Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Испытание системы (СИ) - Колмаков Владислав Викторович "Соло1900" - Страница 35
Глава 19
Глава 19.
Неожиданный подгон.
Расставшись с Акирой, я на всякий случай начал двигаться в сторону, противоположную от моей башни. Вот не хотелось мне привести японца к своему убежищу. Мне так спокойней. Какое-то время петляю по улицам разбитого города, следя за Пусей. Которая бы меня предупредила, если бы кто-то нас сейчас пытался преследовать и следить. Но похоже, что Акира пошел своей дорогой и не думал за мной подглядывать. Вот и замечательно. Не ошибся я значит в нем. Нет в том якудзе гнили. Успокоившись таким образом, я снова сменил направление движения, направляясь к окраине города. А то я из-за этих странных маневров немного углубился в городские кварталы дальше чем хотел.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Черт! Внезапно Пуся насторожилась, предупреждая по мыслесвязи, что сюда идут враги. Большая группа нежити. Играть в героя я не стал и просто решил спрятаться в ближайшем доме. Быстро метнулся к разбитому дверному проему и забежал в разрушенное здание. Стараюсь при этом уйти подальше и затаиться. Ведь если у бродячих мертвецов хороший нюх, то они меня могут учуять как Пуся. Вот на улице послышался шум от топота ног многочисленных драугов. Я замер, спрятавшись среди руин. Пуся тоже профессионально затихла рядом, притворяясь камнем. Через пробоины в стене здания я заметил довольно большую толпу нежити, которая куда-то целеустремленно двигалась по улице. Там, наверное, штук сорок мертвецов сейчас мимо нас пробегало? Но к счастью, ни один из них нас не заметил. Уф, пронесло! Мы переглянулись с протомангустой, когда последний мертвяк пробежал мимо и скрылся за углом.
Еще какое-то время тихо сидим на месте. Примерно минут пятнадцать. Затем осторожно выглядываем на улицу. Чисто! Никого нет. Вот и славно! Совсем мне не хотелось сейчас драться с той толпой драугов. Слишком уж их там много было. Даже для меня. Я же не отмороженный на всю голову самоубийца. И вполне могу взвешивать риски. Зачем зря рисковать? Я лучше буду и дальше прокачиваться на мелких группах или одиночных мертвецах. Так безопасней. Вот так размышляя, я уходил подальше от того направления, куда убежали все эти многочисленные мертвяки. Пройдя пару кварталов, замечаю троих драугов. Третий и четвертый уровень. Вот эти не опасные. С этими можно схлестнуться. «Прыжок Ци», и вот я уже начинаю рубить головы монстрам, застигнутым врасплох. Все закончилось за считанные мгновения. Эти уже готовенькие! Продолжаем двигаться к городской окраине.
Когда я уже увидел холмы, поросшие кустами и располагавшиеся на окраине. То Пуся опять насторожилась и предупредила о противнике, прятавшемся в доме, мимо которого мы собирались пройти. Приготовившись к бою, начинаю осторожно приближаться к месту вражеской засады. Внезапно, из дома выскакивает умертвие сразу шестого уровня. Черт, а этот сильный монстр здесь откуда? Они же обычно ближе к центру трутся. Я уже привык, что на окраинах города в основном низкоуровневые мертвяки обитают. Расслабился, понимаешь. И реальность мне сразу же сообщила, что я это сделал зря. Нельзя здесь расслабляться. От слова СОВСЕМ! Нет, я теперь вроде бы могу удрать своими волшебными прыжками от этого сильного умертвия? Оно же сейчас по уровню прокачки мне не уступает. Тоже шестой уровень как и у меня. Мой противник выглядит довольно грозно. Умертвие двухметрового роста, облаченное в помятые рыцарские латы из желтоватого металла. Даже на голове шлем имеется, похожий на средневековый бургиньот. Круглый шлем без забрала, с козырьком, нащечниками, назатыльником и металлическим гребнем, похожим на пилу. Вооружение умертвия также впечатляло. Уже знакомый мне длинный меч гвардейца, который этот шустрый мертвец уверенно держал в правой руке. В левой же руке у него виднеется большой овальный щит с ажурным вырезом сбоку. Упакованный товарищ мне попался! Доспехи хоть и помятые, но выглядят довольно крепкими.
