Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-7". Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Карпущенко Сергей Васильевич - Страница 184
Я продолжил отбиваться от наседающих зомбаков, которые все лезли и лезли. Мертвяки второго ранга были достаточно шустрыми, так что мне не всегда удавалось выцелить голову. Порой удары приходились по их конечностям, плечам, груди. До этого я просто откидывал их в сторону, порой ломая кости, что для мертвяка не являлось серьезной угрозой. Однако с новой ударной волной мои кулаки стали в разы смертоноснее. Отбойные удары разрывали тела противников на части. Кости выворачивало наружу, плоть разлеталась ошметками, при попадании в конечность ее отрывало или превращало в мочалку, тварей откидывало на несколько метров и впечатывало в стену. Один такой удар практически наверняка выводил мертвяка второго ранга из строя.
Я воодушевился и принялся раскидывать наседающих тварей одного за другим. Однако вскоре где-то в глубине почувствовалось опустошение. По всей видимости, тот самый Заряд заканчивался. Каждый отбойный удар тратил частичку невидимой глазу энергии. Поэтому я стал действовать намного более экономно. Если монстр уже имел повреждения, то добивал обычным свингом в голову. Когда тварей стало чуть поменьше, перестал столь активно разбрасываться отбойными ударами. Следовало восстановить Заряд, а реген его шел крайне медленно.
Экономил я энергию не зря. Нового врага почуял заранее. Активировалось Чутье Пробудившегося. Мертвяк пришел в компании побратимов второго ранга.
Инфицированный Коготь. Ранг: 3
Монстр имел острые костяные когти длиной до тридцати сантиметров, а двигался не менее шустро, чем прочие мертвяки. Я понял, что мне надо сосредоточиться именно на нем. Хоть второранговые также наседали, но их когтей я не слишком боялся. Неприятно, но до сердца так просто не достанут. Здесь же достаточно пропустить один удар, и жизнь Карла Великого может внезапно закончиться.
Мы схлестнулись с Когтем в отчаянной рубке. Монстр махал костяными лезвиями как сумасшедший. С пронзительным скрежетом когтищи твари сталкивались с моими каменными кулаками. Пробить их он также не мог, однако порой наносил неприятные удары в другие части тела. В один из заходов гад чуть мне левую руку не отрубил, попав по плечу. Кожу и мясо прорезал легко, а вот кость не поддалась, что меня и спасло. Похоже, пассивку на крепость костей я изучил крайне вовремя.
Поняв, что голову или торс твари мне достать сложно, я сосредоточился на его конечностях, и вскоре мне улыбнулась удача. Отбойный удар перемолол правую руку монстра. За ней последовала и вторая. Мертвяк оскалил клыки и бросился на меня в попытке загрызть, где его и настиг чудовищный удар каменного кулака. Коготь рухнул в скопище мертвых тел у пролета лестницы. Я также пошатнулся и чуть не грохнулся в обморок, поскольку это была последняя капля энергии организма, потраченная мной.
Сил осталось немного, а раны давали о себе знать. Левая рука слушалась скверно после разрезающего удара Когтя. Я продолжил использовать ее в качестве щита. Удары наносил правой. Несколько второранговых тварей продолжило наседать на меня даже после гибели элитника, но их натиск продлился недолго. Один за другим мертвяки падали с проломленной головой, пока я не остался в одиночестве на площадке в окружении горы трупов.
Дыхание вырывалось с хрипом из пробитого легкого, во рту стоял привкус едкой крови. Все мое тело было покрыто множеством ран, левую руку чуть не перерубили. Одежда разорвана, даже шлем разломали, гады. Силы на нуле, выносливость на нуле, энергия на нуле, однако я ощущал огромное моральное удовлетворение.
Убитый Коготь осветил хмурый сумрак подъезда желтым сиянием. Я быстро вырвал Модификатор Характеристик у него из груди и поглотил. Предмет имел второй ранг, а значит, конфуза со всего единицей прокачки не случится.
Вы поглотили Модификатор Характеристик. Выберите желаемый вариант:
► Улучшить Реакцию
► Улучшить Заряд
► Утилизировать Модификатор
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Не повезло с профильными параметрами. Подумав, я все-таки решил развить Заряд. Отбойные Кулаки потребляли энергию, как не в себя. Умение показало себя дико эффективным, так что увеличение Заряда вдвое станет солидным бустом моего общего билда.
