Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Испытание системы (СИ) - Колмаков Владислав Викторович "Соло1900" - Страница 32
Следующие несколько часов слились для меня в череду стычек с нежитью. На окраине города обитали в основном драуги не выше четвертого уровня. Да, и я особо не рисковал нападать на их большие скопления. Выбирал группы не более пяти особей. Поэтому каких-то серьезных проблем в бою с ними у меня не возникало. Я уже перерос этот уровень и очень неплохо подкачался. Да, и новую свою причуду применять не стеснялся, отрабатывая новую тактику сражения с несколькими противниками. И скажу я вам – все эти внезапные перемещения в пространстве делали меня практически неуловимым на поле боя. Враги просто за мной не поспевали или не могли среагировать на мое внезапное появление у них за спиной. Они и без моих «Прыжков Ци» уже уступали мне в ловкости и скорости. А уж когда я применял моментальные прыжки сквозь пространство. То просто терялись. И для меня этот фарм монстров превратился в рутину. Увидел группу нежити. Прыгнул к ним и быстрыми ударами убил одного или двух противников. Затем сразу же прыгнул за спину другим жертвам. Снова убил. И так пока враги не кончатся. В ближнем бою против нескольких врагов я научился применять серию коротких «Прыжков Ци» с быстрыми и точными ударами, не тратя при этом много энергии Ци. Ведь чем такой прыжок короче, тем меньше он тратит Ци.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})К 15.00 я набил приличное количество опыта, но морально устал довольно сильно. Я все же не чокнутый геймер, который сутками напролет может рубить монстров в какой-нибудь компьютерной игре. Я обычный человек. И все эти убийства мне особого кайфа не приносят. Для меня это скорее напоминает сенокос. Опасная, тяжелая и нудная работа, которую надо сделать. На войне, кстати, тоже подобное происходит с людьми. В ходе долгих боевых действий новизна ярких и опасных приключений превращается в нудную и грязную рутину. Люди там выгорают морально изнутри. И именно поэтому подразделение не может долго вести бои без перерыва. Людям требуется отдых и моральная разгрузка. Иначе они начинают чудить, сходить с ума и допускают грубейшие ошибки. И инстинкт самосохранения у них притупляется. Что в свою очередь ведет к увеличению глупых и ненужных потерь. Я это тоже знаю. Поэтому решил пока прерваться и немного отдохнуть. И заодно пообедать. А то Пуся мне на это уже несколько раз намекала. На то, что неплохо было бы уже пожрать нормально.
А тут еще очень удачно мы наткнулись на небольшой сад во дворе одного из разрушенных домов. И там даже три дерева были не засохшие и оказались усыпаны плодами, похожими на оранжевые яблоки. Я уже раньше здесь встречал подобные фрукты, поэтому и без подсказки Системы знал, что эти яблоки являются съедобными. Пуся их кстати тоже с удовольствием ела. В общем, мы в том фруктовом саду решили остановиться и передохнуть с перекусом. Яблоки я собрал все. Нам витамины нужны. Не все же одним мясом питаться. Это, между прочим, вредно для организма. И еще в этом же дворе Пуся обнаружила колодец с водой. Его тут привалило обломками стены разрушенного дома. Но я с моей прокачанной силой быстро убрал камни и открыл деревянную крышку, закрывающую горловину колодца. Кстати, благодаря тому, что этот источник воды был закрыт, то в него не попало грязи и мусора. И вода в нем оказалась чистая и свежая.
Когда я это понял, то тут же достал из пространственного инвентаря тот системный «Компас-навигатор», который нашел у мертвого капитана корабля. Там ведь у меня имелась похожая на цифровую карта города и его окрестностей. Правда, надписей на ней я понять не мог. Язык то в этом инопланетном навигаторе был местный. Но зато я мог на карте ставить уже свои отметки, отмечая разные интересные места. Вот этот колодец с чистой водой я и пометил. Здесь то я довольно мало колодцев встречал раньше. И большая часть из них была пересохшая. А те что были с водой, оказались забиты грязью и всяким мусором. Поэтому вода там была грязная. И я ее пить бы не рискнул.
Впрочем, запас питьевой воды у меня пока имелся. Помните, я обнаружил несколько системных фляг и бочонок, куда влезало значительное количество питьевой воды? Гораздо больше, чем в реальности могла вместить подобная тара. Например – бездонная фляга небольшого размера могла вместить десять литров жидкости. А весила всего килограмм. Ведь круто? Я тоже так считаю. Так вот! Мы с Пусей пили довольно много в этой вечной жаре. Да, и еду я тоже готовил, используя воду.
