Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дубликат (СИ) - Северский Андрей - Страница 25
— Куда, тварь? Пасть порву, моргалы выколю! — вырвалось из глубин моего подсознания.
Мырк, новый удар копьём в спину:
Облик №4 записан: Хруст, кинокефал (С, 18 ур.)
Внимание! Вы получили 720 ОС (950\3.600)
Внимание! Вы поглотили Божественную Силу. БС +2 (235)
При наличии Маски безликого убийцы, игроки — самая лакомая цель. Вот только подорви шаткое равновесие, и уже ты сам станешь добычей хаоситов, более не сдерживаемых другой силой.
При убийстве тридцать процентов из Хруста ушли в накопитель Сердца клана, ведь дух-оффное копьё посвящено клану. Надеюсь, Саша, увидев данные поступления в Сердце, поймёт, что я не умер окончательно.
Кровавая метка на мне вполне ожидаемо не появилась, как и метка от его умения — не вымышленного ли случаем? Снимаю Маску безликого убийцы, вот честно не хотел убивать, он сам вынудил! Так опять говорят все преступники?
Самое время для эксперимента, появился подопытный. Начинаю водить руками над телом Хруста, словно экстрасенс в каком-нибудь телевизионном шоу или кино. Сродство с кровью есть, но практических знаний-то не загрузилось!
В итоге, примерно через двадцать минут передо мной висят, удерживаемые телекинезом, две капли Древней крови, что я смог достать их кинокефала.
— Надо найти мензурки под кровь, — говорю сам себе, прежде чем проглотить первую каплю.
Стою, «прислушиваюсь» к изменениям в себе:
Внимание! Ваш параметр «инстинкты» повышен естественным образом! Инстинкты +1 (17)
Немного спорный момент о полезности именно такого приобретения, но ладно. Глотаю вторую каплю Древней крови, чтобы понимать, стоит ли рассчитывать на что-то полезное при применении новых знаний?
Внимание! Ваше Мастерство во владении мечом повышено, Е (2\5)!
Х-мм, тоже не супер, но хотя бы. Получается, тренироваться и в этом «искусстве»…
Зову обезьян-рабов, с их помощью загружаю тело кинокефала в сумку — разбрасываться ресурсами не стану. У меня есть поднятие рыцаря-скелета, заимев ОС смогу развить до D-4. А подождав какое-то время и до цэ-ранга — всего-то вырасти самому до тридцать четвёртого игрового уровня. Таким образом, заимею немёртвого помощника, которого можно первым отправлять в опасные места.
Ну что, пока не стемнело, отправляюсь в разведывательный полёт, своими глазами посмотреть на происходящее. Я выработал первичное решение, как быть дальше? С «городскими» я уживусь вряд ли, с хаоситами тоже, поэтому поищу себе укромное местечко для пребывания в одиночестве.
А дальше моей целью станет сбор информации о противнике и рост силы. Подкоплю ОЗ и в Терминале куплю себе А-ранговое оружие — надо всего-то убить несколько миллионов хаоситов. Времени у меня полно… но выбираться стоит поскорее, а то по возвращении «домой» убьёт моя любимая.
Внезапный приступ боли заставляет с мычанием согнуться. Через пару мгновений боль почти ушла, оставив неприятное ощущение где-то в душе…
— Что за нахрен? — разговоры вслух с самим собой? Нехорошая тенденция.
Открываю характеристики, посмотреть, что Система сотворила с моим телом? Неужели проявились последствия принятия Древней крови от кинокефала?