Имя: Карл Веснин
Ранг: 2
Геном: Толстяк
Мощь: 10
Реакция: 5
Заряд: 10
Прочность: 11 (+50%)
Умения (2 из 2): Пространственный Карман, Отбойные Кулаки
Таланты (1 из 1): Чутье Пробудившегося, Крепкие Кости
Ранг будет расти явно небыстро. Наверное, не стоит его напрямую сравнивать с уровнем персонажа в других играх. В некоторых проектах за день можно было тридцатник левелов набрать, и лишь позже прокачка замедлялась. Здесь же остается полагаться на рандом, неспешно получая новые ранги силы.
Я проковылял в квартиру и постучал в запертую дверь комнаты, в которой скрылась Лолька:
— Это я, открывай.
— Ты убил всех зомби⁈
— Ага…
— Круто, ку-хе-хе! — радостно откликнулась девушка.
Послышала возня отодвигаемой мебели, и спустя несколько секунд дверь отворилась. Взгляд Лольки сделался обеспокоенным при взгляде на меня:
— Какой ужас! Тебя словно через мясорубку пропустили!
— Есть такое… — не стал я спорить, поскольку у меня не было на это сил.
Я прошел в комнату и плюхнулся на кровать. У окна заметил моток каких-то тряпок, связанных вместе. Похоже, мелкая нарезала простыню и покрывало на куски, после чего соединила.
— Это что? Веревку пыталась сделать?
— Откуда мне было знать, справишься ты или нет. Всегда лучше иметь запасной план, ку-хех…
— Предусмотрительно… — прислонился я спиной к стене. — Надо передохнуть…
— Вот, ешь! — Лолька принялась доставать из рюкзака разные предметы. — Нашла несколько шоколадных батончиков и рыбных консервов. Тебе нужнее!
— Спасибо… — я принялся запихивать в рот съестные припасы и вяло пережевывать, не особо чувствуя вкус.
Лолька же принялась порхать вокруг меня и даже начала перевязывать некоторые раны.
— Что ты делаешь? Регенерация сама справится…
— Да, но надо же прижать и зафиксировать плоть. У тебя тут куски мяса не сходятся…
— Смотри осторожнее. Кровь зомби может быть жгучей.
— Знаю.
Сознание очень хотело погрузиться во тьму, однако я знал, что это не слишком хорошая затея. В подъезде валялась куча мертвяков, среди которых могли найтись не до конца обезвреженные. Если такая тварь поднимется к нам, то Лольке со мной несдобровать. Волевым усилием я сохранил сознание, плавая на границе яви и сна. Покой, еда и регенерация сделали свое дело, так что силы начали понемногу возвращаться.
Руки-базуки мешали нормально брать предметы, так что я отменил навык мысленным посылом. Каменная корка опала будто гипсовый слепок, а руки вернулись к нормальным размерам. Ладони являлись наименее пострадавшей частью тела. Покров спас их от повреждений.
Смрад в подъезде стоял ужасающий, да и, в целом, оставаться в квартире никому из нас не хотелось. Как только я немного очухался, мы двинулись прочь. Лолька в ужасе шарахнулась от горы трупов на лестнице.
— Забирайся на спину и держись крепче.
— Угу…
Девчонка была легковесной, так что ноши я не почувствовал особо. Мы начали спускаться. Ходить по расплющенным телам и головам — странный опыт, который мне бы повторять не хотелось. Первый этаж был забит мертвяками полностью, даже через дверь подъезда нельзя было выйти. Мы покинули дом через окно второго этажа, выйдя на козырек. Внизу копошилось несколько зомбаков первого ранга, не способных пробраться наверх. Я быстро их упокоил, и мы двинулись дальше.
Раз уж выпала такая возможность, решили обыскать дом целиком. От мертвяков я ведь его зачистил полностью. Твари после призыва Крикуна выбегали из подъездов и квартир, выбивая двери. Так что нам лишь оставалось прошерстить помещения и собрать хабар. Съестных припасов оказалось меньше, чем можно было ожидать, но на пару приемов пищи хватит. Лолька не зажала найденные банки сгущенки, отдав их мне. Я убрал хилки в пространственный карман.
- Предыдущая
- 184/1549
- Следующая
