Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-10". Книги 1-31 (СИ) - Вальтер Макс - Страница 1797
Куча непонятной и абстрактной информации повергла меня в легкий ступор. Надо же, я мог стать некромантом, попадись мне другой спаситель, а не Торвас. Интересно, чтоб я тогда делал? Брр… Закончив легкую рефлексию, я вернулся к сути темы.
Каждый центр сулил огромные выгоды. Идеально было бы развивать специализацию, но чтобы поднять четвертый уровень техноманта нужно три сферы энергии, а у меня всего одна. Бог знает когда я добуду еще две, а что-то делать нужно уже сейчас. Путь небесных доходяг был пока для меня далек, и я решил его оставить до лучших времен. Очень заманчиво было вложиться в боевые навыки, но они мне точно не помогут мне сдвинуться с мертвой точки в деле крафта. Оставался срединный путь, и я начал внимательно изучать два оставшихся центра духа. Харизма и интуиция. Стараясь ничего не упустить, я погрузился в описание этих самых центров.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Центр силы ХА: отвечает за навыки коммуникации и силу духовного воздействия. Основной параметр — харизма. Харизма: улучшает все социальные навыки, навыки торговли, дипломатии, убеждения. Влияние сферы духа: плюс 20 % к харизме, плюс 20% к уровню духовной энергии.
Центр силы ТХА, отвечает за навыки духовного восприятия. Основной параметр — интуиция. Интуиция: улучшает все навыки познания и созидания. Скрытый вероятностный анализ. Влияние сферы духа: плюс 20 % к интуиции, плюс 5 % ко всем вероятностям.
Вы когда ни будь выбирали в детстве подарок? Когда вас спрашивали, чтобы ты больше всего хотел на свете. А хотелось всего. И желательно сразу. А предлагали выбрать только одно, и ты не знал, что лучше. И чтобы через секунду после выбора не пожалеть, что выбрал это, а не то. Если вас в детстве об этом спрашивали, то вам повезло. Мое детство не бы таким радужным… Ну ладно, не будем о грустном. Сейчас возьму одно, а после другое. Интуиция мне подсказывала… ха, интуиция мне подсказывала остановить свой выбор на интуиции. Я даже немного развеселился от этой игры слов, и без колебания нажал подтвердить.
Центр ТХА — уровень 1(12) — плюс 20 % к интуиции, плюс 5 % ко всем вероятностям.
После активации центра волна обновления привычно окатила мое тело, на секунду погрузив в состояние эйфории. Придя в себя, я кинулся изучать умения, предоставленные мне судьбой на этом уровне. По мануалу Торваса я понял, что на непрофильных активных центрах предлагается выбор и не собирался его игнорировать. Итак, что мы имеем?
Познание сути — вы отчетливо видите скрытые параметры свойств вещей
Чувство уязвимостей — мы инстинктивно определяете слабые места у противников
Чувство лжи — вас практически невозможно обмануть
Вот так приехали. Первый уровень, а такие плюшки. Все было очень привлекательным, но я чувствовал, что выбор уже сделан. Подтвердить. Бегло прочитал описание, удовлетворенно кивнул сам себе и ничуть не колеблясь вложил в новую способность одно из свободных очков умений.
1.Познание сути. (пассивная особенность): улучшает стандартное умение идентификации (минус 200 пунктов к всем требованиям), раскрывает скрытые параметры. Ранг 2(3).
Теперь я точно знал, что буду делать дальше. Для начала я уселся поудобнее и открыл инвентарь. Затем достал на свет божий темные эссенции и активировал свое новое умение на одной из них. Бинго!!! Рамочка заботливо обвела ранее недоступную информацию.
Эссенция сущности горгулий: используется при изготовлении ядов и конструкции темных заклинаний.
Яды, надо же! Мог бы и сам догадаться. Достав с десяток армейских ножей, я продолжил свою работу по улучшению предметов, с головой погрузившись в процесс. И даже мелкие неудачи не могли сбить мой настрой. Около трех часов, с перерывами на восстановление энергии, пролетели как один миг. Уставший, но довольный как слон, я разглядывал результаты своего труда, уложенные на полу прямо передо мной.
— Я в тебе не сомневался. — Торвас, видимо, не хотел меня тревожить во время процесса творения и все это время молчал. — Все выглядит гораздо… гораздо лучше. Особенно вон тот экземпляр.
