Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Епископ (СИ) - Катюричев Михаил Сергеевич - Страница 18
— Интересно, как это работает в игре.
— Это я тебе и так расскажу, мой храбрый, но слегка сумасшедший друг! Есть такие дяди-программисты, которые и создали этот мир. Потом прописали характеристики тех ИИ, которые отвечают за действия богов… в общем, дорога тебе в МТИ и там твое счастье.
Ну да, кроме как в массачусетском технологическом инженеров нигде и не учат…
— Скажи мне, о равный мудростью самому Одину, кто из чудо-программистов нарисовал этот цветок? Кто кропотливо и ежедневно рассаживал их по бескрайним просторам Эдена? Быть может, есть имя у того, кто нашептывает копеечные квесты местному трактирщику?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— ИИ отвечают за генерацию и поддержание окружающей среды, ИИ отвечает за поведение неписей, ИИ реагирует на действия персонажей и генерирует квесты, — продолжил я уже серьезно, — так кто боги этого мира? Иногда мне кажется, что программисты «Виртекса» уже не то, что не хотят, а не могут вмешаться в жизнь «Эдена».
— О! Кажется, ты немного заигрался, друг мой! Или перечитал желтой прессы. ИИ, которые обрели собственную волю, капсулы, которые могут убивать пользователей… игроки, застрявшие навечно… что там еще? Зона 51? Поверь мне, в игре все происходит так, как прописано программистами — Элайя враждует с Тамирой, драконы — всего лишь летающие ящерицы (мне показалось, или на этих словах Джессика вздрогнула), день сменяет ночь, а любое глобальное изменение — результат кропотливой работы целой группы программистов, дизайнеров, рекламщиков…
— Элайя не враждует с Тамирой, — в яблочко попал, засранец. Действительно что-то знает или совпадение? А про драконов? — Читай лор.
— Что?
— Богине жизни нет смысла враждовать с богиней ночи. Это прописано во всех священных текстах и официальных гайдах. Но… все уверены, что они враждуют. Почему? Потому что всем насрать, на то, что там написали программисты и гейм-дизайнеры? Включая сами ИИ?
Впрочем, ладно. То, что медицинский блок есть во всех капсулах, начиная с пятого поколения, ты в курсе? А чем отличается яд от лекарства? Правильно, дозой. Не буду врать, что смогу заставить удаленную капсулу впрыснуть лекарство, я не хакер. Но теоретически-то такая возможность существует. Про Зону-51 ничего не скажу, не был даже на экскурсии.
— Слушай, парень, это все звучит здорово, но у меня есть знакомые в отделе разработок «Виртэкса», я знаю, о чем говорю. Я и сам программист и точно тебе говорю, что программа выполняет только то, что в ней записано.
— О! Давно хотел провести один эксперимент, — как я уже и говорил, виртуальный алкоголь все же действует на мозг, хоть и слабее.
Немного повозившись, протягиваю Гюнтеру, Джессике и Кими по листку бумаги.
— Это текст, точнее его звучание на илирийском, — поясняю соратникам, ниже подстрочный перевод, чтобы вы понимали, о чем говорите. Постарайтесь, если не выучить, то хотя бы прочитать молитву искренне и с выражением.
— Готовы? — уточняю через некоторое время, — итак все вместе: — «Деви аширвада…»
— Фак май майнд! — комментирует Джессика.
— Боевой монах не может накладывать массовые благословения до 50 уровня, да? Прописано в коде и всех гайдах.
— Это хрень какая-то, — гном тоже прифигел, — я вообще не служитель Элайи! Мисс, вот теперь я вас понимаю. У него в предках точно были драконы. Как минимум, крокодилы.
— Кстати о драконах, — вспоминаю я, — ты серьезно говорил о друзьях в «Виртэксе»?
— Есть бывшие однокурсники.
— Поспрашивай аккуратно о культе бога-дракона, пожалуйста. Я тут наткнулся на интересную информацию, но в официальных источниках ничего нет. Великая Шестерка была всегда. Может быть, какая-то заготовка, не пошедшая в дело, или еще что… Не к спеху, не слишком важно, просто любопытно.
— Изучаешь опыт конкурентов? — усмехается гном.
— Типа того, — тоже улыбаюсь, чтобы показать, что ничего серьезного.
— Монк, а где ты нашел учебник илирийского? — Джессика тоже рада уйти от темы драконов, — он никогда не появлялся в продаже.
