Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дорога славы (СИ) - Красников Андрей Андреевич - Страница 14
— Ну так индустрия-то все равно интересная. Стримы идут, значит?
— Да, но вы их лучше не смотрите. Неудобно как-то.
— Без сопливых разберемся. Уже понял, во что качаться будешь?
— Черт его знает. У меня главная цель — это вырваться за пределы освоенной территории, словить там что-нибудь очень крутое, нахапать много уровней и одним махом вырваться в топы.
— А что мешает?
— Ну… вчера с миром знакомился, квест социальный сделал…
— И как это помогло тебе выйти из зоны комфорта?
— Так я все равно вышел. Доплыл до соседнего острова, закрыл там серьезный квест и апнул харизму.
— Ну-ну.
— Ты бы лучше посоветовал, как перса развивать.
Отец неопределенно хмыкнул, а затем пожал плечами:
— Классика же. Если идешь туда, где твою задницу будут рвать на британский флаг…
— Денис!
— Да успокойся ты, он уже взрослый… короче, если полезешь туда, где тебя каждый первый монстр будет ставить раком и жестоко любить…
— Денис!
— Дверь закрой и не слушай. Короче, при таком раскладе упарываться в силу, ловкость, дамаг и прочую фигню смысла нет. Тебе нужно восприятие и скрытность. Все.
— Скрытность я уже прокачал. Точнее, прокачал разведку, но это, вроде как, скрытность.
— Ты должен видеть всех, а вот тебя видеть не должны. Бабло еще есть?
— Есть, а послезавтра еще прилетит.
— Собери себе максимально топовый гир на инвиз. Топовый по инвизу, донный по статам и требованиям. А дальше уже иди, куда душе угодно.
— Так, мальчики, — оборвала наш диалог появившаяся в дверях мать. — Хватит болтать о всяких глупостях. Идите есть и вызывайте такси. Бегом!
Последовал новый период активности, во время которого я успел проглотить два горячих бутерброда, а затем отправился таскать чемоданы. Прощание с родителями вышло достаточно сумбурным — мама попыталась рассказать о том, что есть в холодильнике и что надо покупать в магазинах, отец изо всех сил старался ее перебить и дать мне самые последние рекомендации по нагибу донных крабов, а куривший возле машины таксист наблюдал за этим с откровенным удивлением, но не вмешивался, справедливо полагая, что лишние деньги за ожидание ему никак не повредят. К счастью, спустя какое-то время этот театр абсурда закончился, я успешно вернулся домой и тут же залез в капсулу.
Первым делом мне захотелось прочитать комментарии к своему последнему видео — судя по уведомлениям, их там скопилось достаточно много.
— Так… так… ага.
[Рыбы — крабы. Так слить этому ракану — это надо уметь.]
[Рыбы возле стартовых локаций очень тупые. Их сейчас фармят все. кому не лень.]
[Ага, фармят. Мы попытались фармануть, но они наш плот раздербанили на части и всех сожрали. Опыт тупо сбросился, профита ноль.]
[Крабы должны страдать. Даже если это рыбы.]
[Вас сожрали тупо из-за того, что никто не догадался кораблестроение качнуть. У тех, кто веревки и швы смолой промазывает, эти мобы тупо застревают. Стрим глянь, там же все видно.]
[Мне больше интересно, как он этот квест получил. У нас один деятель дважды пытался с соседним островком законтачить, но ему там лишь разогрели пукан до температуры плавления вольфрама.]
[Трением, я полагаю?]
[Не уточнял.]
[У Клеща харизма есть, он ее на первом стриме брал.]
[И что?]
[То, что именно харизма дает возможность вступать в диалог с неписями. Если она отсутствует, то шансов нет.]
[Надо будет колечек соответствующих набрать.]
[А нету колечек, бро. Социальные навыки только за счет квестов поднимаются.]
[В целом, интересно. Ничего не понятно, но интересно.]
[Убогий стример.]
[Да, лучше уж Фантома глянуть. Тот хоть и насасывает, но не так скучно.]
[Который из «Перекрестка»?]
