Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дубликат (СИ) - Северский Андрей - Страница 14
Внимание! Навык не действует в данной локации
Система, что началось-то?
— Как-будто здесь сила тяжести повышена, — говорит подошедший Смольников.
— Честно говоря, я не ощущаю разницу, — в дэ-боевой форме моя сила — 33\53.
— Понятно, что делаем дальше?
— Поднимаем дронов, оглядеться. Параллельно проведём допрос пленных. Особо сильного сопротивления не ожидаю, но количеством точно попытаются задавить.
Я очень примерно представляю, что здесь творится — вся информация базируется на допросе гоблинов, пойманных на миссии под Кировом. Поэтому куда-то бежать сломя голову не имеет смысла. Пока нас не обнаружили и не подняли тревогу, стоит внимательно осмотреться и добыть из новых пленных более свежую и точную информацию.
— Принял, передам приказ дроноводам и проверю периметр.
— Внимание! — повышаю голос, чтобы услышали все бойцы. — Наши основные противники это хобгоблины, орки и огры. Малорослых гоблинов стараемся не убивать, а отпугиваем Фобосом или Деймосом, у кого что куплено. Огнестрелом желательно только по ногам. Насколько я знаю, игроков в этом Секторе немного, героев тоже вряд ли большое количество, на эти две категории основное внимание. Юниты особой угрозы не несут. Всех рангом выше гоблина системным оружием убивать разрешено. Сейчас осмотримся и примем решение по дальнейшим действиям.
Под маскировкой повторно выхожу на «крылечко». По ощущениям достаточно тепло, но не чрезмерно. Местное солнышко в разрывах облаков светит желтовато-оранжевым светом, самый край G — спектрального класса. И эта лёгкая желтизна лично мною воспринимается как нечто позитивное, почти как Солнце на Земле. Гораздо веселее почти красного светила Славянска, и оранжевых звёзд в Гильдии наёмников и недоступном сейчас Пурпуре — по заключённому соглашению о продаже координат я не могу появляться на планете, даже стерев-удалив из памяти её координаты.
Храм снаружи очень сильно напоминает те, что стоят на Земле в Греции, Италии, Испании, Франции, том же Египте или Сирии — стандартные постройки Системы? Позади основного вижу несколько зданий вспомогательного характера. Комплекс, как и «положено», расположен на холме, возвышающимся над городом, что раскинулся у его подножия, на шестьдесят-семьдесят метров, спасибо «функции лазерного дальномера» из активного зрения. Храм видно практически из любой точки поселения.
Помимо города также присутствует крупная река и море. И это правильно по всем канонам градостроительства, не то, что Сар на планете гоблинов, где занимались сбором дождевой воды и «наслаждались» супер-логистикой.
Деревья мощные и раскидистые с листвой тёмно-зелёного цвета, вода сине-бирюзовая — очень похоже на Землю, думаю, мне понравится в Секторе. Ведь мы, надеюсь, сможем его захватить…
Город неуловимо напоминал что-то из земного, виденного мною на фото из интернета: немного Питер и… немецкий Карлсруэ — память выдала нужное название. Похожий принцип расходящихся лучами из одной точки прямых улиц и домов-кварталов.
И я ставлю что угодно — это всё строили не гоблины, пока заправляющие на Осколке, и даже не те люди, которых они вытеснили куда-то на север, на «Белый остров», а какая-то совершено другая раса. Быть может, мифических «полубогов», в которого переродился небезызвестный Василий.
— Открытие портала! — радирует Смоль.
«Что?» — удивляюсь я.
Мырком возвращаюсь к жертвеннику, предстаёт немая сцена из заключительного акта пьесы «Ревизор» — никто не ожидал увидеть здесь «посторонних». Надо было приказать гвардейцам использовать эльфийскую ложь.
Моё появление вывело трёх хобгоблов из ступора, один попытался юркнуть обратно в портал. Мырк и дубина с воздушным тараном не дали ему этого сделать, откинув на двух других. Дальнейшее не заняло много времени, перешедшие лежат парализованными.
— Всем эльфийскую ложь со случайным обликом, встречаем остальных!
