Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кощей. Перезагрузка 2 (СИ) - Чепкасова Ксения - Страница 5
- Святогор - пусть и богатырь, но совсем не добряк, - шепотом сказала она, - Нельзя его освобождать! Он много делов понаделал в свое время. И не зря судьба приготовила для него в наказание этот гроб.
- Мой тебе совет, парень, меньше слушай баб! – загоготал голос из гроба.
И от этого смеха даже земля задрожала.
- Я не маковый цветочек, но и мухи без повода не обижу.
Я почесал подбородок. Смотря что считать поводом. Слова Василисы заставили меня насторожиться. Да и Святогор слишком уж старался придать сладости своему голосу.
- Спеши, юный богатырь! Добудь меч, освободи меня, и я назову тебя своим меньшим братом. Столько подвигов мы совершим! Только освободи!
Ну, я уже в любом случае дал обещание.
- Ладно-ладно, - отмахнулся я, - Сказал же, вернусь за тобой.
Василиса при этом нахмурилась и недовольно покачала головой. Но я также помнил слова Святогора о том, что без него меч не поможет вернуть силу.
Подумаю потом, когда вернусь из пещеры вместе с заколдованным оружием. Сперва делаем, а потом уже размышляем. Или правильно наоборот?
- За мной! – махнув рукой, сказал я.
Но голос предостерег:
- Ступай один! Пещера пустит лишь одного кандидата. Твои друзья умрут, если пойдут следом.
Василиса и Серый сразу же остановились. А я развел руками в знак того, что делать нечего. Может, конечно, Святогор и схитрил. Но проверять это на практике я не решился. Да и зачем ему было снижать мои шансы на успех. Ведь ему самому выгодно, чтобы я раздобыл этот чертов меч.
Отвернувшись от друзей, я пошлепал по воде прямо в темную, жуткую пещеру. И каждый шаг отдавался дикой болью. Но сейчас меня больше волновали три испытания богини Лады, которые ждали меня внутри.
Глава 3
Пещера напоминала лабиринт в тереме царя Берендея. Такая же сырая и мрачная. Приходилось идти по щиколотку в холодной воде. От стен исходило таинственное голубое свечение, игравшее бликами воды. Красиво, но жутко.
Я прихрамывал и опирался на длинную ветку, которую подхватил возле входа в пещеру. Идти было больно и тяжело, но выбора у меня не было. Порепетирую старость.
По пути споткнулся об камень, незаметный под водой. Чуть не полетел носом вниз, но удержался. Пришлось для этого схватиться рукой за стену. Едва я коснулся пещеры, как услышал громкий лязг. Как будто запустился невидимый механизм. Я застыл, напряженно всматриваясь вперед. Но все стихло.
Выждав немного, я продолжил путь. Только шел теперь еще медленнее и крутил головой во все стороны. Я был начеку, поэтому вовремя заметил какое-то быстрое движение возле стен. Не придумал ничего лучше, кроме как присесть. И правильно сделал.
Прямо из стен со всех сторон вылетели острые копья. Они со свистом пронеслись по всему коридору и снова исчезли – будто их и не было. Если бы я вовремя не присел, стал бы похож на дикобраза.
Интересно, залп только один? Или они теперь будут реагировать на любое движение?
Я медленно выпрямился и сделал еще пару шагов вперед. И тут же снова присел. Все повторилось. Смертоносные копья пронеслись по всему коридору и пропали.
Вот черт! И как теперь идти вперед?
Я внимательно осмотрелся, но не заметил никаких подсказок, как пройти через ловушку. Воспитанный на компьютерных играх, я пытался найти какой-нибудь камень в стене с древним символом или другим отличием. Чтобы было сразу ясно – за этим камнем явно скрывается ништяк. Осмотрел все, на что хватало глаз. Попытался даже позвать кого-нибудь – вдруг в пещере сидит некий мудрый старец, который может помочь.
Бесполезно! Все по нулям. Похоже, я тут завис. И даже нельзя попросить подсказку от игры. Наверно, лучше пока вернуться и осмотреть пещеру снаружи. И рассказать Василисе – вдруг что посоветует.
Я повернулся и вдруг обнаружил, что позади меня уже два коридора вместо одного. Но я точно помню, что путь был один. Я просто постоянно шел вперед и не видел никаких развилок. Что за черт?
