Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лабиринт для праведника (СИ) - Куценко Андрей - Страница 19
Имя: Венсер
Класс: Идущий в тенях
Уровень: 28 (14250/30000)
Статус синхронизации: (6300/6300)
— Получилось, сэр…
Голос Саймона осекся, а в трее системного интерфейса возникло пульсирующее красным шрифтом сообщение.
Задание (личное): избавиться от печати тьмы в течении двух месяцев.
Текущие ограничения: запрещен доступ ко всем точкам синхронизации, кроме текущей.
Награда за успешное выполнение: снятие ограничений
Штраф за провал: удаление информации об аватаре из системного реестра.
— Помолчи! — взмахом руки Венс прервал поток слов Саймона. — Дай подумать, а сам пока восстановись по максимуму.
Аватар хотел что-то возразить, но под пристальным взглядом Венсера сжался и приготовился выполнять приказанное. Проследив за подопечным еще пару минут, Венс отключил синхронизацию и вывел на основной экран системное задание.
С одной стороны, основная проблема смертности решена, и система предоставила доступ. Это немного успокаивало, как и достаточно приемлемый срок для выполнения задания. Привычка делать все по порядку и не упускать даже самой мелкой детали, заставила Венса смахнуть сообщение и открыть новое «лицензионное» соглашение. Внимательно прочитав все условия, он понимающе покачал головой. Кусочки пазла, которые он подглядел на той стороне конфликта идеально ложились в новую парадигму мира и подтверждали правильность его выводов. Энергетическая плата за возрождение была неприятным моментом, но не критическим. Ясно… вернемся к заданию.
Метка тьмы, значит. Скорее всего это программа перехвата нейроматрицы. Судьба всего отряда стала предельно ясной и Венс вздрогнул, поняв, что он чудом избежал окончательной смерти в тот момент. Метка теперь отображалась в его статусе и, глядя на ее уровень, Венс обреченно свистнул. Сто пятидесятый уровень выглядел просто чудовищным для его возможностей, но глаза боятся, а руки делают. Путь, куда надо двигаться определен и Венс был уверен, что добьётся своего.
В числе прочих нововведений система добавила любопытный функционал пользовательских квестов. То есть теперь сами игроки могли заводить задания в систему и предлагать за это вознаграждение. Почуяв, что напал на верный путь, он активировал данный функционал и прилип к изучению текущей конъюнктуры.
За прошедшие пять дней с момента кризиса вкладка заданий от игроков была на удивление большой, так что даже пришлось использовать фильтры. Вознаграждение выражалось в обычной системной валюте, ответных услугах и сферах энергии — новом интересном элементе баланса. На аукционе такая сфера в тысячу единиц уходила в среднем за семь тысяч золота, что было ужасно много. С другой стороны, это обеспечивало быструю прокачку и резерв для возрождения богатым игрокам.
— Я закончил, сэр.
Аватар действительно восстановил все энергии и ждал дальнейших указаний. Недолго думая, Венс приказал ему создать личное задание на снятие метки. Стоимость за услугу он оставил открытой — так тоже было возможно. Теперь осталось ждать предложений и надеется, что цена окажется подъемной. В то, что она будет озвучена в сферах души, Венс не сомневался и пока появиться исполнитель нужно срочно было сделать запас тех самых сфер.
— Ладно, задания посмотрим потом, сейчас нужно приступить к самому главному.
На вопросительный взгляд аватара Венс хмыкнул и подытожил.
— Будем проходить перерождение.
Венс как будто знал, что наступит тот момент, когда работа превратиться в схватку за свою жизнь и поэтому на данный момент почти все очки умений были свободными, как и сфера души, необходимая для первого перерождения.
Уровень: 28 (14250/30000)
Статус синхронизации: (6300/6300)
Свободные очки умений: 21 (+2)
Свободные сфер энергии: 1
— Я готов! — отрапортовал Саймон и Венс ощутил в его голосе нотки предвкушения чуда.
— Запускай процесс! Но ничего не делай без моего приказа!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Есть!