Начинается шествие девушек-хуманок в непривычных одеждах, у каждой возле головы «висит» по призраку — как было на Земле под Кировом — контролируют разум. По бокам колонну сопровождают гоблины-малорослики, которых мы сразу после появления в этом «мире» дёргаем в сторону и парализуем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Лаири, Кемала, отводите девушек дальше, чтобы не перегораживали дорогу!
Наконец, поток заканчивается, и на нашу сторону переходят пятеро хобгоблинов, после чего портал закрывается. Один из этих оказался «шаманом», открывающим портал через кулон — точку пространственного прокола. Ты-то мне и нужен! Фиксируем конечности, готовимся к допросу.
Наши девушки, взявшие ментал с соответствующими умениями, приступают к психологической работе с пленницами, постепенно освобождаемыми от контроля призраков.
Я же со Смолем, Котом и Лёхой перемещаемся за статую, приступаем к допросу «шамана» при помощи кнута в виде боли от чёрной руки.
Из недобровольных показаний хобгоблина понимаем, почему бывшие в храме противники не удивились открытию нашего портала — они ждали возвращения данного отряда. Также становится ясно, что единоличная власть в Секторе принадлежит Главе Стаи и Всеотцу, троллю Хмыру. Причём, Всеотец это не просто выдуманное красивое «звание», тролль реально является отцом большинства орков и всех огров Сектора от нескольких своих жён.
— А хобгоблины?
— Максимум внуки, да и то, большинство не являются потомками.
— Ты нет?
— Нет, я нужен лишь для открытия порталов, свою кровь Всеотец Хмыр давно не посылает в Священные походы.
— Ясно. Скажи, сколько всего воинов в городе?
— Не знаю.
— Плохо!
— Я честно не знаю! Прошу, не убивайте меня, могу послужить вам, открывая порталы! — хоб, ради сохранения жизни, резко решил стать полезным.
«Хм, а это неплохая идея!» — юнит с Духовным Ядром пригодится. Хотя бы так, как он сам предложил — в качестве открывателя межмирового портала, подстрахует Шого. Тем более что его кулон я прикарманил.
— Сейчас не сопротивляйся, я хочу посмотреть твои воспоминания! — мимо такого инструмента как извлечение воспоминаний, я пройти не мог.
Увидел «видео» с троллем — хозяином (пока?) данного Сектора; другие миры, куда хобгоблин ходил в Священные походы; выяснил структуру общества и узнал общее количество имеющихся «открывашек» — их трое. В походы ходят поочерёдно, раз в пять-десять дней.
Посмотрел и саму процедуру: жертвоприношение из десяти жизней на жертвенник — открывается портал в случайный мир. Туда загоняются гоблины-«охотники», чья задача — попытаться захватить в плен как можно больше существ, а также десяток гоблинов-«жертв», заранее приготовленных для открытия обратного портала, иначе «охотники» могут и взбунтоваться, если брать жертв из их числа.
Вместе с ними идут пять-семь хобгоблинов, чья задача — охрана «открывашки» и подготовка пленниц к транспортировке. Далеко не всегда для этого используются духи-призраки, в быстрых набегах чаще верёвки и грубая физическая сила.
Довольно часто группе вторжения приходится уходить ни с чем: либо сталкиваются с противодействием в лице игроков и даже обычных жителей миров, ведь гоблины далеко не самые сильные бойцы. Либо не везёт с местом высадки и поблизости никого не оказывается.
Раньше в «походы» ходили и сыновья Хмыря: огры с орками, но после какого-то числа разгромов экспедиций, когда возвращались лишь «шаманы»-«открывашки» с немногими выжившими, стали отправлять чисто гоблинов, о смерти которых никто не беспокоится.
«Жертв» обычно откуда-то привозили на кораблях, хобгоблин не посвящён в этот вопрос, но в их число запросто можно угодить любому «местному» за малейшую провинность.
«Увидел» и другой момент из жизни подопытного: он насиловал девушек-хуманок. Причём, пробежавшись «вперёд» по временной шкале воспоминаний, стало понятно, что это конвейер для воспроизводства хобгоблинов, именно сюда попадают пленницы, когда их удаётся захватить.
- Предыдущая
- 14/56
- Следующая