Гляжу и не понимаю, как это могло произойти? Божественная Сила упала до двухсот тридцати пунктов…
Глава 12
Характеристики Лешего и Саши
Характеристики Лешего на текущий момент:
Ник: Леший
Общий/Глобальный ID: 89…13
Локальный ID: Z-7001
Раса: высший вампир крови
Ранг расы: С+
Пол: мужской
Уровень: 30 (950\3.600 Очков Системы)
Свободных очков характеристик: 1
Очков Заслуг (Кром): 0
Параметры:
Сила: 33\33 + 9\20 (здесь и далее D-боевая форма)
Ловкость: 33\33 + 9\20
Интеллект: 33\33 + 16\20
Прочность: 33\33 + 9\20
Выносливость: 34\34 + 9\20
Восприятие: 33\33 + 16\20
Инстинкты: 17\30
Расовые параметры:
Интуиция: 33\33 + 9\20
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Плоть: 110\110
Дополнительные параметры:
Родословная (Младший Бог): 8\10
Божественная сила: 230
Ментал: 55\55
Эфир: 54\54
Мудрость: 113\113
Стабильность (мана): 20 (не активен)
Вторичные параметры:
Стабильность (Душа Мудреца): 20%
Магические системы:
1) Средний сосуд вечности (D, 3\5), Плоть: 110\110, количество праны = 12.000. Накопитель на 1.000 в БФ
2) Комната Разума (Е, 3\5), Ментал: 55\55, количество пси = 9.500. Накопитель на 1.000 и универсальный накопитель на 3.000 в БФ
3) Эфирный бассейн (F, 3\5), Эфир: 54\54, количество эфира = 6.400. Накопитель на 1.000 в БФ
4) Великий магический дар (С, 1\5), Мудрость: 113\113, количество маны = 114.300. Хребет Арахноида на 80.000 единиц. Подключена Божественная Сила в 230 пунктов, что равно 23.000 единицам энергии
Боевая форма № 1313 (БФ): потребляет прану, улучшена до D-ранга. Возможно нахождение как в Е-форме, так и в D.
1) На Е-ранге добавляет ко всем параметрам, кроме инстинктов, 15 лимита. В БФ «встроено» 1 очко каждой (кроме инстинктов) характеристики. Герой почти постоянно в ней. Стоимость активации 250 единиц праны + 20 единиц в минуту. Три «внутренних» Е-слота: хранилища трёх видов мистической энергии — праны, пси и эфира — вместимостью в 1.000 единиц каждый.
2) На D-ранге добавляет ко всем параметрам, кроме инстинктов, 20 лимита. В БФ «встроено» 2 очка каждой (кроме инстинктов) характеристики. Гораздо более мощный слой псевдоплоти, покрытый органической бронёй. Усилена системным металлом от навыка «металлизация». Добавляет ГГ около двадцати сантиметров «роста» и ста килограмм веса. В саму БФ встроены восемь «паучьих глаз» равномерно по периметру головы от одноимённого навыка-особенности. Стоимость активации 300 единиц праны + 40 в минуту. Добавлен «внутренний» D-слот, куда вставлен «универсальный накопитель» вместимостью 3.000 единиц, можно переключать на хранение любого имеющегося у ГГ вида энергии.
Навыки Системы (курсивом — не действующие на Кроме):
F-ранг:
Метание холодного оружия — 2\2, Владение кинжалом — 2\5, Бой малой группой холодным оружием — 3\3, Язык гоблинов (Сар и Сектор) — 1\1, Практическая стрельба из огнестрельного оружия России — 3\3, Управление транспортными средствами Земли — 3\5, Полевая медицина — 3\3, Система рукопашного боя Кадочникова — 4\5, Мастерское владение мотоциклами — 3\3, Сапёрное дело — 4\4, Техник-механик — 3\5, Русская и международная кухня — 3\3, Справка Системы (эфир) — 2\2
Е-ранг (системные):
Мастер дробящего оружия (1\5) — накачка (бонус за мастера)
Мастер меча (2\5) — наскок(бонус за мастера)
Мастер лука (1\5) — духовная нить(бонус за мастера)
Мастер копья (1\5) — системный укол(бонус за мастера)
Эльфийское долголетие — 1\1, Амбидекстр — 1\1, Искусство разведки — 1\1, Искусство маскировки — 1\1, Строитель-универсал — 2\2, Языки Земли — 1\5
Клановый рейд III — 3\3, Дающая рука — 1\1, Берущая рука — 1\1, Оружейная аура — 1\1,Канал поглощения ОС — 1\1, Истинность слов — 1\1, Якорь — 1\1, Проверка заказа (клановое) — 1\1, Обнаружение ядов — 1\1
Е-ранг (мана):
Истинное зрение — 1\1, Прыгучесть — 1\1, Вспышка — 1\1, Усиление голоса — 1\1, Шлем герметичности — 1\1, Комплексная защита ушей — 1\1
Е-ранг (любая энергия):
Получение воды — 1\1, Подводное дыхание — 1\1
D-ранг (системные):
Вольный Игрок, Сродство с молнией — 3\5, Сродство со льдом — 3\5, Сродство с дробящим — 3\5, Сродство с Пространством — 4\5
- Предыдущая
- 25/56
- Следующая