Аватар готов к первому перерождению. Активируйте сферу духа, чтобы определить свой архетип.
Аватар запустил трансформацию и Венс на секунду задумался. Хоть план был готов заранее, но лишний раз все тщательно обдумать никогда не повредит.
Определите три центра силы, развитие которых хотите продолжить, сохранив полученные умения.
— Так… — начал он. — Сначала выбираем центры, которые у нас останутся с текущими умениями: мудрость, интуицию и ловкость.
— Но умение выносливости же сгорит, а там можно сильно повысить пределы всех энергий.
— Слушай пацан. — медленно процедил Венс. — Когда останешься один, там и будешь решать, что делать. А пока просто наматывай на ус.
Это уже был второй звоночек со стороны Аватара, но пока его авторитета хватало, чтобы давить ненужную самостоятельность в зародыше.
— Да я просто спросил…
— А я просто ответил. Действуй!
Изменения приняты. Идет анализ способностей… Присвоена новая черта — Ренегат… подбор архетипов завершен.
Выберите архетип первого перерождения.
Проводник духов (редкий). Аспекты: перемещение, усиление.
Повелитель астрала (эпический). Аспекты: контроль, усиление
Идущий меж миров (легендарный). Аспекты: перемещение, поддержка
Венс закрыл глаза, не веря своей удаче. Легендарные архетипы на первом перерождении встречались один раз на десять тысяч и хоть данный архетип никаким боком не подходил к намеченный тактике, это ничего не меняло.
— Нам крепко повезло с тобой, дружище. – улыбнулся он ничего не соображающему аватару. — Теперь главное не промахнись с выбором.
— Ага…
Архетип Идущего меж миров зафиксирован. Идет адаптация к классу персонажа… определена новая способность.
Архетип первого предела: Астральный исследователь. Ранг — 3 (27)
Пассивные особенности:
Увеличение максимального предела энергии тени на 30 %
Проводник: вы можете путешествовать в тени со спутниками: (0) — не хватает ранга способности.
Активная способность: фиксация астральных узлов и перемещение между ними. Глубина погружения увеличена на 30 %.
— Ну ка, вложи в архетип одно очко навыков… еще… еще парочку… стоп.
Как и предполагалось на седьмом уровне максимальный предел энергии тени увеличился до семидесяти процентов, как и глубина погружения. Жаль только способность проводника не поменяла описание.
— Вложи еще два очка… во!!!
Описание гласило, что теперь он может брать с собой в путешествие по теням одного пассажира. Зачем ему это надо, Венсер пока не мог придумать, но сама возможность этого была слишком уникальной, чтобы не найти ей применение в будущем.
— Так… что там у нас осталось.
Свободные очки умений: 15 (+2)
Свободные сфер энергии: 0
— Теперь распределяем оставшиеся очки и приступим к выбору заданий.
— Есть, сэр!!!
Венс улыбнулся и начал отдавать следующие указания.
Глава 6
— Милый, вставай!
— Черт, сколько времени?
— Через пол часа брифинг. — Рея мило улыбнулась, чмокнула меня в щечку и в следующее мгновение ее изящная обнаженная фигурка скрылась в утробе гардеробной.
— Черт!
Я понаблюдал за дверьми пару минут в надежде, что она вернется, потом чертыхнулся в третий раз и побежал в душ. Я успел только намылить голову как вдруг почувствовал затылком ее теплое дыхание.
— Через целых пол часа, дурачок.
На последнем брифинге перед операцией собралась элита гильдии и я с интересом рассматривал каждого. Если убрать меня, Рею и Рика, то пятеро остальных присутствующих выглядели весьма и весьма интересно. Одного из них я узнал в тот же миг, когда он вошел в кабинет. Огромный паладин в сверкающих доспехах слегка кивнул мне, улыбнулся Рее и поклонился Рику. Майлз — так вроде его звали. Я прислонил руку к груди в знак благодарности за спасение и переключил внимание на остальных входящих.
- Предыдущая
- 19/53
- Следующая
