Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мой магазин с нуля (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 20
После того как старик разобрался с грибами, он два часа мне рассказывал о своих товарах. Он продавал все, в чем есть хоть капля магии — от зачарованных тканей или магических растений до лошадей, на которых при рождении маги наносили руны. Сейчас у него лошадей не было, но он говорил, что когда-то были. Сейчас он больше сконцентрировался на зачарованной экипировке.
Как именно наносить руны я не знал, так же как и определять магическую энергию в других вещах. Сильвио только сказал, что если интересоваться магией, то рано или поздно система начнет информировать о наличии в предметах скрытого магического потенциала. Также для более полного понимания магии — нужно читать книги о магии.
Теперь когда я осмотрел предметы торговца, то система заботливо подписала мне всю информацию, которую рассказал старик.
Оказалось, что шляпа «Гэндальфа» позволяет увидеть магию буквально. Сильвио разрешил мне попробовать. Когда Я надел шляпу и посмотрел на другие предметы, то увидел вокруг них синюю пыльцу, вроде той, которую я уже наблюдал при использовании свитка «возвращения» разбойник.
Магия мне безумно интересна. Я уже на себе испытал действие «ожога» и остался под сильным впечатлением. Если бы я мог сражаться с помощью заклинаний и рун, то походы в подземелье стали бы заметно проще.
Самой ценной вещью торговца я посчитал магический фолиант. В нем было записано целых двадцать заклинаний. Некоторые были такие длинные, что я не представлял как их использовать в бою.
После изучения предметов, Сильвио рассказал о ценах. Магические вещи стоят в разы больше, чем обычные. Например, штаны зачарованные простым символом на самоочищение стоят в десять раз дороже, чем обычные. Они всегда выглядят чистыми и новыми, даже если будучи в них упасть в грязное болото.
В противовес такой невзрачной походной магии был свиток «ледяного касания». Работает точно так же как «ожог», который я уже использовал, но с помощью этого заклинания можно лишь одним касанием превратить врага в ледяную скульптуру.
Магия в этом мире действительно очень сильна, и я все больше убеждался, что если у меня и появится вторая специализация, то это должна быть магия.
После изучения предметов и цен на них, мы отправились спать. Я лег на жёсткую соломенную лежанку, которая была застелена плотным одеялом. Солома в бока не утыкалась, но было слегка неудобно, непривычно. Это не постель с современным матрасом, который подстраивается под форму тела.
Спать я не собирался. У меня еще огромное количество дел. Я открыл пространственный склад и переместился в него.
— Что здесь произошло? — спросил я вслух, рассматривая беспорядок.
Большую часть склада занимала древесина. Свободного пространства было крайне мало, но даже на небольшом пятачке царил бардак.
Гоблинские вещи валялись на полу как попало. Склянка зелья с неизвестным эффектом закатилась в угол дома. Трофейная одежда мелких засранцев скомкана и разбросана. Все вещи перевернуты и рассыпаны. А у окна я заметил сопящий маленький живой комочек, зарывшийся в гоблинские тряпки. Броненосец создал себе «нору» с помощью тряпок и спокойно там спал.
Так, нужно срочно что-то решать с питомцем. Продать его или начать воспитывать, гулять с ним и дрессировать. Для этого нужно купить хотя бы поводок, или сделать его самостоятельно.
А теперь о моем магазине. На первых порах я буду продавать трофеи из подземелья, но в дальнейшем мне нужен будет надежный поставщик, а они за бесплатно не будут рисковать своей жизнью. Остается либо самому добывать товары, либо покупать у исследователей.
Броненосец спал очень крепко. Я без труда собрал его прямо в «гнезде» и перенес в другое место. Положил в углу хижины. Я слышал, что в нашем мире броненосцы это ночные животные, днем они спят. А у меня на складе постоянно светит солнце из-за настроек.
Первым делом я установил динамическую смену дня и ночи. Неизвестно сколько времени проведет у меня зверек, так что нужно создать ему условия для комфортной жизни и правильного сна.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Затем я собрал разбросанные предметы и разложил их аккуратно. Оружие к оружию, гоблинскую одежду к гоблинским одеждам.
