Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Замок рабов 3 (СИ) - Виланов Александр Сергеевич - Страница 17
Уровень проклятой метки повышен до 3.
Открыта новая способность: проклятые союзники.
Вы можете адаптировать тела других людей к проклятой энергии, что позволит им вставлять в себя духовные камни проклятых существ.
Глава 7
Проклятые союзники
Я протёр глаза и перечитал ещё раз.
Уровень проклятой метки повышен до 3.
Открыта новая способность: проклятые союзники.
Вы можете адаптировать тела других людей к проклятой энергии, что позволит им вставлять в себя духовные камни проклятых существ.
— Охренеть, мать вашу… — только и смог вымолвить я. Возможность вставлять проклятые камни не только в меня, но и в моих союзников. Да это же вообще всё меняет!
— Чего у тебя лицо такое счастливое? — спросила Катя.
Я повернулся к ней.
— Помнится, ты хотела поскорее заменить свой камень монка на что-нибудь другое?
— А ты, хочешь сказать, не хотел? — спросила она с угрожающими нотками.
— Что ты, каждый вечер только об этом и думал! Иди сюда.
Девушка подошла и села на каменную скамейку рядом со мной. Я положил на неё руку и активировал новую способность. Действовал по наитию: понимание, как ей пользоваться, само появилось в голове. Сначала нужно запустить в тело Кати небольшую порцию проклятой энергии, совсем крупицу. Но девушка всё равно поморщилась.
А теперь направить эту крупицу в определённые участки и провести пару манипуляций, чтобы научить тело принимать проклятую энергию, а не отторгать её. Если вы подумали, что это очень похоже на вакцинирование, то да, так оно и есть. Приучить организм к небольшой дозе, чтобы потом он спокойно выдержал большие объёмы.
— Вроде готово, — сказал я, убрав руку.
— Что готово? — не поняла девушка.
Я протянул ей камень мечника.
— Попробуй вставить в себя.
— Но это ведь прокл… Хотя судя по твоему лицу, сейчас у меня должно получиться.
Катя взяла у меня камень. Я заметил, что теперь она не кривится от неприятных ощущений, когда держит его. Значит, эффект и правда есть.
— Погоди, я ведь даже не спросил, хочешь ли ты конкретно этот камень.
— Хочу, хочу. Ближний боец с упором на агрессивный стиль и нанесение урона — для меня самое то.
Девушка воткнула камень в себя. Я внимательно наблюдал за процессом адаптации. Ведь этот камень втрое мощнее «зверя». А при смене камня, напоминаю, мы лишаемся всех бонусных статов, в том числе живучести. Снова становимся простыми людьми с нулевыми резистами. Так что если окажется, что тело Кати всё же не готово к проклятиям, её может убить за считанные секунды.
Но всё обошлось. На адаптацию Кате хватило пятнадцати секунд, после чего она подняла голову и открыла глаза.
— Ну, как ощущения? — спросил я.
— Мерзко, но вроде не умираю, — сказала она.
— Значит, всё норм. Мне тоже каждый раз мерзко.
— Надеюсь, это исправит мой недуг, — негромко произнесла она, чтобы не услышал никто лишний.
— Мда уж. Учитывая, что мы вставили камни нежити, у нас не то что половые органы, у нас сердце может отрубиться, — нервно усмехнулся я.
— Не шути так!
Катя встала и подвигалась. Затем взяла из груды трофеев два клинка и провела серию тестовых взмахов. Нельзя было не отметить, как профессионально она с ними управляется. Девушка идеально комбинировала атаки, и ни разу одна рука не помешала другой.
— Тоже такой хочу, — сказала Настя и посмотрела на меня щенячьими глазами.
Ну и странные же у меня девушки в команде. Нормальные девушки делают такие глазки при виде дорогих платьев или айфонов, а эти… Одна мечтает стать паладином, другая пускает слюни при виде камня мечника.
Хотя есть и нормальные. Вон, Лена с Софией разглядывают ожерелье, снятое с одного из младших личей. Надеюсь, они хоть проверили, какие там эффекты? А то вдруг проклятое?
