Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лабиринт для праведника (СИ) - Куценко Андрей - Страница 32
В пяти метрах от меня трехметровый рыцарь схватился с демоном, не уступающим ему в размерах. С ревом тварь, проигнорировав вонзившейся в тело клинок рыцаря, обрушила страшный удар на ростовой щит, от которого паладин полетел кубарем. Тело само бросилось вперед, кидая меня на загривок демона.
— Сияние Света!!!
Активировав аффикс своей татуировки на полную мощность, я впечатался в тушу твари кинетическим щитом. Зрение на мгновение отказало, а опустевший резервуар одной из энергий, залил тело слабостью. Ноги подкосились и меня поволокло куда-то в сторону. Вздох, чтобы прийти в себя, но неведомая сила отрывает меня от земли, превращая мир в калейдоскоп.
Странно… еще живой. Я обнаружил себя стоящим на земле, до боли в костяшках сжимая в руке клинок. И как я его не выронил? Внезапно волна света прошла сквозь меня, восстанавливая почти половину всех энергий и наделяя неведомой силой. Тень на секунду нависла надо мной, сменяясь образом паладина, который положил руку мне на плечо. Я чуть не упал, от огромного давления, но заметил, как мне кивнули. Видимо в знак благодарности. Через мгновение гул битвы вновь ворвался в мой мир, но паладина рядом уже не было.
Я еле успел отскочить с пути какой-то мелкой твари, приходя в себя. Разлом мерцал не останавливаясь, выпуская все новые и новые отряды демонов. Небо померкло от мельтешения темных силуэтов, а земля вздрагивала от мощных ударов, рождающихся каждую секунду. Демоны рвались куда-то за спину, игнорируя мою бренную тушку, но это удавалось не всем. Уровни тварей резко упали, давая мне развернуться на всю катушку. Дроиды били по откату, переведенные в режим автобоя, а я вертелся как юла, пытаясь зацепить всех, кто оказывался в радиусе поражения моего клинка. Пространство истекало кровью, забивая уши визгом и предсмертными хрипами. Время практически замерло, вливая в каждую секунду бытия сотни смертей, чтобы после низвергнуться потоками крови на каждую пядь земли вокруг.
Внезапно земля вздыбилась у меня под ногами, отправив в неконтролируемый полет. Клинок вылетел из рук от чудовищного удара, приложившего меня о камни и выбив весь воздух из легких. Чье-то смрадное дыхание обдало меня с ног до головы, заставив задохнуться, но я успел увидеть приближающуюся ко мне пасть с сотней изогнутых клыков и закрыл глаза, в ожидании путешествия по калейдоскопу грез, но вонзившиеся в плечо клыки, только сгенерировали слабую волну боли, почти незаметную в адреналиновом азарте. На инстинктах я дернулся в сторону, перекатившись пару раз и вскочил на ноги. Взгляд выхватил чудовищного демона, бездыханного лежащего рядом с почти отрубленной головой. Темная кровь толчками вырывалась из чудовищной раны, заливая почерневшие камни. В поисках спасителя я крутанулся вокруг своей оси.
Игрок: Саймон. Уровень 28
Класс: Идущий в тенях.
Саймон держал в руках мой клинок, с интересом разглядывая его грани, видимо считывал системную информацию.
— Отдай! — рванул я к нему и лишь когда Говорящий с ветром оказался в моих руках, виновато кивнул. — Спасибо.
Вместо ответа игрок исчез в водовороте теней, заставляя очередного демона плюхнуться на то место, где тот стоял мгновение назад. По инерции тварь потащило ко мне, и я резким ударом закончил его путь в этом мире. Боковым зрением я вновь заметил своего спасителя, который материализовался в десяти метрах от меня, отправляя следующую тварь в ад темным росчерком энергии. Не смотря на всю неприязнь к этому классу, я не мог не отметить эффективность его действий. На автомате бросив на него идентификацию, я на мгновение залип от пришедшей информации, что чуть было опять не отправился на перерождение. Спаренный залп дроидов смел очередную тварь, которая все же успела зацепить меня своими когтями. В следующее мгновение волна чудовищной энергии сожгла мое тело, но перед тем, как уйти в калейдоскоп перерождения, разум успел выловить несколько слов из пришедшего системного сообщения.