Поэтому две фляги у меня уже опустели. А это целых двадцать литров воды, между прочим. Поэтому я сейчас вытащил пустые бездонные фляги из инвентаря и решил налить в них воду из колодца. Хорошо, что ведро там нашлось. Оно стояло в специальной нише в шахте этого закрытого крышкой колодца. И поэтому неплохо сохранилось. А вот веревка сгнила. А без нее как ты ведро то в колодец отпустишь? Вода то далеко. Колодец был довольно глубокий. И это могло бы стать большой проблемой для нас. Но к счастью, у меня в браслете пространства как-раз лежал целый моток прочной системной веревки длинной метров двадцать. Вот ее я и приспособил для добывания воды из колодца, привязав к ведру взамен сгнившей.
Залив в каждую из бездонных фляг по десять литров воды. Я положил их в свой ранец, который все это время таскал с собой. Зачем носить еще и ранец, когда у меня был волшебный браслет пространства? А все просто и гениально. А где я по вашему буду разные несистемные вещи носить? Они же в браслет не полезут. Магия свернутого пространства работает только на системных предметах. Поэтому все обычные вещи я и ношу в ранце. Ну, а так как в тех двух системных флягах сейчас у меня налита обычная вода. То она обязательно выльется, если я попробую поместить фляги в инвентарь браслета пространства. Однако, эти замечательные фляжки имеют еще одно очень интересное свойство. Они могут всего за два часа превращать обычную жидкость, налитую в них, в системную. Теперь то вы поняли ход моих мыслей? Правильно! Пускай, пока фляжки полежат в моем ранце. А через два часа, когда вода в них превратится в системную, я их переложу в браслет. И мы пополним свой запас на двадцать литров свежей системной воды.
После сбора фруктов и решения вопроса с водой. Мы с Пусей, наконец-то, поели чем Система послала. А послала она нам на этот раз следующие вкусняшки. Пуся получила от меня три панциря крабохимер. Тех самых, которых она сегодня утром и поймала на нашем пути с корабля до берега. Еще я ее побаловал четырьмя яблоками, которые моя питомица с аппетитом схрумкала вместе с косточками. Ну, и про воду я тоже не забыл. Кстати, налил ее в большую системную миску, вырезанную из черного мрамора, которую нашел недавно в одном из домов. Очень красивая вещь с тонкими стенками, покрытыми искусной резьбой. Теперь это штатная миска Пуси. Ее личная посуда, однако!
Себя я тоже не обидел, вытащив в похожую миску (но уже из розового мрамора) из своего браслета кусок тушеного мяса боброкроля, пару вареных лап крабохимер, кусок лепешки и пару яблок. И запил это все горячим кофе из своего волшебного кубка. Я же сегодня утром совсем забыл себе кофе заказать. А завтрак запил водой из фляги. Так как сильно торопился побыстрее удрать от того корабля в песках. Вот и забыл про кофе. Я теперь вот вспомнил. И решил не отказывать себе в удовольствии. О, кайф! Да, кофе я люблю! Вот есть у меня такая маленькая слабость.
Пока мы обедали, я еще и рассматривал статус Пуси. Я же перед тем, как мы углубились в городские кварталы, настроил в своем интерфейсе прогресс получения опыта моим фамильяром. Оказывается, я теперь могу передавать часть получаемого опыта Пусе. Я просто подумал, что надо бы и ее тоже подкачать немного. А то моя протомангуста всего лишь второй уровень имеет. Она же до этого планомерно не качалась, убивая монстров пачками как я. Раньше Пуся убивала только ради еды. Потому и опыта накопила не очень много. Но я же захотел, чтобы моя питомица была гораздо сильнее, ловчее и живучее. Чтобы могла сама за себя постоять в бою. А то мне будет очень больно и грустно ее потерять. Как-то уж очень быстро я привязался к этой забавной инопланетной зверушке. Не хочу, чтобы она погибла случайно. Ведь подобных случайностей будет меньше, если Пуся станет сильнее. И вероятность выжить у нее в предстоящих нам сражениях за Землю станет выше.
- Предыдущая
- 32/53
- Следующая