— Давайте сначала закончим тут и вернёмся на базу, и уже там разберёмся с камнями, — сказал я. — Кате я вставил чисто ради эксперимента — убедиться, что всё работает.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«И что вечером можно будет вставить в неё кое-что ещё», — добавил про себя.
Сбор трофеев подходил к концу. Я посчитал, сколько эссенции насобирал в той комнате, где прошёл последний этап битвы с личом. Три сотни. Кстати, а ей ведь насквозь пропитана вся башня, и я могу абсолютно всю эту энергию перегнать в эссенцию. Мне поплохело от мысли, какой это будет объём работы. Но есть такое слово — надо. Я встал и направился в башню.
Следующий час я обходил этаж за этажом, конвертируя всю висящую в воздухе энергию в пучки эссенции, а несколько союзников шли за мной и собирали её в инвентари. Было на удивление терпимо. Всё же конвертация — это не поглощение. Я не впитывал энергию своим телом, а просто менял её природу. Так что никакого передоза не получил. Разве что устал морально.
Перегнав энергию в последней комнате, мы посчитали, сколько получилось эссенции. Четыре тыщи! Это ж можно зачарить на проклятый дамаг 160 двуручных молотов! Или провести пять ритуалов спасения Хако…
Ладно, пора бы уже сматывать удочки. Остальные уже закончили сбор трофеев и теперь отдыхали возле горы лута. Инвентарей на всё это добро явно не хватит, так что я применил свиток транспортировки.
— Возврат.
— Избранный, неужели вы… — ошарашенно произнесла Аринэ.
— Я же сказал, что завалю его, — ответил я.
— Ах, ваша сила не знает границ! Уверена, Моргана гордится таким избранником.
Не стану её разочаровывать и говорить, что мы с богиней сегодня поругались, и теперь только фрагменты Керсадеса не дают ей забрать у меня метку.
Кстати, надо бы изучить свой новый арсенал способностей. Я вызвал интерфейс и изучил описание заклинаний.
Вырывание жизни.
Позволяет вытянуть жизненную энергию из врага и передать её заклинателю. Принцип действия аналогичен «вытягиванию жизни», но похищает её не постепенно, а одним рывком.
Объём похищенной жизни зависит от показателя «маг».
Неживые существа получают пониженный урон и не дают жизненной энергии.
Этакий мгновенный лайф-дрейн. Точнее, не мгновенный. Я ещё по битве с Моррикасом помню, что после каста должно пройти около трёх секунд, прежде чем произойдёт «вырывание». Видимо, это время даётся жертве, чтобы она смогла хоть как-то отреагировать. Иначе заклинание будет слишком читерским.
Разложение.
Создаёт зону негативной энергии. Все попавшие в неё объекты подвергаются ускоренному разложению и высыханию.
Этакое АОЕ медленного действия. В бою лич его не использовал, но вот ферму, похоже, уничтожил именно этой магией. Годится не столько для нанесения урона, сколько для выкуривания врагов с выгодных позиций.
Поднятие нежити.
Превращает мёртвые тела в нежить, которая будет служить заклинателю.
Стоимость — 30 МП.
Максимально допустимое число юнитов — 10.
Может не сработать, если труп сильно повреждён.
Существа высокого уровня могут занимать несколько слотов. Если существо занимает больше слотов, чем есть у заклинателя, то заклинание не сработает.
Естественное ограничение, чтобы я не смог поднять какого-нибудь дракона (кстати, когда они уже появятся?)
Насыщение проклятием (2 ранг).
Позволяет поглощать проклятую энергию из окружающей среды (либо из проклятой эссенции).
Эффекты:
+50% ко всем характеристикам.
Регенерация маны 5 мп/сек.
Лич не соврал. В локациях с высоким проклятым фоном я буду иметь буквально бесконечную ману. А также смогу восполнять её через эссенцию. Напоминаю, что мы до сих пор не нашли, из чего варить «средние» мана-поты. К тому же у лича, в отличие от варлоков и культистов, почему-то нет мана-дрейна.
- Предыдущая
- 17/49
- Следующая
