Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ахегаум, том IV (СИ) - Канарейкин Андрей - Страница 12
Дополнительное свойство — привязка. После смерти владельца переносится в убежище вместе с ним.
— Ну такое себе ожерелье, если честно. Мне точно не нужно.
— Я возьму, знаю людей на пятнадцатом и двадцатом этаже которые это с руками оторвут. Деньги тебе, естественно, мне не нужны, — сказала Жанна, взяла ожерелье из рук Эш, и убрала его в кольцо.
Артефакт растворился в воздухе.
— А это то, что я думаю? — спросила Эш, вытаскивая из сундука странный аксессуар.
Золотая цепочка, соединяющая две серьги в форме колец. Вот только сомнений в том, что эти «серьги» вставляются не в уши, у Эш практически не было. Артефакт почти один в один повторял форму её грудного пирсинга.
— Да, замена вот этому, — сказала Жанна и легонько дёрнула Эш за цепочку через одежду.
Цепочка похотливой волшебницы
Артефакт, эпический
Требует 20-го уровня. (+)
Требует наличия как минимум одного магического или гибридно-магического класса не ниже эпического ранга. (+)
Требует, чтобы владелец был женщиной или футанари (+)
+10 к похоти, магии, мане и харизме, ускоряет развитие магических и сексуальных навыков на 25%. Бонусы удвоены если у вас есть контракт с фамильяром похоти. Не натирает и не доставляет дискомфорта даже при ношении под одеждой.
Дополнительное свойство — привязка. После смерти владельца переносится в убежище вместе с ним.
— Вот последний пункт, пожалуй, самый соблазнительный, — сказала Эш, — Так, ладно, сейчас буду менять один пирсинг на другой, подсоби.
Эш спустила с себя платье и демонстрируя Жанне свою роскошную грудь принялась избавляться от металлических колец и цепочки, оставшихся от карты наказаний «сердце тьмы». Это оказалось не так просто сделать, потому что этот пирсинг вообще-то не планировалось снимать. Так что пришлось уничтожать колечки магической кислотой, чтобы вытащить. Ну а потом лечить полученные в процессе ожоги…
— Сколько у тебя уже сопротивление магии? Ожоги от кислоты совсем смешные, — заметила Жанна, когда Эш начала вставлять в себя новый пирсинг.
— Ну вообще девяносто процентов. Но я думала оно не работает на свои заклинания. Да и вообще, кислота, как и другие призванные штуковины разве считается магией сама по себе?
— Там хитрая система условий. Твоя магия по умолчанию тебе не вредит, поэтому можно запускать огненные шары с рук не боясь ожогов. Ну и сопротивления не нужны соответственно. Но вот если ты этот шар себе в лицо кинешь, или покапаешь на себя призванной кислотой — то это уже считается враждебным эффектом и работают сопротивления. А с кислотой вообще хитро — да, ты её призываешь и типа это отдельное вещество. Но это не какой-нибудь меч или камень, эта кислота изначально пропитана магией и имеет нужные тебе под конкретную ситуацию свойства. Ну, по крайней мере, стремится к ним, всё же заклинание низкоуровневое. Так что она всё ещё считается магией. Ты, в теории, можешь получить и немагическую кислоту… Но это нужно куда более сложное заклинание, плюс знать химию и уметь такое вещество делать без всякой магии.
— Непривычно. В большинстве миров, где я жила, кислотная магия обычно создаёт свой собственный уникальный кислотный состав из какой-то ядрёной неповторимой алхимии, разъедающей всё подряд. И чем больше маны вбухаешь, тем сильнее эффект. Ну а в мирах с Системой, где я была, либо не было такой характеристики как общее сопротивление магии, либо она действовала вообще на все магические эффекты и была крайне редкой. А тут, блин, целая какая куча нюансов…
Наконец, Эш вставила в себя новый артефактный пирсинг и натянула платье. Попробовала подвигаться — действительно ничего не тёрло и не вызывало дискомфорта.
В теории, с артефактом харизма Эш перевалила за полторы сотни. Но бонусы от артефактов считались «временными» и поэтому Система не давала бонусных способностей, когда такой бонус позволял преодолеть очередной порог характеристики или навыка.