Печать Равновесия активирована…
Интерлюдия
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Венсер
Реальность мигнула, выбрасывая Саймона из темного туннеля перерождения на знакомой точке синхронизации. Сенсоры аватара вновь стали активны и Венсер тут же открыл системный лог, игнорируя вопросы подопечного.
— Займись пока чем-нибудь. — сухо бросил он. — Мне нужно немного времени.
Минут через двадцать Венс довольно откинулся в виртуальном кресле и сдвинул уголки несуществующих губ в улыбку. Решение откликнуться на событие, инициированное системой, было очень правильным. Вложенные по наитию все непосильным трудом добытые камни духа вернулись в двухкратном размере, а вишенкой на торте стала свободная сфера духа — так система оценила его вклад в битве у разлома.
Уровень аватара так и застыл на отметке двадцать восемь, несмотря на непрекращающийся фарм астральных сущностей. Весь заработанный опыт Саймон по приказу Венсера трансформировал в камни духа и теперь с учетом удвоения цифра набежала внушительная — двадцать камней духа. И каждый с высшим номиналом в десять тысяч единиц. Не желая откладывать дело в долгий ящик, Венс приказал поднять вознаграждение за свое задание на системном аукционе на все имеющиеся активы.
— Этого хватит нам поднять уровней пять-шесть. — тоскливо бросил Саймон, отредактировав нужный параметр.
— Пять уровней не принесут тебе бессмертие. — жестко парировал Венс. — Лучше подумай над тем, как нам собрать еще больше камней духа. Или ты видишь очередь из желающих нам помочь?
— А это вообще возможно, сэр? — протянул Саймон. — Никто даже уточняющих вопросов не задает.
— Мальчик мой. В любом мире все решают деньги. А десятитысячные камни духа — теперь самая твердая валюта в этой реальности. Но мы опять отвлекаемся. Я спрашивал по поводу твоих идей.
— Эээ… — протянул его подопечный, собираясь с мыслями. — Помните на нас напали странные мертвяки в ту ночь, когда мы нашли этот храм?
— Амнезией вроде не страдаю.
— Я не это имел ввиду. — виновато потупился Саймон. — Просто изучив данную местность по картам, я обнаружил недалеко от того места древнее захоронение. По логике вещей если пресануть хозяина этих тварей можно поднять много опыта.
Саймон с каждым днем все больше и больше входил во вкус своей новой роли небожителя. Даже в последней битве у разлома Венс почти не вмешивался в ее ход, предпочтя отмечать небольшие ошибки, чтобы в последствии разобрать их и дать необходимые рекомендации.
— А не боишься получить минуса по опыту вместо новых камней духа. Помниться в прошлый раз мы еле ноги оттуда унесли.
— Попробовать разок все равно можно. Камней духа у нас навалом. А с случае успеха есть шанс резко вырваться вперед.
Логика в его словах определенно присутствовала и Венс дал добро на экспедицию. Унылый недельный фарм на астральных сущностях порядком надоел уже самому, а хорошее настроение после удачной вылазки толкало на подвиги.
— Хорошо. Подготовься пока, а я тем временем посмотрю, что можно улучшить в нашей сборке.
Саймон взял под козырек, не скрывая довольной улыбки, а Венс отрыл в интерфейсе вкладку статуса. Через пол часа, поколдовав над вероятностями, он, скрипя сердцем, забрал четыре камня духа и подготовил для Саймона указания. Тот на радостях от подобных щедрот быстро произвел необходимые манипуляции, совершенствуя свои параметры.
Класс: Идущий в тенях. Уровень: 30 Опыт (6150/34000)
Архетип первого предела: Астральный исследователь. Ранг — 9 (27)
Центр Пси (восприятия) — уровень 6 (12)
1. Грань мира. Ранг — 3(3)
2. Слияние с тенью. Ранг — 3(3)
3. Оружие тени. Ранг — 3(3)
4. Теневой двойник. Ранг — 6(6)
5. Сумрачный плащ. Ранг — 6(6)
6. Зодчий теней. Ранг — 6(6)
Центр САР (мудрости) — уровень 3(12)
1. Стойкость. Ранг — 1(3)
2. Медитация. Ранг — 1(3)
- Предыдущая
- 32/53
- Следующая
