Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Колдун одиннадцатого мира (СИ) - "Касим" - Страница 2
Как и любой подросток и мужчина я любил компьютерные игры. Только в отличии от большинства моих сверстников я любил не Варкрафт, Фоллаут, Контрстрайк и тому подобное, а стратегии. Серия Тотал Вар, Анно, Цивилизации, Героев, Стелариса и других шедевров затягивали меня с головой. Особенно последние три шедевра про путешествия по миру фэнтезийного Вархаммера от компании Сега.
Зачем в одиночку рубить голову одиноким болванчикам, если ты можешь повелевать огромными государствами, вести в бой сотни и тысячи солдат, строить могущественные экономики и стоять над сотнями НПС болванчиков, а иногда и других игроков.
Так что в игры с системой, как Real-RPG, я не играл никогда и знал о них лишь поверхностно, из книг подобного жанра.
Что касается ДнД это была моя любимая настольная игра, в которую мы часами играли с друзьями в мои студенческие годы. Приключения, которые создавал наш игровой мастер, были интересными и увлекательными, заставляющими погрузиться в них по максимуму. Так, как не способна ни одна компьютерная игра. Все же как не старались бы разработчики они не могли создать игру, способную самостоятельно менять сценарий и создавать новые и уникальные события, в зависимости от поведения игроков.
Хотя стоит признать — наш мастер был тем еще извращенцем. Он считал что главное в игре динамика и боевые столкновения в компании, вне зависимости от ситуации, должны быть сложными. Так что за 6 лет игр мы с парнями почти на зубок знали все боевые механики, но в социалке так и остались на уровне «Зачем договариваться, если можно отнять».
— Твою мать… — Потирая руками лицо, я пытался успокоиться и хоть немного прийти в себя. Получалось слабо. Руки и ноги трясло, веко дергалось, а в голове ярко, как звезда в ночном небе, сияла одна простая мысль.
Нужно выпить.
Срочно.
И желательно чего-нибудь крепкого.
В себя прийти я смог лишь спустя 10 минут. И то, не до конца.
Причина была проста — ДнД 5е создавалась как очень сбалансированная игра, с множеством ограничений и возможностью для отыгрыша самых разных персонажей. И в этом заключалась проблема — слишком сильный баланс и приближенность к реальному миру по сравнению с теми же компьютерными играми (за исключением ХП и КД, но тут создателям пришлось выбирать между сверх реализмом или удобством игры), где некоторые персонажи могли куском арматуры самолеты резать.
Можно привести такой пример — в любой MMO-RPG персонаж 100 уровня легко раскидает тысячу первоуровневых игроков. В ДнД же правило «толпой гасят даже льва» действует как и в реальной жизни. Будь ты хоть воином максимального уровня тебя спокойно может скрутить тридцатка стражников третьего.
Конечно, не существует идеальной игры. В ДнД хватало своих ошибок и дыр в правилах, но любой «легальный» чит строиться на базовых возможностях игры. То есть даже создав читерного персонажа по правилам ДнД, Армагеддона, как могли некоторые волшебники из онлайн-игр, ты не устроишь.
«Об этом можно подумать потом» — Промелькнула у меня в голове мысль, когда дыхание окончательно выровнялось, придя в норму, и я вновь начал рассматривать все еще висящее перед глазами оранжевое окно. — «Судя по отсутствию иконки „нет“ отказаться у меня не выйдет. Да и кто мне его даст?»
Пальцем ткнул на единственный предложенный вариант.
Вы выбрали систему ' DnD 5е'.
Вы уверенны в своем выборе?
Да/Нет
— Будто у меня есть выбор. — Фыркнул я, с нескрываемым сарказмом, и нажимая на кнопку «Да».
Поздравляю! Вы выбрали «Систему DnD 5е». Она будет загружена вам сразу после окончания настроек.
Выберите мир вашего 1-го перерождения.
Внимание! Поскольку это ваш первый мир, то он будет выбран автоматически.
— Это что еще за новости? — Удивился я, уже надеясь выбрать какой-нибудь безопасный мир, какого-нибудь японского аниме-социалки. — У вас совесть есть⁈
Идет анализ наиболее подходящих миров.
