защита от холода 2: 0
Скорость бега 15: 0
Всеядность 1: 0
Адаптивное Зрение 1: 0
УМЕНИЯ:
ВЛАДЕНИЕ КОПЬЕМ (Великий Мастер) 0/100
ВЛАДЕНИЕ МЕЧОМ (Великий Мастер) 0/100
НЕЗАВИСИМОЕ РАВНОВЕСИЕ (Мастер) 0/100
СБОР ТРОФЕЕВ (Великий Мастер) 0/100
ТАКТИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД (Мастер) 54/100
РУКОПАШНЫЙ БОЙ (Мастер) 66/100
ВЛАДЕНИЕ МЕТАТЕЛЬНЫМ ОРУЖИЕМ (Эксперт) 0/100
СТОЙКОСТЬ К БОЛИ (Мастер) 0/100
РАБОВЛАДЕЛЕЦ ( Герой ) 0/100
МЕТАМОРФ (Владетель) максимальное развитие. Человек (Хомо), Калидар (Боевая мутация)
Самолечение: 10 маны/1 мин. Накопитель (0 маны/3 м. мин/0 сила). Развитие 8 (1/100)
Огненный Шар: 50маны/10мин. Накопитель (нет). Развитие 4 (18/100)
Выброс: 200маны/28мин. Накопитель (нет). Расстояние (2 м). Развитие 2(7/100).
Активные
УДЛИНЕНИЕ (Великий Мастер ) 12/100
МОЩНЫЙ УДАР ( Мастер ) 0/100
ИДЕНТИФИКАЦИЯ (Эксперт) 0/100
ДВОЙСТВЕННОСТЬ (Уникальное. Божественное) Время: 3 сек. Откат: 24 часа.
— Хорошо! — Оценивая свои возросшие возможности, я наконец выбрался из яхты.
Тележка, которая привезла меня сюда в прошлый раз, всё так же стояла одиноко на платформе, словно дожидаясь моего возвращения. Когда я уселся на скамью, она моргнула мне зелёным светом и неспешно покатилась обратно.
Вот и всё. Можно сказать, что я вернулся.
Когда вдали показалась одиноко стоящая портальная арка, я невольно вздохнул с облегчением. Прятаться от меня никто не собирался. Дарен тоже был на месте — куковал возле арки, явно не теряя времени даром. Он даже обжил территорию: поставил столик, несколько стульев и зачем-то огромный зонт.
— Как я понимаю, ты сделал всё не так, как тебя просили? — без всякого приветствия произнёс он, доставая трубку и приглашающе указывая на свободный стул. Табак ждет.
— Заметно?
— Доспехи, — он кивнул на меня, выпуская дым. — Только братцы знали, где находится Сокровищница Первого. Они живы?
— Ещё как, — я тоже достал трубку, забил, затянулся, раскуривая ее, затем протянул табак Дарену. Тот не отказался, с довольным видом набивая свою.
— Хорошие ребята, весёлые, — продолжил я. — И конкурсы у них, знаешь, интересные. Кстати, ты в курсе, из-за чего они там застряли?
Дарен хмыкнул, выпустив тонкую струйку дыма.
— Хах! Ещё бы не знать. Попасться на такую детскую уловку могли только они. Баал знал, что делал, когда избавлялся от четвёрки таким способом.
— Знаешь… — я задумчиво провёл пальцами по краю трубки. — Чем больше я об этом думаю, тем больше мне кажется, что это они сами всё организовали. Со стороны именно так и выглядит. Думаю, они просто не хотели участвовать во всей этой возне, прекрасно понимая, к чему это приведёт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я сделал ещё одну затяжку и покосился на собеседника:
— Кстати, они были не слишком разговорчивы. Почему они так и не стали богами?
— А им нельзя. Их сила основана на нескольких постулатах, и один из них — запрет на переход. Поэтому четвёрка всегда будет игроками и никогда не изменит свой статус. Хотя я точно знаю, что у них всё к этому готово. В своё время они перебили кучу богов, забирая их снаряжение и сокровища. До сих пор неизвестно, куда они всё это дели.
- Предыдущая
- 49/53
- Следующая