[Ага. Решил повторить былой успех, но пока что сидит в какой-то заднице и фигней страдает.]
[Спорю на крону, что разрабы ему режим угнетения включили.]
Читать про Фантома мне было лень, так что я выбрался на главную страницу форума и принялся изучать топики, напрямую связанные с механикой игры. По большей части там озвучивались самые базовые и прописные истины, однако время от времени встречались и достаточно ценные крупинки информации. В частности, я наконец-то узнал, как принудительно активировать свое восприятие, а также интегрированную в некоторые умения справку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})[Прищурься, баран.]
[Сам баран!]
[Если прищуриться, то врубается режим тактического бинокля. На первом уровне от него нет никакой пользы, но дальше будет лучше. У меня есть знакомый, который нехило так задонатил и восприятие поднял до восемнадцати. У него после активации любое дерьмо сразу же начинает подсвечиваться.]
[Интересный навык, но я бы хотел, чтобы подсвечивались нужные вещи, а не дерьмо.]
[Там чел, похоже, профу ассенизатора качает.]
[Лучше профа ассенизатора, чем профа аннигилятора, если вы понимаете, о чем я.]
[Донатеры — они такие. Своеобразные, мягко скажем.]
[Это называется эксцентричность, уважаемые крабы.]
[Судя по отсутствию реакции на мою шутку, в треде одна школота, олдфаги вымерли.]
[Олдфаги повзрослели и смотрят на тебя с удивлением.]
[Лучше про тактический бинокль расскажите.]
[Да нечего там рассказывать. Прищурился — включил. Больше восприятия — больше информации. Все.]
[А китайцам что делать? Им надо глаза открывать?]
[У них бинокль встроенный, получается. Читеры.]
[Фу, мерзкие расисты в теме! Срочно забанить!]
[Силам Тьмы пофиг.]
[Осуждаю силы Тьмы.]
[И расизм.]
[И крабов!]
— Крабы, крабы, — проворчал я, закрывая тему. — Как двадцать лет назад мозгов не было, так и сейчас. Икринки донных мокриц, блин.
Следующий момент, который мне очень хотелось выяснить, касался покупки расходников — платить целую крону за литр смолы или моток самой обычной веревки было чертовски обидно, поэтому у меня в душе теплилась определенная надежда на то, что ушлые игроки смогли как-то решить эту задачу. Увы, но реальность оказалась гораздо хуже самых мрачных ожиданий — вместо ответа на свой вопрос я обнаружил целое исследование, посвященное экономической модели игры.
[Как разработчики вас обдирают?]
[Привет, народ. Вы когда-нибудь задумывались, сколько денег стоит поиграть в эту игру? Начнем с того, что разработчики позиционируют ее как полностью бесплатный проект, где абсолютно любой желающий может получать ту же самую зарплату, что и в реале. Это очень важный момент. А теперь вспомним, что у нас здесь требуют по умолчанию. Любой интерактивный пакет, хоть стримерский, хоть пользовательский, отнимет у вас двадцать крон в месяц. Это просто для того, чтобы иметь полную коммуникацию с внешним миром. Дальше с вас возьмут еще десятку за безопасное хранилище предметов. А вишенкой на торте является оброк, который вы незаметно отдаете неписям — крона в день, тридцатка в месяц. Итого, комфортная игра в течение месяца будет стоить вам ровно шестьдесят крон. Или почти шестьдесят пять тысяч рублей, если по текущему курсу. А теперь, мои доверчивые мохноногие крабы, у меня есть для вас маленький-маленький вопрос — кто-нибудь из вас уже получил в игре те самые кроны? Именно в игре, не на аукционе.]
[Сам ты краб. Дейлики без проблем обнуляют оброк, мультимедийный пакет для нормальной игры не нужен, а хранить в сундуке пока что вообще нечего.]
[Ничтожная икра ощипанного лангуста, я написал про комфортную игру. Если тебе нравится страдать, то страдай.]
[Силы Тьмы будут негодовать?]
- Предыдущая
- 14/61
- Следующая
