Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лорд Системы 20 (СИ) - Токсик Саша - Страница 2
Поздравляем! Жители Спартанского Королевства воодушевлены вашим поступком!
Поздравляем! Жители Спартанского Королевства растроганы подвигом своих солдат!
Поздравляем! Спартанцы становятся сплочённее!
Поздравляем! Спартанское Королевство получает +5 очков к Культуре!
Я едва заметно улыбаюсь. Не просто так устраиваю эти церемонии, не просто так награждаю отличившихся игроков и отдаю дань уважения павшим.
Помимо того, что это просто правильно, с точки зрения морали и совести, всё это влияет на нашу сплочённость.
И Система очень чутко «считывает» всё это.
Все эти события позволяют простым игрокам ощутить себя частью чего-то большего. Вместе мы — сила!
Уже не раз я наблюдал, как фракции распадаются изнутри, как их пожирают противоречия, подобно синей чуме.
Я не хочу, чтобы со Спартой произошло нечто подобное. Госпожа удача не всегда будет благоволить нам. Неудачи свойственны всем. Не исключено, что и я могу оступиться в решающий момент. Сейчас Спарта на коне, но что будет дальше? Что ждёт нас после выхода за пределы региона?
Никто не знает. Не знаю этого и я. Потому должен быть готов. К тому, что встретит нас по ту сторону. К тому, что не всегда мы будем опережать врага в технологиях, выучке или благодаря изобретательности.
Я должен подготовить Спартанское Королевство к будущим невзгодам. К будущим лишениям и потерям.
Чтобы даже в самую трудную минуту спартанцы были едины. Чтобы даже в самый отчаянный миг мы встали плечом к плечу. Не раскалывались на части, а держались друг друга! Сражались в едином строю!
За общую мечту!
И все эти церемонии, все эти мероприятия направлены именно на это. На то, чтобы из разрозненных полисов выковать новую нацию.
Спартанскую нацию!
Помахав толпе, я спускаюсь со сцены. Вслед за моей речью будет объявлен праздник в честь победы над Парижем.
Как и раньше, на центральной площади зажгут жаровни с огнём и выставят столы. Будут и угощение, и самые разные увеселительные программы.
Людям нужно отдохнуть. Солдатам нужно сбросить напряжение.
Мне же нужна передышка. Чтобы понять, куда двигаться дальше. Чтобы выбрать путь, по которому поведу своё Королевство.
Королевский дворец — так теперь называется поместье лорда — заполнен до отказа.
В главном зале выстроились десятки длинных столов. Сотни гостей веселятся, пьют королевский сидр, спорят между собой или ведут уединённые беседы.
С тех пор как Спарта стала Королевством, собрать весь город в одном месте для праздника уже невозможно. Гуляет вся столица. На торговых проспектах открыты ларьки, магазины, бары и рестораны, клубы и театры.
Сегодня вся еда и напитки бесплатны. Да, такая щедрость влетает в копеечку нашему бюджету, но оно того стоит.
Все смогут принять участие в празднике. Даже новички, ещё не ставшие полноценной частью Спарты, получат возможность ощутить единство с жителями столицы.
На улицах, площадях и в открытых амфитеатрах выступают актёры и музыканты, трюкачи и жонглёры, фокусники и комедианты. Способов развлечений хватает. Мы теперь не крохотная деревенька, а полноценное Королевство.
По сути, небольшая страна по меркам Старой Земли. Потому и в талантах всевозможных направлений уже нет острого дефицита.
Жители столицы танцуют под бойкую музыку, хохочут над шутками комиков, проливают слёзы над трагичными судьбами персонажей в театральных постановках.
В театрах и даже просто на улицах сейчас показывают героическую оборону Техаса. Не прошло и недели, как наши сценаристы и постановщики подготовили сценическую версию истории.
Геля, как всегда, на высоте — внимательно следит за деятелями культуры.
Жители Спарты в представлениях видят полную лишений и ежедневных трагедий жизнь защитников Техаса, поддерживают солдат королевского корпуса, спешащих на выручку товарищам.
