Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Антидемон. Книга 18 (СИ) - Винтеркей Серж - Страница 36
Так что сегодня ночью наведаемся в столицу Хартении, Онглвуд!
Джоан, конечно, вначале дулась, когда мы сообщили о нашем плане и я сказал, что она с нами к королевскому дворцу не пойдет. Но смирилась все же, понимая, что миссия слишком сложная и ответственная.
Поскольку в случае успеха следов оставлять мы не планировали, и, следовательно, ожидать шума не приходилось, то решили особо не таиться. Просто отправиться втроем в самый дорогой отель столицы Хартении в компании грандмагов. Имеем право прикатить отдохнуть на денек, почему бы и нет? Если кто-то и заинтересуется причиной, то легко ее сможет для себя найти — в Аргенте действует траур по принцу Тибору, и с развлечениями там сейчас не очень. Ну а если король узнает об этой поездке, то он как раз не обидится и ничего плохого не подумает. Он же сам велел мне предпринять меры от похищения со стороны Рогенрат. А что может быть лучшей гарантией от похищения, чем уехать внезапно куда-то?
Членов клана мы предупредили, что ночью кто-нибудь может снова припереться. Не называя имени Рогенрат, конечно. Так что все на ночь разместятся в комнатах возле нашего скрытого туннеля. Поближе к этим комнатам велел переместить и слуг — про туннель они не знают, но в случае реальной опасности их в него можно будет быстро забрать с собой. Но особо мы с Джоан не волновались по этому поводу. Никто из членов клана, кроме меня, Рогенрат не интересует, более того, ей важно, чтобы никто не пострадал и разрушений никаких не было, иначе никто не поверит в мое бегство…
Перед путешествием внимательно рассмотрели окрестности королевского дворца Хартении на магическом глобусе Джоан. Сам дворец на нем было рассматривать бессмысленно, в нем, как и в случае с отделениями сектантов, принимались меры по магической защите, которые препятствовали таким попыткам. Дворец, как и в Аргенте, был огромным, придется долго и муторно разбираться на месте, что в нем и где расположено.
Отправились порталом в Онглвуд уже под вечер. Добросовестно погуляли по ресторанам, затем заселились в три роскошных номера в самой дорогой гостинице, как и положено — максимально близко расположенной к королевскому дворцу. Тут и меры безопасности очень серьезные принимаются, и магический барьер есть, и полно замаскированных артефактов защиты от постороннего доступа. Учитывая, кто здесь останавливается, и цены за номер, владельцы гостиницы не могут себе позволить допустить любые неприятности для гостей от преступников. Ответят-то они лично за такое перед высшей знатью или руководством великих кланов, которых те потревожили…
В одиннадцать вечера мы с Илором отправились на дело. Времени нам понадобится очень много, пришлось отправляться на вылазку пораньше, чем мы привыкли. Тем более погода очень благоприятствовала, на улице был шторм. Ветер был сумасшедшим, периодически в лицо хлестал дождь, а небо было беспросветно темным, ни звездочки. В такую погоду и охрана дворца будет вести себя тихо и спокойно, лишний раз не высовывая нос на улицу.
Я под маскировкой провел Илора сквозь магический барьер на территорию дворца — обойдемся без туннелей, раз не хотим оставлять никаких следов, — и обустроился в густых и мокрых кустах около одной из беседок в саду, приготовившись долго ждать. Ну мокрые, а куда деваться? Сколько я в своей жизни в общей сложности часов просидел в укрытии и в менее комфортных условиях, не сосчитать… А теперь у меня еще же есть и артефакт Комфорт. Продрогну если совсем, просто врублю его, и порядок… Но продрогну не скоро, одет я был по погоде, плюс еще сверху напялил маскировочный костюм, на котором были налеплены в хаотичном беспорядке веточки и листья. Самое то, чтобы прятаться в кустах ночью. Если сидеть неподвижно, с пары метров будешь неотличимой частью куста. Ну а днем метров с двадцати тебя уже не смогут заметить.
Планировал, что поиски сокровищницы затянутся, так оно и оказалось. Если в этом огромном дворце меньше трехсот помещений, я сильно удивлюсь. Так что Илор появился только через полтора часа.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Нашел, наконец. Почти по центру дворца сделали сокровищницу. На входе грандиозное количество сигнализации, есть и от призраков. Полезу с боковой части проверять.
