Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Епископ (СИ) - Катюричев Михаил Сергеевич - Страница 21
Следующие три дня пути были гарпии, все те же тупые и медленные великаны, разбойники, несколько шаек на любой вкус и даже одна мантикора. Скучать не приходилось. На мантикоре легла Джессика, неудачно подставившись под удар. Хорошо хоть целители Элайи умеют воскрешать — не пришлось ей караван догонять. В пустыне еще и скелеты — вот тут мне пришлось попотеть, накладывая благословение на союзников и круша черепа. Хотя там скелеты около 60 уровня, так что особо-то крушить не получалось. За время дороги дочитал работу по магии призыва, неплохо так продвинулся в расшифровке дневника — теперь можно попробовать и на машину этот процесс свалить. Несколько драк пропустил, отдыхая в реале, но все же 49 уровень взял за пару дней до прибытия в Стурм. Апнулся уже когда город был почти виден — очередные разбойники решили устроить засаду. Битва была жаркой, пару стрел из себя пришлось вытаскивать, а Дургана даже и воскрешать, зато взял заветный пятидесятый, получив ранг Дьякона.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Это как? — Джессика с недоверием разглядывает новый латный нагрудник поверх рясы и изменившийся посох, что обзавелся кованными навершиями и кольцами вдоль древка, — ты разве не должен квест на профессию проходить и все такое?
— Я — нет. Я и так достаточно крут!
— Да чтоб тебя драконы… ладно, все равно узнаю, как ты это делаешь.
— Он уже брал пятидесятый и прошел все квесты и ритуалы, — сдала меня Кимико, — мы же в одной пати бегали.
— Ниже полтинника упасть невозможно! — возмутился гном, — если уже взял.
— Возможно. Но не нужно, — обрываю я его, — и точно не нужно обсуждать это при посторонних.
Стурм один из самых больших городов на континенте, столица Согайской Империи. Народу — тьма, как неписей, так и игроков. Центральная площадь, как обычно, забита стихийным рынком, образованным игроками. Власти, когда-то пытались с этим бороться, но, похоже, плюнули. В «Высокий город» — район богачей большинству игроков хода нет, а проблемы черни власть не волнуют. Попрощавшись с мастером Герином и получив оговоренную плату, отправились в «Добрый Эль». Я эту гостиницу по прошлым посещениям помню, держит ее пара игроков, и цены там вполне умеренные. Сняли комнаты, заселились, привели себя в порядок после долгой дороги.
— Какие дальнейшие планы? — гном разлил по кружкам пенное.
— Встретиться с магистром Эрнеллом, поискать информацию об Арминиуме, закупиться припасами и поискать нужный караван.
— Что за Арминиум? — удивилась Джессика.
— Так назывался город костей, когда еще был городом.
— Так, мне срочно нужно в реал. На пару дней, — засуетилась Кимико, — или на пять. Учеба, семья, дети, все такое.
— Какие, нафиг, дети? — возмущаюсь я.
— Какие-то. Сироты! Да, бедные несчастные сиротки, им нужно помочь. А ты сам сиди в своей библиотеке. Без меня.
— Лентяйка, — ворчу я. Да, Кимико научные изыскания не любит, но я что, один за всех должен отдуваться? — В общем, предлагаю заглянуть в Большую Королевскую Библиотеку и поискать всю доступную информацию об Арминиуме. Это, между прочим, путь к скрытым квестам и наградам!
— У меня тоже нарисовались срочные дела на работе. Очень-очень срочные!
— У меня, конечно, свободный график, но вот контракт с «Молотами»… Да и вообще нужно же хоть иногда в реале появляться.
— Алхимик. Учиться. — Даже Айна отмазывается. Хотя от нее в данном деле толку ноль.
Хвостатую действительно пристроил к местному алхимику. Магистр Эрнелл столиком заинтересовался, но попросил пару дней на изыскания. Магистр — это, кстати, не только почетный титул, но и высший уровень прокачки жрецов Сангвина, которые и специализируются на опознании. Еще это лучшие специалисты по поддержке магов.
Сам засел в библиотеке. Пожертвовал туда найденные жизнеописания, для налаживания отношений. Результатом остался доволен. Городом костей я и до этого интересовался, а сейчас удалось скомпилировать общую карту и даже найти несколько интересных зацепок.