— Ну, а теперь пора создать свой мини-магазинчик! — сказал я, уселся, поджав ноги под задницу и открыл интерфейс торговца.
Первым делом выбрал стол. Появилась активная иконка создания предмета, я ее мысленно активировал. Количество древесины на складе уменьшилось, а в интерфейсе появилась новая иконка стола. Дерево, которое лежало у моих ног исчезло, освободив место. Сюда я и переместил получившуюся мебель.
Передо мной появился хороший, новенький стол. Никаких излишек и украшений. Обычный стол полтора метра на метр. Я рассчитывал на чуть больший размер, но у меня еще есть стеллаж. Усилием воли я создал и его, поставил шкаф у стены. Вся мебель была сделана в одном стиле, если это можно назвать стилем. Исключительно функциональные поверхности для вещей и ничего больше.
Никакого выбора мне система пока не предлагала. Один вид стола, один вид стеллажа… Только в создании сидения у меня было два варианта. Можно сделать табурет, а можно стул со спинкой. Дерева у меня осталось как раз на стул.
Создал его и осмотрел получившиеся предметы. Вся мебель в едином цвете, разве что кроме спинки стула. Она почему-то была светлее, чем все остальное. Скорее всего светлые части, это деревяшки которые я собирал по пути в подземелье. При создании предметов деревья из «мрачного» леса смешались с обычными светлыми ветками, вот и получились такие незамысловатые смешанные узоры.
Стеллаж и стол были из темного дерева, выглядело красиво и необычно. Насколько я помню, никто из продавцов не имел прилавок такого цвета. И я понимаю почему — ни один безумец не будет тащить трое суток древесину в гору. Да еще и в сырости ив постоянной опасности, что от монстров, что от людей.
Если бы только система позволяла сделать какие-нибудь украшения или заняться резьбой по дереву, то я бы мог создать что-то действительно красивое, не уступающее по статусу прилавкам богатых и успешных торговцев, а пока что я уже рад тому, что есть.
Я осмотрел спящего броненосца в углу хранилища, затем получившуюся мебель, кивнул сам себе за хорошо проделанную работу и вышел из хранилища. Пора спать, а завтра меня ждёт первый день за прилавком в качестве торговца.
Следующим утром я с первыми лучами солнца вышел на улицу. Сильвио еще спал, а Гиталия обрывала свои ногти на руках. Я вышел на крыльцо вместе с гоблинкой, прикрыв дверь в дом.
Теперь был небольшой вопрос — как достать стол из хранилища? То есть механику системы я понял, но когда я его извлеку, он появится у меня на руках или на земле? Если на руках, то в каком положении? Будет ли совпадать середина столешницы с ладонью?
Посмеялся сам над собой и достал стол. Он появился прямо передо мной на земле. Красивый, новенький стол из темного дерева. Мы с Гиталией перенесли его и поставили по соседству с прилавком Сильвио. Теперь у его дома было целых две витрины.
Стеллаж я «распаковал» уже на месте, чтобы не пришлось тащить. Немного покрутил и повертел его, прикидывая где именно он будет красивее и удобнее смотреться. В итоге поставил его боком к столу, чтобы я мог видеть на какой именно товар смотрит покупатель. Да и никто не сможет что-то украсть, чтобы я не заметил.
Поставил стул к столу и теперь я полностью готов к открытию своей небольшой лавки.
Гоблинскую одежду я вчера так же застирал и заштопал. Все-таки пять комплектов. Вдруг у кого-то тоже есть зеленокожий раб, мелким зеленым существам они отлично подойдут, причем как мужчине так и женщине. Кажется, мелкие в этом мире первыми изобрели унисекс одежду.
Гоблинский мечи я выложил как есть, ржавые, кривые, косые, погнутые. Привести их в более менее товарный вид, у меня не было ни времени, ни места, ни инструмента. Разве что оттер от них кровь. Клинки можно привести в нормальный вид, вот только скорее всего затраты времени и сил будут куда больше, чем прибыль от продажи. Если вообще это кто-то когда-нибудь купит.
- Предыдущая
- 20/46
- Следующая