Подумав, я выбрал левый коридор. Немного прошел вперед и понял, что я снова стою на том же месте. Позади меня два коридора, а впереди – только один путь, на котором ждут копья.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Хм, что-то мне это все напоминает. Неужели пещера действительно соединяется с лабиринтом Берендея? Это вполне возможно. Ведь мы сейчас на окраине Тридевятого Царства. Видимо, подземный лабиринт проходит под всем царством. Начинается в царском тереме, а заканчивается в этой пещере. Вход в которую спрятан от посторонних глаз.
- Гамаюн! – на всякий случай позвал я.
Ответом мне было только собственное эхо. Вряд ли вещая птица вернулась в лабиринт, в котором была заточена. Она получила свободу, когда явилась с ключом от Прави. Значит, мне точно никто не поможет. И я снова как дурак застрял в лабиринте. Вряд ли из стенки появится еще один спасительный Емеля. Кто знает – сколько еще здесь ловушек и всяких монстров. Сражаться с которыми я все равно не смогу.
Змей-Горыныч и Святогор говорили про три испытания. Наверно, копья – это и есть первое испытание. Боюсь предположить, какие еще две подлянки меня ждут. Ладно, Ваня, соберись. Путь назад все равно отрезан. Значит, надо обязательно пройти весь коридор и добраться до меча.
На этот раз я решил внимательнее рассмотреть копья. Раз нигде больше нет зацепок, значит разгадка должна быть связана с ними.
Я специально прошел немного вперед и снова упал вниз. Только продолжил внимательно наблюдать. Копья с бешеной скоростью пронеслись у меня над головой. И я ничего толком не успел рассмотреть. Вроде обычные копья, ничего особенного. Ну, кроме того, что они летают сами по себе, а потом исчезают.
Можно попробовать так и продвигаться вперед – по одному шагу. Но коридор слишком длинный. И я больше не могу терпеть боль от таких резких движений. Надо снова пытаться их рассмотреть.
Я немного отдохнул и повторил свой маневр. После очередной попытки я наконец-то улыбнулся. Зоркий глаз! Я успел заметить кое-что интересное. Да, детка! Сегодня моя секси-задница не будет посажена на одну из этих пик.
Я разглядел, что на некоторых копьях болталась маленькая деревянная табличка. Всего я насчитал три таблички. И на каждой было что-то нарисовано.
Пришлось повторить мучительные акробатические номера, чтобы рассмотреть рисунки. Сова, ворон и соловей. Здесь, наверно, какая-то глубокая метафора. А может это просто рандомные птицы. Окей, но что делать с ними дальше? Я нигде не видел больше таких изображений.
- Ну и что мне сделать? – потеряв терпение, вскричал я, - Размахивать руками как крыльями и кричать «уху-уху»! Я вам не сова, как сказала бы Гермиона.
Но едва я прокричал все это, как ровно треть копий вдруг упали к моим ногам. На одном копье болталась табличка с изображением первой птицы.
Выходит, все-таки сова.
- Что? – пробормотал я, - Нужно реально кричать как птица?
Чувствую себя дико глупо. Хорошо, что никто не видит. Ладно, сова уже была. Следующий на очереди ворон. Господи, какой только фигней не приходится страдать в этих сказочках.
Я снова замахал на всякий случай руками и прокричал:
- «Кар-Кар»!
Ей-богу, меня точно снимают скрытой камерой. С самого первого дня попадания. Я все еще жду, что все это окажется затянувшимся пранком с шикарными декорациями. Особенно Горыныч очень натурально получился.
Вторая часть копий с лязгом посыпалась вниз. Вместе с изображением ворона. Под водой уже образовался целый склад оружия.
И в третий раз мне пришлось как полоумному размахивать руками. Но вот как изобразить соловья? Я попробовал просто посвистеть. К счастью, это сработало. Последние копья посыпались вниз. Путь был свободен.
Какой же я умный! Но радоваться пока рано. Впереди еще два испытания. Так что не расслабляемся. Черт, теперь еще и руки страшно болят и безвольно висят вдоль туловища. У меня нет сил даже снова поднять руку. Как же хочется вернуть былую выносливость! Задолбало уже чувствовать себя куклой.
- Предыдущая
- 5/54
- Следующая