Шесть ножей приобрели отравляющие свойства разной силы, а вот седьмой… Я аккуратно взял его в руки и принялся изучать.
Кинжал убийцы (класс — редкий) ур.8: Темные токсины: вызывает отравление и паралич. Кровотечение: препятствует сворачиваемости крови.
Настоящая удача! Обычному человеку хватит и одного удара. С демонами не совсем понятно, как будет действовать, но мы обязательно попробуем. Я продолжал разглядывать полученный кинжал и внезапно меня охватило какое-то непонятное беспокойство. Слабое, но не настолько, чтобы не обращать на него внимание. Попытался определить его причины, но разум не давал никакого ответа. Странно, однако. Я отмахнулся от него, предполагая, что это просто остаточная реакция от пережитого. Наверное, просто нужно домой. Причем срочно. То ли улучшенная интуиция что то мне подсказывала, то ли просто я понял, что засиделся, но время моего пребывания здесь явно подошло к концу.
— Я вижу тебе не терпится в путь. — тут же эхом отозвался Торвас, видимо почувствовав мой настрой. — Значит так тому и быть. Только не забудь запустить синхронизацию перед отправлением.
Что верно, то верно. Я быстро собрался и убрал в инвентарь все, что могло еще пригодиться. Подошел к кристаллу, проведя, уже ставший привычным, ритуал. События этих двух дней кардинально изменили меня. Да что там изменили. Я не просто выжил — я вытянул счастливый билет. Получил кучу возможностей и еще больше вопросов. Стал игроком в неизвестной игре. Но одно я знал точно. Мой путь, как и прежде, лежал в столицу, куда я так отчаянно старался попасть три последних года и сил у меня теперь на это точно хватит.
Но сначала надо вернуться в форт. Исполнить свой долг перед товарищами, сообщив об их гибели родным и близким. Неблагодарная роль вестника смерти. Большинство ребят выросли в форте и у них были семьи. Я не знал, что я буду говорить детям и женам погибших, но выбора не было. Окинув напоследок взглядом храм, я просмотрел свой инвентарь и статус. Затем уверенным шагом подошел к двери, и нажал ключ пентаграмму.
Статус:
Класс: техномант. Уровень: 4 Опыт (2700/4000)
Центр РА — уровень 3(12) — плюс 15 % ко всем параметрам
1.Начальное преобразование. Ранг 2(3)
2. Расширение границ. Ранг1(3)
3. Техномастер. 1(3)
Центр ТХА — уровень 1(12) — плюс 20 % к интуиции, плюс 5 % ко всем вероятностям
1.Познание сути. Ранг 2(3)
Свободные очки умений: 2
Свободные сфер энергии: 0
Энергия души (Шень) — 276 (2/мин)
Энергия духа (Ци) — 823 (8/мин)
Энергия тела (Дзин) — 276 (2/мин)
Глава 7
Я вышел из храма. Дверь с гулким звуком опустилась за мной, намекая, что здесь я порядком задержался. День был в самом разгаре, но солнца не было видно. Тяжелые тучи висели, простираясь до горизонта, грозя разразиться дождем. Ветер стих, и мрачная тишина зависла над горами. Небольшое плато, перед храмом, напоминало фреску из античных времен, где изображалось преддверие ада.
Трупы гаргулий, превратившись в каменные статуи, казались работой сумасшедшего архитектора, получившего заказ от владыки хаоса. И лишь одинокий герой в тактической разгрузке и виброклинком за спиной немного искажал аутентичность картины. Конечно, герой так себе, с натяжкой, но мой путь только начинался. И чтобы не быть голословным, я сверился с картой, наметил маршрут и двинул вперед. Где-то невдалеке, справа, была братская могила моих друзей, но у меня не хватило сил подойти туда снова. В форт. Там я смогу собрать отряд, чтобы доставить их домой и достойно проводить в последний путь. Нужно спешить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Путь, намеченный мной, проходил по небольшим разломам у подножия гор. Они возвышались надо мной, подобно древним великанам, и судьба букашки, чудом избежавшей смерти, их мало беспокоила. Они простояли тут тысячи лет и продолжат свой дозор, даже если все люди исчезнут с лица земли. Люди — бывшие ее хозяева. А ведь совсем недавно подобный статус человека даже не обсуждался.
- Предыдущая
- 1797/2041
- Следующая