Зато вот резкое увеличение запаса маны и магической силы Эш почувствовала. Да, оно было не таким большим на фоне её текущих показателей… Но оно было ощутимым. А ещё Эш почувствовала усилившееся желание достать из инвентаря яйцо осьминога и заключить с ним контракт. Ей в голову лезли мысли о щупальцах, вместе с воспоминаниями о знакомстве с Жанной во время плена у цветка на четвёртом этаже. Ох уж эти щупальца, как они могли бы её…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«А ведь это будет зоофилия! Причём ещё и такая, необычная… Осьминог может попытаться меня изнасиловать, а с его эпическими заклинаниями и Ки-техниками я могу и не суметь дать отпор… Ох, какое же это… Извращение,» — думала Эш.
Внезапно, она получила Системное уведомление.
Разблокирована характеристика «извращённость».
— Серьёзно? Извращённость? Сейчас⁈ После всего пережитого? Я думала похоть за всё связанное с сексом отвечает! — воскликнула шокированная Эш.
— Тебя ждёт ещё много сюрпризов, — хихикнула Жанна, — Что разблокировала ещё одну характеристику. Задумалась о чём-то… Интересном?
— Угу, — угрюмо ответила Эш.
Следующим артефактом в сундуке был ещё один чокер. Внешне он почти не отличался от предыдущего, но имел совершенно другие свойства.
Ожерелье похотливой воительницы
Артефакт, эпический
Требует 20-го уровня. (+)
Требует наличия как минимум одного воинского или гибридно-воинского класса не ниже эпического ранга. (+)
Требует, чтобы владелец был женщиной или футанари (+)
+10 к похоти и харизме, +20 к силе, ловкости или выносливости (на выбор владельца, нельзя изменить), ускоряет развитие боевых и сексуальных навыков на 25%. Бонусы удвоены, если у вас есть хотя бы один сексуальный или гибридно-сексуальный класс.
Дополнительное свойство — привязка. После смерти владельца переносится в убежище вместе с ним.
— А вот это для тебя штучка, — сказала Эш.
— У меня эпического класса нет, — вздохнула Жанна.
— Точно… Кстати, как так-то? У тебя же куча высокоранговых титулов, неужели Система тебе даже с ними зажала эпический класс в новом теле?
— Тут дело в типе класса. У меня ноль титулов именно воинского профиля, это буквально первый раз, когда я качаю воинский класс. Никаких воинских навыков тоже не было. Не будь у меня моих титулов, мне бы вообще ничего кроме «обычного» класса не дали с этой специализацией.
— Окей… Ну тогда я забираю это штуку себе. По крайней мере до тех пор, пока ты не получишь эпик.
— Скорее всего это будет довольно скоро. Мне не так много до двадцать пятого уровня, и в качестве второго класса уж думаю Система мне эпический ранг не зажмёт.
Эш надела чокер, и Система тут же высветила перед брюнеткой сообщение с просьбой выбрать, к какой из трёх характеристик артефакт будет давать +20.
— Слушай, какую характеристику для бонуса выбрать? Силу, ловкость, или выносливость? Я бы ловкость взяла, но раз уж мы планируем артефакт тебе отдать…
— Лучше и правда ловкость. У меня она в жопе, надо компенсировать.
— Окей… — сказала Эш и подтвердила выбор.
Снова Эш почувствовала внезапный прирост характеристик… Потратив пять секунд на то, чтобы свыкнуться с ощущениями, брюнетка достала из сундука пару последних артефактов. Это снова были кольца, и они и впрямь были парой.
Кольцо командной работы
Артефакт, эпический
Требует 20-го уровня. (+)
Требует нахождения в составе группы (+)
Если вы и другие члены вашей группы, у которых есть такое же кольцо, находитесь на расстоянии менее ста метров друг от друга, то можете идеально чувствовать местоположение, позу и действия друг друга и общаться при помощи телепатии. Если расстояние больше ста метров, вы можете идеально чувствовать направление, в котором находится ваши товарищи. Также вы можете идеально чувствовать этаж, на котором находятся ваши товарищи, если находитесь с ними на разных этажах.
- Предыдущая
- 12/57
- Следующая