— В монастыре Элайи, когда проходил обучение. На илирийском все священные тексты написаны.
— В смысле, проходил обучение? В песочнице? И нашел уникальный учебник мертвого языка?
— Да нет же. Просто выучил, при помощи наставника. Ну вот как раньше учили эльфийский, клингонский, эсперанто…
— То есть ты вот так, в реале, выучил мертвый игровой язык? — вытаращился гном, — я понял! Ты ролеплейщик! Только совсем упоротый.
— Как бы и не скрывался. Я не играю в «Эден», я в нем живу.
— И как, оно того стоит?
— Ага, часами изучать старые хроники, чтобы из гор поэтического бреда выцепить примерное место смерти какого-нибудь рыцаря. Дня три-пять шкериться по высокоуровневой локации, найти истлевшие кости, ржавый меч и, почему-то сохранившийся дневник. Обнаружить, что дневник вообще на гатарском. Нестись через полконтинента к единственному знатоку гатарского, платить деньги за перевод и в результате оказаться счастливым обладателем нескольких паршивых баллад и сравнительного описания борделей трехсотлетней давности. Затраты на дорогу и расходники прикиньте сами.
Впрочем, тексты баллад потом загнал какому-то коллекционеру, так что расходники окупились.
— Звучит не очень, — улыбнулась Джессика, — ты ведь и фехтованием в реале занимаешься?
— Бодзюцу, — киваю я, — как персонажа создал, так и записался в додзе.
— И как, есть эффект? — интересуется гном.
— Спортом всегда полезно заняться, — пожимаю плечами, — а эффект в игре… скорее на уровне ощущений, понимания что и как делаешь, тактики и стратегии. Я статистику не вел.
— Примерно около полупроцента к увороту и шансу крита, но тут все от уровня противника и ситуации зависит. В общем, польза есть, но где-то на уровне погрешности.
— Что? — Джессика отсалютовала нам бокалом, — преподаватель сценического фехтования. Бывший. Почетный член клуба исторического фехтования, специализация — монтанте. Но сейчас это тоже формальность. Фехтую только в игре.
— Где в Японии найти школу магов? — задумчиво спрашивает Кимико. У меня почему-то спрашивает.
И главное, смотрят все на меня, будто я им сейчас адрес напишу.
— Не знаю я! Медитациями займись какими-нибудь. В реальности каллиграфию изучи и ювелирку. К этим, которые с огнем выступают, запишись. Да хоть ушу займись, в самом деле. Посохом владеть научат.
Поклонилась, причем, всерьез. Я хренею с этих японцев.
— Слушай, о великий низвергатель богов, а попроще цели у тебя есть?
— А у тебя? Мы о тебе вообще ничего не знаем.
— Да я простой парень! Папины предки из Дании, мама англичанка, сам я вообще в Австралии родился. Работаю специалистом по безопасности в банке. Каком — не скажу, это не важно. В игре чуть меньше года. В плане мечты… — Гюнтер задумался, — Увековечить свое имя в «Эдене», совершить какой-нибудь подвиг, открыть новый континент, который назовут моим именем…
— Континент тебе уже нарисовали, — хмыкнула Джессика, — «Северяне» третий год пытаются до него доплыть.
— Да ладно, — махнул рукой гном, — явно же задел под какую-нибудь глобалку, и пока админы не дадут отмашку, так и будут «Волки Севера» терять корабли и экипажи. Ну а вы? У вас какая глобальная цель?
Кимико в разговор не вступала, она пыталась сортировать лут, и теперь боролась с Айной за какое-то колечко. Молча, чтобы не мешать старшим, ямато надесико.
— Во-первых, можно на «ты». А цели… глобальная — это клятва напоить «Пламя» кровью каждого дракона. Каждого вида дракона. Промежуточная — набить морду одному конкретному особо мерзкому дракону. Ну и так… возможно, создать свой клан и утереть нос «Клыкам». Просто из вредности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— О! Соберетесь на дракона, зовите с собой! Вот подвиг, достойный потомков Зигфрида!
— Рада буду видеть и в клане, — шутливо поклонилась Джессика, — с такими-то пассивками! И, учитывая альтернативный подход к реальности нашего лидера, уверена, дальше будет еще интереснее. Кстати, Монк, у тебя какие-то менее глобальные цели, чем божественность, есть?
- Предыдущая
- 18/71
- Следующая
