Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Покоривший СТЕНУ: Сверхмиазмы (СИ) - Мантикор Артемис - Страница 7
Нужен водный источник. Лучший из тех, что у нас есть, или фрагмент для которого мы сможем приобрести, из списка исследованных моим терминалом.
За этапом первоначального планирования и общего концепта изменений следовал долгий труд подготовки ко всему.
Сперва — быстро спуститься на десятый благодаря слиянию с растениями, забрать терминалы и вернуться наверх. Затем — подготовка места. Проделать путь на первый этаж и дальше внутрь Стены.
Громадные терминалы не помещались на первом. Потому дальше шло большое и максимально быстрое строительство. Дендроморфизм и ветвь Дайермонтула помогла создать крепкое укрытие искусственно соединённых этажей. И то терминалы поместились с большим трудом.
Терминалы, по крайней мере мой природно-тауматургический — главный способ создать нужный вид существ. Как минимум, источник нужно было встроить в образец на нём.
За время нашего отсутствия Тумор, собирая плату за проезд на лифте, сильно пополнил запас модов для анализа.
Пока шли за Рейном и компанией, он перекинул всё добытое на терминал и начал работу. Когда я впервые увидел цифры, нужные для увеличения одного пункта изученности вида на нём, был уверен что на это нужны какие-то героические порывы к гринду. Но в масштабах города цифра уже не пугала.
Муталиски: 757/2000% высокий.
Нежить: 610/2000% высокий.
Животные 527/2000% высокий.
Некроморфы: 509/2000% высокий.
Спектры: 311/500% средний.
Механизмы: 456/500% средний.
Призраки: 349/500% средний.
Магические существа: 332/500% средний.
Духи: 304/500% средний.
Энергеты 266/300% низкий
Рептилоиды 204/300% низкий
Летуны 198/300% низкий
Рыба 164/300% низкий
Список заметно вырос и пополнился новыми видами. Идея с налогом работала.
Первоначально я собирался остановить возможность оплаты проезда заранее за счёт фрагментов летунов, но глядя на список я с удивлением понял, что был прав насчёт летунов.
Почему-то прогресс шёл крайне медленно. При том, что фрагменты летунов шли в оплату едва ли не чаще, чем всего остального.
Ответ пока что напрашивался лишь один — разнообразие летунов намного выше, чем у других видов.
Первые пару часов я потратил на теоретическое обдумывание всего будущего билда сразу для троих членов Ордена, с учётом их разных по своей сути классов и стилей боя.
Теперь фрагмент.
Под ярким светом ламп я перебирал все те, которые на терминалах часто давали высокий шанс зарождения источника или встраивали его напрямую.
Нужный фрагмент должен был обладать рядом важных характеристик. Первая и самая главная из которых — отсутствие новых проблем с головой, духом или телом. Всё сомнительное и влияющее на мозги — сразу к чёрту.
Это значит, что муталиски, нежить и некроморфы сразу идут к чёрту. В идеале бы найти растение, обладающее таким источником. Была даже мысль скрестить образец с притягивающей воду лилией. Хотя… это тоже хорошая мысль.
Однако основой должно стать что-то простое и хорошо контролируемое.
По итогу передо мной на столе остались только три фрагмента.
Сильный снежный энергет, кусочек ожившей стихии. Подобные были и с обычной водой, только в продаже встречавшиеся реже из-за своей универсальности. И фрагменты энергета пара. Подвох здесь тоже понятен. Жёсткое ограничение источника по агрегатному состоянию.
То есть та же Белая останется только с ледяными способностями, а с паром придётся попрощаться.
Второй кандидат — фрагмент черхана. Существо с двойной категорией «элементаль/животное». По сути, это живой глаз, посылающий магические импульсы в воду, собирая жидкость, как мои лилии, вокруг себя. Только ещё и с возможностью нормального контроля. Минус — агрегатные состояния тоже придётся подтягивать.