Но мы принимаем бой! Вот хочется мне себя попробовать в бою с таким сильным противником. А то я ведь до этого в ближнем бою сходился в основном с более слабыми противниками. Которые были ниже меня по уровню. А этот враг выглядит очень опасно и внушительно. Понеслась! Умертвие стремительно атакует. И что удивительно, но все эти тяжелые и толстые латы, висящие на нем, совсем не сказываются на скорости моего противника. Как-будто их и нет. Восставший мертвец двигается очень легко, ловко и быстро. Я много раз сражался в свое время на турнирах реконструкторов с людьми в подобных доспехах. И могу заявить ответственно. Что обычный человек без Системы в такой тяжеленой броне вот так быстро двигаться не сможет. Даже самый сильный и тренированный боец. Это просто невозможно. А этот вот монстр квазиживой опровергает все законы физики, буквально танцуя и летая на поле боя.
Впрочем, я ему по скорости и ловкости тоже не уступаю. И двигаюсь даже быстрее него. Правда, на таких бешенных скоростях я никак не могу попасть по такому шустрому противнику. Точнее говоря, я то попадаю. Но не туда, куда следует. Промахиваюсь постоянно по смертельным точкам. Этот гад ведь на месте не стоит и фехтует довольно искусно. В общем, в честном поединке я его уработать никак не могу. Черт! Только что он меня задел скользящим ударом, снявшим пятьдесят три единицы энергии с моего защитного поля. Ну, все! Мне это надоело! И кто, вообще, будет сражаться честно против подобного противника? Вот и я не буду. Короткий «Прыжок Ци» выносит меня прямо за спину умертвию. Одновременно с этим я активным «Разрубающим ударом» палаша пробиваю колющим выпадом затылок врага, прикрытый шлемом. Есть пробитие! Прочнейший вражеский шлем вместе с головой прошило как бумагу. Вот что системная магия творит. Обычным бы ударом я эту толстую броню только поцарапал разве что. Система оперативно сообщает, что мой противник уничтожен, начисляя мне опыт за его окончательную смерть.
Выдернув палаш из раны, отпрыгиваю в сторону, а тело умертвия роняет оружие на мостовую и падает на колени. После чего заваливается на бок. Чистая победа! Все же я его сделал. Но надо признать, что противник мне попался довольно проблемный. И без моей причуды я бы с ним долго возился. Вывод такой. Не фиг выеживаться и изображать из себя рыцаря! Отныне никаких честных поединков в стиле голливудских фильмов. Дурь это. Смертельно опасная для меня. А то так ведь можно и заиграться в супермена. И не заметить, что ты уже мертв.
Так, а теперь начинается мое самое любимое занятие. Мародерка! Латы с трупа умертвия я снимаю полностью. Даже пробитый моим палашом шлем забираю. Это ведь системные доспехи. В хозяйстве лишними не будут. Тем более, что в их прочности я успел убедиться. Их же могли пробить только мои заряженные «Рубящие удары». А вот простые удары палашом на этих доспехах только вмятины оставляли. Хорошая броня, в общем. Следующими в мой браслет отправились меч гвардейца и щит моего поверженного противника.
И как вишенка на торте – с правой руки умертвия я снял еще один браслет пространства. Шикарно! Его то мне как-раз таки и не хватало до завершения полного апгрейда моего браслета пространства. Я же его Масштабирование на девять десятых уже увеличил, расширяя грузоподъёмность и емкость пространственного инвентаря. Остался только один браслет присоединить. И мой пространственный артефакт должен превратиться во что-то более крутое. Я так думаю. Правда, сейчас это делать я не хочу. Мне как-то сыкотно такими экспериментами заниматься, стоя посреди улицы разрушенного города. Нет, мы поступим умнее. Будем проводить модернизацию моего браслета, когда придем в наше убежище в башне. Вот там в спокойной и безопасной обстановке и поэкспериментируем.
Дальнейший путь до убежища занял у нас с Пусей около полутора часов. При этом по дороге нам встретились еще четверо драугов. Которых я благополучно зарубил. А пусть не лезут, когда я мирно прохожу мимо! Больше нам нежить на пути не встречалась. Правда, Пуся в холмах возле города снова умудрилась поймать боброкроля. Хорошая девочка! Так ей и сказал. Мы теперь с ней точно с голода не умрем. Эта протомангуста ведь является прирожденной охотницей. И благодаря чутью и охотничьим навыкам Пуси, мы без свежего мяса не останемся.
- Предыдущая
- 35/53
- Следующая