Город костей, или как его еще называют, ГК — локация не самая популярная. Бывший город Арминиум на данный момент разрушен и заполнен скелетами. Скелетов очень много, ходят они толпами и воскресают быстро. Уровни от 50 и выше. Вроде бы вот оно счастье бесконечной прокачки, но опыта за кости дают не слишком много, лута еще меньше, так что по сумме хорошо если в ноль удается выйти. Разумеется, игроки там есть. Особенно город любят некроманты и служители Элайи. Во втором кольце даже организовали нечто вроде безопасной зоны с телепортом, торговцами, алтарем воскрешения и прочим. Рулит зоной клан «Мертвая рука», они же организовывают защиту, патрули, сопровождение и прочее. Впрочем, до зоны еще добраться нужно, потому что скелетов реально много и, замешкавшись, можно оказаться посреди целой толпы. Вообще, город делится на семь колец с замком по центру, но дальше пятого еще никто не заходил. Туда только полным рейдом идти, но дело это, как я говорил, не выгодное.
На пятый день меня из библиотеки вытащили заволновавшиеся сопартийцы. Так-то даже Джессика всего один раз вошла, посидела со мной пару часиков и свалила. У нее из-за взятия пятидесятого контракт с «Молотами» закончился, а сидеть с книгами ей, видите ли, скучно. Столик действительно оказался заклинательным. Эпический артефакт с бонусом к магии призыва. Такой даже продавать жалко, но Джессика и Кими продавили свое решение. В принципе у нас им даже воспользоваться никто не сможет, но все равно жалко. Выставили на аукцион за 9000 золотых, улетел за сутки, принеся нам 13000. Деньги поделили, а я с таких щедрот купил Айне полный походный алхимический набор отличного качества. Лучше просто в продаже не было, дальше уже стационарные лаборатории в кланхолле. Ребята тоже прибарахлились с учетом предстоящего противника, но большую часть девчонки вывели в реал. У меня проблем с деньгами в реале нет, спасибо двум квартирам и удачно купленным акциям, так что золото придержал.
— Зачем опять тащиться с караваном? Я не хочу переться через пустыню! — возмущалась Джессика.
— Так нужно. Есть одна задумка.
— Снова «Линия Жизни»? — Скривилась Кимико, — в прошлый раз нас слили на втором квартале!
— Что за «Линия Жизни»? — удивился гном.
— Один старый ритуал. Все не точно, но хотелось бы проверить. К тому же в этот раз я подготовился лучше.
— И потом опять пылить из города… — все не унимается Кими.
— Молчать, женщина! Если опять срежемся, прыгнем телепортом в безопасную зону.
— Слушаю и повинуюсь, мой господин!
— А чего заранее свитки телепорта не купить? — удивляется Джессика.
— Не стоит. Это вроде как неверие в собственные силы. А с богами даже такая мелочь может сыграть.
— Тебе виднее. Мне договариваться с караваном?
Караван в город костей ходил не часто, но нам повезло. Правда, до Форпоста мы не поехали, оставшись у внешних ворот города.
— Теперь вдоль стены, — указываю я направление, — нам нужны другие ворота.
Пробиваться пришлось с боем — скелеты спокойно разгуливали и по окрестностям, да и стена кое-де уже не существовала. Впрочем, скелеты попадались хлипкие, максимум 60 уровня и под молитвой усиления урона, которая стала массовой, мы крошили их играючи.
— Вот она «Линия Жизни» — показываю на широкий абсолютно прямой проспект, уходящий вглубь города, — наша задача — пройти до площади в третьем кольце, не сворачивая и не останавливаясь. Сейчас опускаетесь на колени и молитесь вместе со мной. Хотя бы последний «Омм» хором произнесите. Но лучше мысленно повторяйте все, что я скажу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Молитва опять самопальная, восстановленная по фрагментам, как и весь ритуал. Подхожу к воротам, очищая от пыли начерченные на косяке руны. Пальцем обвожу «Дерево» Элайи.
«Пресветлая и Милосердная, богиня Жизни и Света, обрати на нас взор свой, и не оставь покровительством своим в борьбе с отринувшими жизнь. Тебе посвящаю жизни восставших, что падут от нашей руки. Во имя твое, во славу твою, Элайя!» Финальное «Омм» и нас накрывает светом. Чуть морщусь от головной боли. Теперь каждый убитый скелет увеличивает урон по нежити и защиту от нее же.
- Предыдущая
- 21/71
- Следующая