И второй момент — модификация в любом случае оставляла заметный след существа в общей конструкции генетики. Как это отразится на итоге — вопрос. Скорее всего — будет что-то чисто физиологическое, вроде постоянно мокрой кожи, как у народа улиток с десятого.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Энергеты, как ни крути, собственной воли практически не имеют, и их фрагменты проблем с контролем имеют намного меньше, чем другие ветви развития.
Вариант номер три — источник от фрагмента спектра. Есть такой босс на семнадцатом этаже, который встречается у этого вида. Называется гибельный лес. В этом лесу обитает суровый трёхметровый мишка. Атакует это существо очень необычным образом — вызывает множественные кровотечения своим взглядом.
Буквально, взгляд мишки заставлял истекать кровью на месте.
К счастью, нам с таким встречаться не приходилось, а некоторые прокачавшиеся до этого уровня проходчики пару раз сталкивались. Например, Конрад и его с бешеной скоростью прокачивающиеся новички.
Он был в курсе моих дел с цепью и уже предлагал помощь.
Жуткий спектр трансформировал воду и в активной форме мог легко свести с ума галлюцинациями и бесконтрольным использованием силы. Но с тонкой и точной настройкой и, самое главное — в подчинённой другой ветви развития форме он как родной залетит.
Здесь главный подводный камень был именно в том, что работать сложнее, уровень анализа спектров меньше и в целом процесс более трудоёмкий. Ну и светящаяся кровь, как у меня… но это уже мелочи.
Итак, решено, основой станет эта некомата. Магия изнанки для Белой, магия астрала от выбитого фрагмента для всех троих, магия природы от кошки и усиленная мной — как скрепляющая основа для всего этого. И магия воды от кровавого мишки.
Затем — последовало долгое общение с терминалом, эксперименты с настройками при активной поддержке всех, кто смыслил в сложной механике создания билдов в Стене.
Детали модификаций ещё долго обсуждались и продумывались. Но по итогу получилось что-то действительно грандиозное.
Итоговый вид вышел настолько интересным, что и Кот всё же решил сменить расу.
А я… пошёл готовить следующую эволюцию. Уже мою собственную.
Концепт своей новой формы я обдумывал за едой.
Основу моей силы составлял искажённый источник хуорна. Тот, что подарил мне эфирный фрагмент и стал частью моего позвоночника.
Его обратная сторона, теневой источник — это противоположный ему аспект некротизма, который я получил на терминале некроморфов во время инцендента с Керном.
Мой второй источник — сопряжение. Это значит, что он собран из более мелких кусочков источников других существ. Иными словами — та ещё химера. Его основа, излучающая силу — фрагмент ангела. Именно он генерирует туда ману. Накопителем маны в нём стала амальгамма лесных духов.
Чуть позже часть этой конструкции была искажена встройкой эфирного фрагмента во время моей второй встречи с терминалом ионитов. Изначально природа ангела и вампира сильно конфликтовали, и помирились терминалом через значительное утяжеление накопителя лесных духов. Там же тогда потерялась часть силы из-за побочки от встройки мода кодама.
И последнее приобретение — астральный источник типа проекция. То есть существующий лишь в астрале. Это значило, что мои способности ограничены только астральным миром. В реальности источника не существовало. Чем это плохо? Это долго. Сначала источник должен проявиться в астрале и воздействовать он будет только на него.
Иными словами — призвать астральную тропу — легко. Ударить астральной дубинкой находясь не в нём — никак.
Вот от ограничений и следует начать избавляться. А ещё хорошо бы расширить общий максимум маны и получить кое-какие новые способности от полученных растений.
Думаю, эта эволюция будет для меня очень интересной. Каждый проходчик думает о том, как он мог бы стать ещё сильнее. И я об этом думал не один день.
Покончив с едой, я вернулся к работе. Прихватил с собой кофе и какой-то иномирный напиток со вкусом какао, сильно восстанавливавший тело за счёт магии. Пока буду работать — справлюсь и с тем и с тем.
- Предыдущая
- 7/77
- Следующая
