Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Колдун одиннадцатого мира (СИ) - "Касим" - Страница 6
В общем уже ребенком и на 2-м уровне я был крут и непобедим. Не будь это мир Марвела, где любой маленький ребенок может оказаться монстром, способным разорвать сотню, таких как я, пополам. Такое знание прекрасно стимулировало меня не задирать нос, а работать и совершенствоваться несмотря ни на что.
Так что к своим 8 годам накопив нужные 600 опыта я перешел на 3-ий уровень и получил так мной желанный договор.
Поздравляю! Вы перешли на 3-ий уровень! Потусторонний покровитель дарует вам подарок за верную службу. Вы получаете одно из следующих умений на выбор:
Договор гримуара
Договор клинка
Договор талисмана
Договор цепи
Здесь выбора даже не стояло. Первый и третий даровали мне книгу или талисман, из которых первая позволяла изучать на 3 заговора больше, а второй капельку бафать меня или союзников. Но как объяснить местным, откуда они у меня? В пешее эротическое их ведь не отправишь. Тут на дворе племенно-родовой строй, где главная женщина, а носителям У-хромосом много прощают и не бьют только из-за их малочисленности.
Я по этой причине до сих пор ходил без сосуда своего гения, дающего мне пространственный карман и возможности усиливать удары огнем. Ведь как объяснишь старшим женщинам, откуда у меня какая-то странная бутыль/кольцо/статуэтка, если никто мне ее не давал? А до 16–18 лет, пока тело достаточно не окрепнет я планировал жить в племени как белы… кхм красный человек и ни в чем себе не отказывать.
Договор цепи еще хуже. Нет, мне всегда хотелось иметь своего мини дракончика или маленькую фею, но если их кто-то случайно увидит… проблем не оберешься. Даже в 21 веке были повернутые на вере фанатики, а уже сейчас, когда такая вещь как атеизм только зарождалась на просторах европейского континента, наличие рядом летающей маленькой феечки, не то что протодракона или беса, воспримут как признание в близком родстве с самим Сатаной и сожгут от греха подальше.
Договор клинка же был конфеткой, идеально подходящей для моей ситуации.
Договор клинка
Вы можете действием создать оружие договора в своей пустой руке. Вы сами выбираете форму этого рукопашного оружия каждый раз, когда создаёте. Вы получаете владение этим оружием, пока используете его. Оружие считается магическим при определении преодоления сопротивления и иммунитета от немагических атак и урона.
Оружие договора исчезает, если оно в течении 1 минуты находится дальше 5 футов от вас. Оно также исчезает, если вы используете это умение еще раз, отзываете оружие (действие не требуется), или умираете. Вы можете трансформировать одно магическое оружие в своё оружие договора, проведя специальный ритуал, держа это оружие в руках. Ритуал совершается 1 час, его можно провести во время короткого отдыха. Впоследствии вы можете отозвать оружие, помещая его между измерениями. Оно будет появляться в руке, когда вы будете в дальнейшем создавать оружие договора. Вы не можете сделать это с артефактом или разумным оружием. Оружие перестаёт быть оружием договора, когда вы умираете, выполняете часовой ритуал с другим оружием или когда вы исполните ритуал длиной в час для того, чтобы разорвать связь. Оружие материализуется у ваших ног, если в момент разрыва связи оно находилось между измерениями.
По сути это договор, особенно если улучишь его несколькими таинственными воззваниями, давал мне бесконечный оружейный склад, которым я уже пользоваться на уровне мастера. В ситуации, когда я планирую не один десяток лет в одиночку путешествовать по северу континента для поднятия уровня лучшего варианта не придумать.
— Я выбираю договор клинка. — Сказал я, сидя ночью на ветви одного из окружающих поселение деревьев, откуда недавно убил одного большого сыча и поднял последние крохи опыта.
Вы выбрали договор клинка. Вы уверенны?
Да/Нет
— Да.
