Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Книга 14. Пожиратель Богов. Часть 2 (СИ) - Розин Юрий - Страница 53
Причём это был не клон или аватар, а именно полноценная копия, самостоятельное существо, не разделяющее с оригиналом воспоминания и мысли. По сути даже невозможно было понять, кто из двух Я был настоящим, а кто — созданной башней копией.
При этом в тот момент, когда оба, оригинал и копия, возвращались на «общий» этаж, они сливались обратно воедино, и объединялись не только их тела, но и воспоминания, и энергии.
Почему и для чего это работало именно так, никто не знал. Но это работало, и местные жители активно этим пользовались. Пока один клон практиковал, условно, бой на мечах, второй занимался развитием своих навыков стрельбы из лука. Или один тренировался, а второй читал книги.
С учётом того, что, добравшись до девятьсот второго этажа можно было получить тысячу двадцать четыре своих копии, потенциал подобного метода был безграничен.
Правда, ультимативен он всё-таки не был. С каждым раздвоением пополам делились не только тело и энергия, но и разум. Это не значило, что ты становился вдвое тупее. Но чем выше по башне, тем сложнее было осознавать новое, запоминать изученное, обретать вдохновения.
В каком-то смысле это тоже было тренировкой, конечно. Но всё-таки система Башни Близнецов поддерживала баланс с другими скоплениями, не позволяя своим обитателям развиваться слишком быстро.
Портал в Осколок находился на семьсот сорок пятом этаже. Одном из них. Так что, чтобы до него добраться, мне пришлось испытать это удвоение на себе.
К счастью, мировая система была достаточно могущественна, чтобы идеально и без потерь скопировать всю ту сложную структуру, что находилась внутри меня, включая душу. И никаких проблем и осложнений не возникло.
На удачу, этот Осколок оказался цел и еще никем не обнаружен. Правда, он был абсолютно пуст. В нём не было даже следов человеческой деятельности.
Видимо жители Истинного Мира спрятали тайник с Сердцем на этот раз просто где-то в глуши, а во время Краха к созданному Сердцем защитному куполу уже никто не успел добраться.
Ну, мне же лучше. Маленькое, где-то раз в десять меньше того, что было в Фирианраунде, я за десять лет неторопливо поглотил одной из копий, пока остальные, забравшись до восьмисотых этажей и еще удвоившись в количестве, занимались тренировками.
Из-за этого никаких особенных знакомств тут я не завёл. Но по ощущениям в этом и не было особого смысла.
Из-за такого устройства мирового скопления местные жители были поголовно интровертами, сосредоточенными полностью в себе, крайне неохотно шли на контакт, а если и заговаривали о чём-то, то с вероятностью в девяносто девять и девять процентов их интересовала только собственная выгода.
Тратить силы и время на попытки подружиться с такими персонажами было попросту жалко.
Впрочем, после объединения обратно в единственного и неповторимого Тима Тарса и резкого обретения воспоминаний почти двух с половиной тысяч лет, я смог неплохо понять их такой характер. Благо, моя самодисциплина была на достаточном уровне, чтобы собраться воедино без проблем и задержек.
Вместе с опытом двух с половиной тысяч лет тренировок, полностью устаканивших в моей голове предыдущие десять лет буйства в Абсолютном Домене, я получил убойную дозу мировой ауры и силы аспектов.
Теперь все четыре мировые сферы были заполнены более чем на пятьдесят процентов, сфера аспекта льва — почти на шестьдесят. А моя энергетическая основа получила еще один «слот» для атрибута. Им после всего испытанного за тридцать лет, стал атрибут битвы.
Четвёртой остановкой на моем пути должно было стать мировое скопление Прекрасной Невозможности. Однако в тот момент, когда я только пересёк границу скопления, на меня, будто охотничьи псы на волка, выскочили десятки Кудесников — так назывались местные маги.
Видимо дело было в мировой системе скопления, предполагавшей использование энергии буквально для того, чтобы невозможное делать возможным.
Информации о том, как это работает, я особо не нашёл ни в одном архиве Земель Небесного Грома. И выбрал портал к Осколку в Невозможности, потому что мне было невероятно интересно узнать, как же всё-таки была устроена их мировая система.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Что же, теперь стало понятно как минимум то, что магия Кудесников была более чем успешна в отслеживании вторженцев. Правда, о поимке вторженцев того же сказать было нельзя.
Мне удалось прорваться через оцепление, вот только не обратно, в безграничную пустоту междумирья, там было слишком много врагов, а дальше, к мировому скоплению.
И к моему огромному сожалению следующие пятнадцать лет я потратил не на поиски Осколков и заключение полезных союзов, а на то, чтобы выбраться из Прекрасной Невозможности.
Невероятно запутанная структура мирового скопления, если очень условно, выглядевшая так, будто каждый из входящих в него миров «снился» другому миру, и так в бесконечном цикле, позволила мне успешно убегать и прятаться даже от Кудесников, по идее бывших здесь своими.
Но, стоило мне предпринять попытку вырваться обратно в более стабильное междумирье, как на моём пути вставал кордон. При этом жители Невозможности наотрез отказывались мне помогать, как-то каждый раз понимая, что я чужак, а пойманные Кудесники кончали с собой еще до того, как я задавал первый вопрос.
Единственное, что я понял наверняка: прекрасно в «Прекрасной Невозможности» было лишь название. По факту же это была жесточайшая диктатура уровня «1984», с промывкой мозгов, тотальным контролем и манипуляцией разумом и воспоминаниями.
Так что у меня было дохрена мотивации не попадаться Кудесникам. И ее хватило, чтобы, воспользовавшись обнаруженной совершенно случайно небольшой задержкой в реагировании их опергрупп, я сумел найти, вероятно, единственный «нужный» мир из всего многообразия «сновидений».
Из него мне, спустя шестнадцать лет мотаний по углам, удалось сбежать, буквально на пару секунд опередив уже готовый в очередной раз преградить мне дорогу кордон.
Хуже всего было то, что, даже найдя портал к Осколку, я не смог его открыть. Для этого, видимо, было необходимо выполнить какое-то особенное условие, но я был совершенно без понятия, какое. Так что по сути эти шестнадцать лет можно было к черту вычёркивать, как совершенно бесполезные.
Две последних точки находились в мировых скоплениях Древа Вечности и Райской Лестницы. И так как до первого можно было добраться только через второе, особого смысла выбирать, куда отправиться, не было.
Однако на этот раз я решил сначала проверить Осколки, а потом уже заниматься изучением самих мировых скоплений. Времени до фестиваля оставалось всё меньше, а силы мне, несмотря на все успехи, пока что не хватало.
Портал в Райской Лестнице был разрушен, как и в Чудовищных Глубинах. А вот в Древе Вечности и проход в Осколок оказался цел, и войти я смог без особого труда.
А то, что я обнаружил по другую сторону портала, не оставило даже минимальных сомнений в том, чем я буду заниматься до назначенной встречи в Гариевинде.
Годы в Осколке пролетели как один день, и я вернулся в Земли Небесного Грома. А через еще двадцать лет Содружество объявило о начале крупнейшего в истории Великих Душ фестиваля, который должен был продлиться тысячу дней, и на который должны были прибыть гости со всех мировых скоплений.
И, разумеется, мы тоже были в списках приглашённых.
- Предыдущая
- 53/53