Жаль, что они не имеют возможности проследить за путём Бибы и Бобы. Увы, наши парни настолько засекречены, что даже награды получали под чужими личинами. Да, для всех баронами стали «товарищи» Фидель и Че.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Такова нелёгкая судьба разведчика.
Фракция как никогда прежде ощущает себя единым целым. Она проживает жизнь своих героев, следит за их путём, переживает и чувствует боль от гибели каждого персонажа.
Из десятка героев к концу постановки в живых остаются лишь двое-трое. Мы не приукрашиваем действительность, не скрываем кровь и боль, что сопутствуют любой войне.
Мы показываем правду такой, какая она есть. Чтобы игроки в тылу видели и понимали, чем живут их защитники. На что они готовы пойти и что пережить ради мира над головой. Ради безопасности и спокойствия в тылу.
В это же время в Королевском Дворце собираются новоиспеченные аристократы и чиновники. Главы министерств и их помощники не забывают о делах даже во время праздника.
Заключаются договоры, ведутся переговоры, решаются спорные вопросы — увы, даже в праздник кому-то есть чем заняться.
Я сижу во главе центрального стола и потягиваю из кубка королевский сидр.
Мои мысли полностью обращены к сообщениям, которые я увидел больше недели назад.
К той награде, что вручила мне Система при завоевании региона:
Поздравляем! Вы выполнили условия для становления Повелителем региона!
Поздравляем! Вы подчинили ⅔ населения вашего региона!
Поздравляем! Ваша фракция находится на уровне город или выше!
Поздравляем! Все условия выполнены!
Границы региона откроются через 21:32:12!
Мой взгляд обращается к характеристикам фракции:
Имя: Спартанское Королевство
Бонусы:
— бонусы столицы
+30% к получаемому опыту игроками,
+30% к появлению артефактов более высокого уровня при крафте.
Население: 67 029 игроков
Индексы:
— Экономика: 30/100,
— Политика: 29/100,
— Культура: 32/100,
— Армия: 31/100.
Е-баллы: 153 081
Место в рейтинге: 36 186
Помимо статистики Спарты, теперь есть данные и для всего Королевства. В них меня больше всего привлекают два новых бафа. Да ещё каких!
Бонус к прокачке игроков фракции на тридцать процентов⁈ Это какое-то безумие!
Если верить описанию Системы, каждый спартанец будет получать на треть больше опыта при тех же достижениях, что и игроки вне фракции. Только за счёт принадлежности к Спартанскому Королевству!
Все мои прежние опасения оказываются правдивыми.
Ведь с таким бонусом Железный Легион мог в кратчайшие сроки обучить новобранцев, усилить элитных солдат и просто смять Спарту благодаря разнице в уровнях!
Как бы ни были страшны орудия и картечницы, если у тебя достаточно Ловкости, чтобы уклоняться от выстрелов, победа будет на твоей стороне.
Я уверен, что в будущем «ловкачи» смогут уворачиваться даже от пуль. Таков вот мир Системы.
Теперь ясно, почему Чёрти-что с такой опаской отзывалась о некоторых древних цивилизациях. Чем раньше покинешь пределы своего региона, тем больше времени получишь на увеличение отрыва от остальных!
Как говорится, кто успел — того и тапки! Система своим бафом даёт понять: чем быстрее выбьешься в лидеры, тем больше «вкусностей» себе оттяпаешь.
Радует и бонус к крафту предметов. Конечно, сейчас никто не производит мусорные вещи — игроки-ремесленники уже достаточно опытны, чтобы не допускать такого.
Но артефакты уникального ранга и выше — всё ещё большая редкость. Подобные вещи появляются в одном случае из ста, в лучшем — из пятидесяти. В любом случае — нечасто.
С новым бафом я не удивлюсь, если мастера смогут создать несколько легендарных предметов!
Рунологи Парижа доказали, что это возможно! Что это выполнимо! Чем наши ремесленники хуже⁈
Намёк от этих бонусов очевиден. Фракция лидер при таких откровенных «поддавках» легко проглотит конкурентов. А все мелкие фракции сами готовы будут поступиться независимостью ради эффективности и бонусов.
- Предыдущая
- 2/54
- Следующая