— Никуда не спеши. Вначале повиси под потолком часик, убедись, что ночью нет обходов. А то пойдет какой грандмаг под скрытом, ты его и не заметишь, а он тебя на расстоянии в несколько метров засечет. И тут же и атакует… Но даже грандмаг не войдет и не выйдет, не открыв огромную дверь хранилища, вот за ней и следи.
— Помню, помню! — сказал Илор.
— Давай, удачи тебе!
Илор, столица Хартении
Сокровищница была огромной. Как и инструктировал его Эйсон, Илор примостился под самым потолком в соседней от входа комнате, подальше от сигнализации, способной засечь призраков, но на таком расстоянии, чтобы в тусклом свете включенных на минимальную мощность магических светильников отчетливо видеть огромную дверь. Как говорил Эйсон, ночью в сокровищницу может никто и не входить, но кто его знает, а вдруг все же приняты регулярные осмотры? Так что лучше подстраховаться.
Он провисел так даже больше часа, пока не решил, что все же имеет место первый вариант — ночных осмотров в сокровищнице не проводится. Успокоившись по этому поводу, он очень медленно полетел дальше, поскольку в этой комнате были только всякие усыпанные драгоценными камнями безделушки и сундуки без крышек, засыпанные доверху золотыми монетами. Понятно, почему без крышек — королю, наверное, когда он заходит сюда периодически для инспекции, приятно видеть блеск золота и понимать, насколько он богат… Ни книг, ни свитков тут не было…
Следующая комната была поинтереснее — тут на полках лежали неопознанные артефакты. Вплотную друг к другу. Они для Илора тоже представляли интерес, он добросовестно изучал каталоги с различными артефактами, что торговались по всему миру, и ему было интересно, не удастся ли обнаружить один из них здесь. Но это если время останется, главное сейчас — добраться до опознанных артефактов и добросовестно запомнить их описание. Самое большое разочарование будет, если местный король поменял систему хранения артефактов с тех времен, когда Драск был у него в гостях. Если описаний под каждым артефактом больше нет, то вся эта вылазка не имеет особого смысла…
Третий зал — оружие, четвертый — то же самое. И вот, наконец, огромная комната с аккуратно выложенными рядами артефактов. Выкладка выглядит так, как описывал Эйсон в сокровищнице Драска, между артефактами большие промежутки. Илор начал плавно спускаться, высматривая сигнализации. Они тут обязательно будут, важно то, нет ли среди них сигнализации, определяющей призраков? Вроде нет, повезло… А вскоре он опустился достаточно, чтобы увидеть, что рядом с каждым артефактом лежит лист бумаги с описанием! Уф, все в порядке, в точности так, как в сокровищнице у Драска!
Глава 18
Илор, столица Хартении
Дальше началась утомительная, но важная работа. Спуститься пониже, внимательно прочитать каждую бумагу, держа в поле зрения и сам артефакт. Потом так будет быстрее опознать его при погружении в транс. Медленное, медитативное движение вдоль каждой из полок огромной комнаты… А затем вдоль полок следующей комнаты, и следующей… Четыре с половиной часа как корова языком слизнула…
Было у короля и отдельное закрытое хранилище для особо важных артефактов. Перед его дверью Илор завис в раздумьях на минуту. Эйсон рекомендовал не рисковать без необходимости, но что ему может внутри угрожать? Ну наткнется он на сигнализацию против призраков, мало ли ее туда всобачили… Взвоет она, и что с этого? Пока хоть кто-то ворвется в сокровищницу, он уже будет далеко от нее, и пусть тут хоть все перероют — ничего не найдут. Решат, что либо сигнализация бракованная, либо забрел случайный призрак без всяких нехороших мыслей… Все же знают, что они существуют… А опасности от них для сокровищ короля нет, они же не утащат ничего отсюда, будучи бесплотными. Максимум посбрасывают что-то с полок, если настроение злобное… Но серьезным артефактам от падения никаких проблем не будет. Их изготавливали с учетом возможных механических воздействий на них.
- Предыдущая
- 36/53
- Следующая