Анализ статистики наиболее часто выбираемых миров из вашего сегмента.
Моего сегмента? И что это значит?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мир «Гарри Поттера»…
Отказано.
Причина — отсутствие свободных миров.
Эм… Паданцев туда слишком много?
Мир «Наруто»
Отказано.
Причина — запрет высшего бога данного мира.
Синигами запретил что-ли? Настолько его наши задолбали?
Мир «Звездные войны»
Отказано.
Причина — конфликт фундаментальных энергий мироздания.
Ну да, не знаю, что нужно сделать с Силой чтобы научиться с помощью ее запускать кислотные стрелы.
Мир «Марвел»
Подтверждено.
Внимание! Выбор параллельной ветки реальности данного мира.
Мир «Марвел 11»
Причина — личная настройка Бога Игр. Прилагается запись — «Веселись на полную катушку!»
Внимание! Выбранный мир «Марвел 11». Выберите временной отрезок.
— Да твою ж дивизию… — Простонал я, чувствуя как ноги перестают держать. Не знаю чего мне стоило остаться стоять на своих двоих и не свалится на пятую точку.
Марвел 11…
Мир идеального гарема.
Мир где большую часть населения составляют женщины, являясь сильным полом, а мужчины наоборот — слабым.
Мир, по которому написаны десятки работ, с самой разной тематикой.
— За что мне все это… — Сказал я, все-таки садясь на задницу. Вся кровь сейчас нужна мне в мозгах, а не ногах.
Нет, я нормально относился к этой франшизе, вариации и авторам, пишущим на эту тему. Все же иногда приятно почитать про приключения везучего и харизматичного персонажа по миру, где большая часть — красивые женщины. Не кривя душой можно признаться — иногда представляя себя на месте главного героя, даже если ты сам убежденный моногамист и гарем считаешь тем еще бредом.
Проблема была в другом. Сам по себе мир Марвел был местом очень опасным и непредсказуемым. И дело даже не во всемогущих Целестиалах, съедающем целые миры Галактусе или шепчущем из глубин темного измерения Дормаму. 99,9 % процентам простых людей на Земле даже не доведется о них услышать, не то что лично повстречаться. Проблема была в более мелких вещах — Щит, Гидра, Рука, Древняя и многие другие люди и организации, которые в размахах Вселенной кажутся незначительными, но для простого человека могут стать домокловыми мечами, с которыми ничего невозможно сделать.
И самое поганое, что стать жертвой ты можешь невольно. Просто оказавшись не в том месте и не в то время. А система ДнД не сделает из меня бога даже на максимальном уровне. Меня любой из Мстителей с легкостью в землю укатает, за исключением Соколиного глаза и Черной вдовы, даже когда я разовьюсь на свой максимум. В общем, жить в Марвеле, даже если это мир полный красивых женщин, очень опасная затея. Ведь не смотря на то, что мой покровитель сам Бог Игр я сомневаюсь, что он выдаст мне свой величайший артефакт — сюжетную броню.
«Нужно решать что делать» — Подумал я, садясь в позу по-турецки и, взглянув в иконку с надписью «Выберите временной отрезок», начал думать.
На самом деле все было не так уж плохо. Я вообще мог попасть без каких-либо сил, знаний, где я, и самое главное — возможности выбирать время появления.
Последнее было самое важное, ведь я всегда считал самым важным ресурсом не всякие сыворотки супер-солдата, великие артефакты, как глаз Агамото и врожденные способности, как у Тора, а время и знание. Совместно и при достаточном количестве они позволяют решить любую проблему, вне зависимости от ее трудности. Да, Халк размажет меня словно муху, но что будет если ты появишься раньше чем сам Беннер будет зачат и избавишься от одного из его родителей? Можно даже не так радикально — просто заранее внедрись в структуру армии и откажи Брюсу в финансировании.
Все, нет Халка.
Заранее попав в нужный мне промежуток времени я обрету ряд неоспоримых преимуществ. Во-первых, если я прав, то после выбора временного отрезка мне дадут настроить мой лист персонажа. Это обязательный момент в ДнД и сомневаюсь, что Система его проигнорировала. А значит, я смогу выбрать свою расу.
- Предыдущая
- 2/130
- Следующая
