Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Колдун одиннадцатого мира (СИ) - "Касим" - Страница 82
Психическое копье Раулотима — 4 круг
Далекий шаг — 5 круг
Круг телепортации — 5 круг
Связь с иным миром (Ритуал) — 5 круг
Облачение огня — 6 круг (Арканум)
Узилище — 7 круг (Арканум)
Подчинение чудовища — 8 круг (Арканум)
Исполнение желаний — 9 круг (Арканум)
— Фух, повезло. — Выдохнул я, слегка поднимая руку и активируя свой сосуд Гения, небольшое кольцо, до сих пор служащее мне небольшим пространственным хранилищем. Благодаря этому рядом, на тумбочке, появилось очень старое вино, которое я собирался откупорить в честь произошедшего, а на полу — кейс, с мигающей синей лампочкой.
— Джета-5, активация. — Сказал я, став внимательно наблюдать как футляр открылся и из него поднялся тонкий экзоскелет, сразу подошедший ко мне и, подняв с кресла, одев мне на голову небольшой обруч, нацепился на меня, дав возможность нормально двигаться, несмотря на одолевшую меня после колдовства слабость. На самом деле главный риск заключался на в слабости, а в шансе 1 к 3 навсегда лишиться этого заклинания, но ради полученных возможностей можно было рискнуть.
Сам по себе этот экзоскелет был лишь побочной разработкой Ванко и других ученых корпорации, которых мои дети «уговорили» отвлечься буквально на пару дней. Вот только подарили мне его всего пару дней назад, после того как удалось синтезировать первую крупную партию мифрила — нового элемента, созданного Старк, используемого в этом экзоскелете в качестве батарейки.
— Как хорошо… — Выдохнул я, беря в руки бутылку и с трудом сдернув воск (механические пальцы, к сожалению, отсутствовали), отпил большой глоток вина, которому в этом году должен был стукнуть полтинник. Вкус не подышавшего красного бургундского быстро заполнил рот, ведь пил я сразу с горла, а затем рухнул в желудок, оставит после себя приятную кислинку и тепло.
Конечно за такое пренебрежение благородным напитком некоторые ценители меня бы придушили собственными руками, но мне сейчас было абсолютно по барабану. Впервые за сотню лет я почувствовал как за раз стал гораздо сильнее, расширив свои возможности в разы. Ведь взятые мной заклинания значительно расширяли мои возможности.
Начнем с банального — Слово силы: Смерть или, как я называл его в прошлой жизни, Авада Кедавра.
Слово силы: Смерть.
9 круг.
Вы произносите слово силы, заставляющее существо, которое вы видите в пределах дистанции, мгновенно умереть. Если у выбранного вами существа 100 хитов или меньше, оно умирает. В противном случае это заклинание не оказывает никакого эффекта.
На первый взгляд выглядит не так уж сильно для заклинания 9-го круга. Заклинание убивает любого, у кого жизненной силы меньше, чем в 25 нормальных людях, коих в Марвел не мало. Я молчу про Таноса или Апокалипсиса, на того же Росомаху или Дедпула это заклинание наверняка не подействует, ведь в графе здоровья у них, наверняка, стоит знак бесконечности.
Вот только одно НО. По фильмам и комиксам все местные герои и злодеи просто обожают превозмогаторство.
Обрести невиданную силу находясь на грани поражения? Тут такое даже самые слабые шестерки творят.
Перебить еще пару сотен врагов даже с вырванным хребтом? Сам видел записи буйства одной мутантки в Мексике.
Оставить неприятное посмертное проклятье, которое ты потом задолбаешься снимать? Одна из причин, почему боевиков Руки так не любят.
Щелкнуть пальцами, пока у тебя топор в груди? Видели, знаем.
Слово силы: Смерть легко решало это проблему. Человек просто умирал. Раз и все, душа отправилась на перерождение. Без пафосных речей, проклятий, рывков и прочей дребедени, которую может учудить даже безголовое тело.
Сказал одно слово и нет проблемы. Мечта.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Хрен вам, а не встанем и накостыляем злодею. — С довольным оскалом подумал я, делая очередной глоток вина.
Вторым взятым мной заклинанием было оружие, необходимое для противостояния такими монстрами как Халк, Росомаха, Существо, Тор и прочими физушниками, которых мои дальнобойные атаки не смогут пробить.
Клинок разрушения.
9 круг.
Вы создаете пространственный разлом в форме клинка длиной около 3 футов (1 метр) в свободном пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции заклинания (10 метров) и наносить 1 удар в 1,5 секунды. При взятии его в руки это ограничение пропадает. Клинок существует до окончания действия заклинания.
Клинок может беспрепятственно перемещаться через любые барьеры, вне зависимости от их природы.
По сути это заклинание дает мне оружие способное, в прямом смысле этого слова, рассекать мир. Вибраниум, адамантиум, божественный металл, из которого куются артефакты Асгарда, ничто не будет для меня угрозой.
Минус здесь, конечно, присутствовал и это была длина клинка и время его существования — 1 минута. За это время мне нужно будет нашинковать в салат врага, ради которого я буду вынужден использовать это заклинание. Не слабое ограничение, вот только возможность вскрывать ЛЮБУЮ защиту, не важно технологическая она или магическая, с лихвой это окупает.
— Интересно, а что будет если ударить этим мечом Тессеракт? Пространственный разлом сможет разрезать Камень пространства? — Сам спросил у себя, пригубив еще вина, а затем, поняв что ляпнул, с подозрением поглядел на этикетку бутылки. Вроде бы всего 18 %, так чего меня так разнесло, раз такие глупости в голову лезут.
Наконец, вишенка на торте. Заклинание которое в момент получения мной 17 уровня соперничало по своей практичности и пользе с Исполнением желания.
Истинное превращение.
9 круг.
Вы можете превратить любое существо в другое существо, существо в немагический предмет или предмет в существо в пределах 30 футов (10 метров) от себя. Превращение длится, пока активно заклинание, или пока жизненная сила цели не иссякнет и она не умрёт. Если вы концентрируетесь на заклинании в течение 1 часа превращение длится, пока не будет рассеяно. Перевёртыши не попадают под действие этого заклинания. Существуют три вариации этого заклинания:
Существо в существо. Если вы превращаете существо в другой вид существа, новый облик может быть любым, лишь бы его показатель опасности не превышал таковой у цели. Физически и ментальные характеристики цели заменяются значениями нового облика. У цели остаются свое мировоззрение и характер. В случае исчерпания сил нового облика цель возвращается в старый, с былым количеством жизненных сил.
Предмет в существо. Вы можете превратить предмет в любое существо, чей размер не превышает размер предмета, и чей показатель опасности не превышает 9. Существо будет дружелюбным по отношению к вам и вашим спутникам. Если заклинание становится постоянным, вы перестаёте контролировать существо. Оно может остаться дружественным по отношению к вам, в зависимости от того, как вы с ним обращались.
Существо в предмет. Если вы превращаете существо в предмет, оно превращается вместе с тем, что оно несёт и носит, если размер предмета не превышает размер существа. Его параметрами становятся параметры предмета, и существо не помнит о времени, проведённом в этом облике, когда заклинание оканчивается и оно обретает свой естественный облик.
Великолепное заклинание, дающее мне уйму не только боевых, но и повседневных возможностей. Ведь благодаря тому, что эту магию позволяется накладывать многократно, если продержать его на цели больше часа, можно сделать многое, очень многое.
- Предыдущая
- 82/130
- Следующая