Выбор сделан.
Договор клинка активирован.
Жизненная сила повышена.
Желаете выбрать наградный артефакт?
— Нет. — Прошептал я, отказываясь по той же причине, что и описал ранее. Никак нельзя объяснить наличие странных и рукотворных вещей старшим в племени.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Так что потихоньку качаемся, ждем и внимательно смотрим вокруг. Я прекрасно помню тот прекрасный штамм, что приключения всегда найдут попаданца, хотел он того или нет. А я не хочу, ибо проще застрелиться чем всю жизнь мучится и жопу рвать.
Глава 1
Часть 2. Охота длинною в жизнь
1717 год от рождества Христова.
Племя Манси, верховья реки Делавер, горы Катскилл.
— Ну что ж, пора уходить. — Сам себе сказал я, стоя на одной из отвесных скал и смотря на далекое поселение, выделяющееся в ночи лишь маленькими точками костров.
Уже 17 лет прошло с того момента как я очутился в этом мире и произошло за это время на удивление мало.
Да, я хорошенько прокачался, взяв целый 5-й уровень и теперь мой статус выглядел так:
Имя: Саки
Раса: Дроу (Заменено на человек. Срок: 83 года 132 дня)
Класс: Колдун (5). Гений Ифрит.
Опыт: 5675
Жизненная сила: 38
Показатель защиты: 18
Характеристики:
Сила — 10
Ловкость — 20
Телосложение — 14
Интеллект — 15
Мудрость — 14
Харизма — 19
Предрасположенность: Акробатика, Восприятие, История, Скрытность, Выживание, Обман, Убеждение.
Особенности расы: Темное зрение, Врожденные заклинания, Транс…
Языки: алгский.
Навыки: 1) Сосуд гения
2) Дополнительные заклинания (Обнаружение зла и добра, Воображаемая сила, Сотворение пищи и воды, Огненные ладони, Палящий луч, Огненный шар)
3) Таинственные воззвания: Доспех теней, Обманчивое влияние, Улучшенное оружие договора (Вы можете создавать любое оружие с помощью Договора клинка и использовать его в качестве заклинательной фокусировки. Происходит незначительное увеличение остроты и степени владения оружием)
Заклинания: раскрыть…
И я, наконец, выбрал заклинания.
— «Раскрыть» — Дал команду я, смотря на шесть открывшихся способностей, которые мне так и не довелось испытать из-за вечного пригляда соплеменников:
Список доступных заклинаний:
Мистический заряд (заговор)
Вспышка мечей (заговор)
Фокусы (заговор)
Понимание языков (Ритуал)
Невидимый слуга (Ритуал)
Адское возмездие
Внушение
Туманный шаг
Доспех Агатиса
Первое заклинание давало мне способность понимать речь на любых языках, вне зависимости знал я их или нет, а второе создавало невидимого слугу, который мог пригодится во многих вещах, начиная от простой уборки, заканчивая воровством некоторых вещей. Но самое главное — оба заклинания были ритуалами и не требовали от меня траты ячеек заклинаний, которых у колдуна на 5 уровне было всего 2. Был правда и минус — их применение в таком случае требовало долгой подготовки, длящейся 10 минут, что делало невозможным применение их в бою.
Остальные заклятия были по своему хороши и очень универсальны, ведь были способны помочь в самых разных ситуациях.
Например, Адское возмездие способно испепелить любого, кто атаковал меня и кого я даже не видел. Правда в радиусе всего 20 метров.
Внушение — способность отдать человеку приказ, которому он не сможет сопротивляется. За исключением случаев когда это идет против его морали или напрямую угрожает жизни. То есть можно спокойно подойти к богатому бизнесмену и сказать «перепиши на меня свою компанию» и он это сделает. Правда как разбираться с последствиями такого я не представляю, ведь он будет помнить о приказе и кто на него его наложил.
- Предыдущая
- 6/130
- Следующая
