Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Подопытная крыса (СИ) - Шатров Дмитрий - Страница 29
Естественно, мутузить надоевших чудовищ и выколачивать из них магическую сущность никто не горел желанием. Всегда хочется новизны впечатлений, а нудная, однообразная работа редко кого прельщает. Да и к чему, когда есть деньги?
Добро пожаловать на локацию «Эспланада южных кварталов».
Пять минут мы потратили, чтобы добраться. И ещё десять, чтобы найти лавку магических предметов. Внутри общение свелось к «Здравствуйте», «сколько стоит», «заверните, пожалуйста». Потом на аукцион, где я, протиснувшись через толпу покупателей, выкупил по максимально заявленному ценнику два лота по десять сущности огня, тридцать — земли и двадцать пять разума. Ну а от торжища до бриг-коммандора оставалось недалеко дойти.
- Приветствую, доблестные воины и воительницы! Я вижу, вы принесли мне искомое, — на этот раз Дарк встретил нас гораздо приветливее. — Пришла пора научить вас боевой магии и познакомить с тактиками поединков.
Вы завершили задание «Ингредиенты для боевых заклинаний» и в награду получаете доступ к заклятьям и тактикам. А также вы получаете Инкунабулу Магических Знаний — книгу, с помощью которой сможете совершенствоваться в магических умениях.
Книга отправилась в рюкзак, а бриг-коммандор принялся знакомить с основами. Объяснял он нудно и многословно, но суть я уловил смог. Каждому классу в игре положена боевая магия. Одна основная и две вспомогательных. Для берсерка главной стихией являлся огонь, для рейдера — земля, для рыцаря — благочестие. Заклинания, в свою очередь, делились на две разновидности: немедленные и отсроченного действия. Список оказался достаточно велик и с ростом магического мастерства, перечень доступных техник расширялся, а сами они поднимались в уровнях.
Тактик же было всего три. Атакующая, защитная и магическая. Первая увеличивала наносимый урон на двадцать пять процентов, вторая, соответственно, уменьшала получаемый на двадцать, а от применения последней в три с половиной раза увеличивался приток маны. Той самой волшебной субстанции, за счёт которой работают все заклинания. А на общий запас маны и базовую скорость её притока в бою влияет уже мудрость, но на этом моменте я уже окончательно запутался и решил, что будет лучше опробовать новые возможности на практике. А где это сделать, как не на Арене? Девушки поддержали моё предложение, и мы отправились к распорядителю боёв.
Всё хорошо, только идти очень уж долго и далеко. Ноги можно до жопы стереть, пока доберёшься. Для других игроков не критично, но у нас погружение глубокое, поэтому усталость испытываем не нарисованную, а вполне себе обычную. Яйцеголовые постарались передать ощущения от перетруженных мыш до малейших деталей, и мы сейчас черпаем полной ложкой.
Единственный плюс — поглазеть по сторонам времени достаточно. Виртуальная реальность выглядела настоящей. До малейших нюансов цвета, фактуры и запахов. Ну, по крайней мере, знакомых. Аромат навоза я совершенно точно уловил, едва мы очутились в локации сельских предместий. Впрочем, в детали особо не вдавались. Ни я, ни сопровождавшие меня спутницы. Было ещё, с чем нужно прежде всего разобраться, так что лишним старались голову не засирать.
Группировок, подобных нашей, мы не встречали. Игроки больше постигали виртуальный мир в одиночестве. И парочками. Этих было много. Обязательно мальчик в образе сурового, перекаченного брутала и девочка с внешностью порнозвезды. Но на иную такую бывает и посмотреть приятно, хуже, если в довесок к внешности достаётся ещё и характер соответствующий. Но что-то меня на грустное потянуло.
Добро пожаловать на локацию «Арена».
- Доблестные воины и воительницы, не желаете продемонстрировать свою возросшую мощь в поединках? — к нам тут же подошёл Дориан.
Вы получили задание «Отчаянный рубака». Для выполнения задания необходимо нанести 3000 урона на Арене. Принять? Отказаться?
- Это да, но нельзя ли сделать так, чтобы мы, как группа выступали на одной стороне? — меня только что осенило, и я не мог не попробовать воплотить своё желание в жизнь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Во многом потому что ни Настёну, ни Милу мне дубасить не хотелось. Даже в виртуале. Зойку, разве что, но в этом случае карта может лечь другой стороной. Зойка сама кого хочешь, под орех разделает. У неё для этого и возможности есть, и желания хоть отбавляй.
Проблема, на мой неискушённый взгляд, проще пареной репы, но Дориан вдруг затроил, задёргался, а потом и вовсе застыл восковой фигурой. Замер с раскрытым на полуслове ртом. Чего-то там заклинило в его компьютерных мозгах.
Сломал, твою мать! А всего лишь невинный вопрос задал. И когда он теперь развиснет? Не то чтобы я сильно испугался, но не ждать же у моря погоды. Кроме всего прочего, я сломал, мне и починять. Не в буквальном смысле, конечно, но сам процесс ускорить смогу легко.
- Девчата, я быстро. Ждите здесь, — бросил я девушкам, вызывая меню выхода из игры.
Быстро не получилось. И дело оказалось не в залипшем распорядителе Арены. Мне пришлось сначала убеждать Евгения в сугубой важности своей просьбы, а потом уже он долго объяснял кому-то, что именно мы хотим сделать. С криками, руганью и пеной у рта. Два часа проторчал в секторе, пока злой и недовольный Женёк не указал мне на кресло.
- Ну так что с нашим вопросом? — я сразу подошёл к Дориану, жестом успокоив не на шутку встревоженных долгим ожиданием девочек.
Потребовалось ещё несколько минут, прежде чем взгляд Распорядителя Арен приобрёл осмысленное выражение.
- Думаю, я могу пойти тебе навстречу, воин, — кивнул Дориан, словно ничего и не было, — записывайся на бой. Отныне вы — группа Десятого и сражаться будете вместе. Но при одном условии, если у вас кого-то не окажется в строю, биться против вас, всё равно будет четвёрка противников. Согласен?
- Да.
Вы встали в очередь на Арену. До начала сражения 9...8...7...
Ну вот и чудненько. Беглая оценка обстановки после команды «Бой», показала, что потеть не придётся. Нам с девочками противостояли голимые новички, без малейшего признака на апгрейд. Они даже боевыми расходниками не пользовались, поскольку про них не знали. А вот Зойка зарядилась по полной. Рядом с её ником висели значки «красного» бальзама, напитка и повышающей статы берсерка еды. А браслет ещё и добавлял урона. Что не замедлило сказаться на результатах. Своей чудовищной палицей она выносила врага на счёт раз. Буквально. Единственный взмах, и оппонент улетает на противоположный край ристалища с погасшей полоской жизни.
Это всё, конечно, замечательно, и она, безусловно, очень молодец, но у нас сейчас задачи другие. С магией разобраться и тактикой боя. А такими темпами мы и до вечера не управимся. Причём до следующего. Поправку в сроки я внёс, увидев, как промелькнул в воздухе последний, оставшийся на ногах, соперник. Текущий поединок закончился, и мы без промедления встали в новый. Прошедший приблизительно по тому же сценарию. Пришлось отгонять Зойку в сторону, да ещё и прикрикнуть на неё, чтобы не лезла. И только в третьем сражении я смог прочувствовать, что из себя представляет боевая магия. Причём прочувствовать в буквальном смысле слова.
Заклятья и тактики активировались соответствующими иконками, появившимися в интерфейсе после разговора с бриг-коммандором. Готовые к использованию сияли ярче. Я ткнул полупрозрачный шарик магической стойки, и шкала отвечающая за ману сразу же стала наполняться. Базовым заклятьем у берсерка оказался банальнейший файербол, а его применение требовало семьдесят две единицы магической субстанции. Пришлось трижды обменяться ударами с противником, пока не набралось нужное количество. Иконка заклинания насытилась цветом, требуя немедленной активации, естественно, я не смог отказать.
Секира сама собой пропала из рук, пальцы сплелись в духе тайных жестов ниндзя, ладони ощутили тепло. Поначалу даже приятное, но когда огненный шар полетел в сторону противника, кожу обдало нестерпимым жаром. Урон от магии огня должен был превосходить урон от холодного оружия на шестьдесят пунктов, но результат превзошёл все ожидания. Соперника окутало всесжигающим пламенем, и он превратился в обугленную головёшку, мгновенно потеряв остатки здоровья. А я, матерясь, на чём свет стоит, выскочил из игры.
- Предыдущая
- 29/53
- Следующая
