Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Новый мир (СИ) - Демидов Джон - Страница 10
— Новенькая? Нам как раз одного человека не хватает в группу! Пойдешь с нами, уровень у тебя как раз подходящий…
И с этого момента меня закрутила невероятно насыщенная жизнь боевой Эсмаруильской пятёрки. Со времени прихода системы — прохождение брешей у пятёрок было отточено до автоматизма.
В среднем на начальную брешь уходило 40 минут, на обычную брешь два часа. Если группа задерживалась в бреши более чем на пять минут — к ним отправлялась тревожная группа, увешанная оружием на любую жизненную ситуацию.
Меня настолько увлекло происходящее, что я даже сама не заметила, как пролетел целый день, и наступила ночь. За это время я уже получила 20 уровень, и очень гордилась собой. Ребята в группе тоже оказались как на подбор: очень коммуникабельные и дружелюбные. В бою я всегда ощущала их поддержку, что было очень приятно и в какой-то степени даже волнующе.
— Ну вот и всё! Спасибо тебе, Изольда! Ты мало того, что классный танк, так еще и кусаешься дай боже! Если захочешь еще покачаться — найди нас, мы всегда тебе рады! — довольно сказал уставший командир пятёрки, который совсем недавно утащил меня с Эсмаруильской площади.
Попрощавшись с ребятами, я дождалась пока они скроются в портале, и полезла распределять свои характеристики. За время нашего активного кача я много общалась с ребятами, и выяснила на что влияет каждый из параметров. Пришло время наконец-то потратить очки параметров…
Изольда 20 уровень
Здоровье: 500
Мана: 300
Сила: 14
Ловкость: 18
Выносливость: 50
Интеллект: 37
Воля: 7
Мудрость: 30
Полученный опыт: 27 910 489/52 428 800
Контроль: 0
Карма: −100
Количество свободных очков параметров: 0
Комар сказал правильно — благодаря Щиту крови я в первую очередь танк, а значит выносливость это то, что мне нужно поднимать в первую очередь. Большая часть параметров улетела туда, даруя мне практически в пять раз больше здоровья, чем было раньше. Так же я хорошо вложилась в интеллект, так как он напрямую влиял на силу моих кровавых шипов.
Помимо этого хорошая часть параметров отправилась в «Мудрость». Что-то мне подсказывает, что в новых реалиях мана мне очень будет нужна…
Получившаяся картина мне уже очень нравилась, и была гораздо лучше того, что было совсем недавно.
«А если получится воспользоваться способностью Илматера и вытащить еще немного параметров из врагов Эсмаруила…» — мечтательно подумала я, и перешла обратно на центральную площадь города Максима.
Не успела я себя толком осознать в пространстве, как практически сразу оказалась перехвачена какой-то шустрой девчонкой с именем Тао Си:
— Привет! Пол дня тебя ищу! Где тебя носило⁈ Ты же знаешь, что у нас в Эсмаруиле нахлебников нет? Тебя это тоже касается! Пойдем! Покажу тебе твоё место работы.
С легким чувством прострации от напора девушки я пошла следом за ней, и в скором времени мы подошли к странному приземистому зданию, которое внутри оказалось существенно больше чем снаружи.
Как только мы попали внутрь — я сразу поняла что это за место. Моя сопровождающая привела меня не куда-нибудь, а в самую что ни на есть настоящую тюрьму! Сначала я подумала, что Максим передумал, и отдал приказ разместить меня в камере, однако эта шебутная девчонка тут же расставила все по местам:
— Значит смотри… Как ты уже поняла — это тюрьма, и твоей работой будет контролировать все безобразие, происходящее здесь. Как работает тамбур и комната охраны разберёшься сама, не маленькая. По центру зала под защитным куполом находится артефакт, отнимающий практически все параметры у заключённых. Береги его пуще своей жизни! Если с ним не дай бог что-то случится — лучше сразу писать завещание.
Только я хотела задать уточняющий вопрос, как Тао Си уже убегала из здания тюрьмы, крикнув напоследок, что она на меня и так потратила непозволительно много времени, а охрану порталов никто не отменял.
Не знаю кто тут у них занимался распределением обязанностей, но должна отдать должное — они смогли выбрать для меня место, которое идеально подходило к моему складу характера, и до безумия походило на то, чем я раньше занималась.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На самом деле тут оказалось всё достаточно просто. Управление тамбуром осуществлялось из комнаты охранника, которого к слову не было… Камеры открывались при помощи интерфейса, что было очень удобно, и даровало возможность не возиться с ключами.
Артефакт в центре зала тоже оказался весьма простой в использовании. Если честно — я переживала, что защита вокруг него меня не пропустит, однако стоило мне приблизиться к ней, как она тут же пропала.
Немного успокоившись относительно своего будущего, я отправилась на углубленное изучение тюрьмы, и к неописуемой радости нашла даже вполне себе приличную комнату с кроватью, где можно было весьма комфортно жить.
Неожиданно в интерфейсе побежали строчки, от которых мне резко поплохело:
Внимание! Ваш покровитель Илматер потерял свой божественный статус!
Внимание! Ваш статус первого жреца нивелирован в связи со смещением Илматера.
Внимание! Ваши навыки, связанные с Илматером, отныне не действительны. Очки навыков будут возвращены в течении 2 минут.
Внимание! Вы больше не можете пользоваться артефактами, принадлежащими Илматеру. Эти вещи приобретают статус «проклятых».
«Слава богу, что меня он толком не успел одарить, и по факту от него у меня был только один навык…» — с опаской подумала я, и с замиранием сердца открыла панель своих параметров. Сразу же с моей души словно камень свалился — параметры, сворованные при помощи дарованного навыка, остались на месте.
Тем временем Максим всё никак не мог успокоиться, и о нём по прежнему гремела вся система:
Внимание! Смертный носитель Винд совершил невозможное, и первым совершил призыв бога в мир Земли, оставшись при этом в живых.
Благодаря призыву бога был восстановлен нарушенный баланс, и в награду за это богиня удачи Мириэлла получает протекцию над миром первого порядка Земля!
«Тот, кого я совсем недавно проговорила к смерти, сейчас с лёгкостью перекраивал наш мир, и вводил новые полюса силы, с которыми в будущем будут считаться все.» — грустно подумала я, и дала сама себе обещание — ещё раз поговорить с Максимом и извиниться перед ним как подобает…
В продолжение моих мыслей интерфейс снова прогремел на весь мир:
Внимание! Смертный носитель Винд доставил артефакт Сердце мира в зал управления города Эсмаруил.
Отныне город Эсмаруил обретает статус столицы мира, и поведёт за собой всех достойных носителей первого круга компиляции!
«Ну вот и оно. Теперь остаётся только ждать… Будем надеяться, что я сделала правильный выбор.» — спокойно подумала я, и пошла дальше гулять по своей новой обители.
Должна признать — у создателей этого места получилось воистину страшное место. Мало того, что каждый попадающий сюда носитель терял все свои параметры, так еще и камеры совсем не располагали хоть к какому-то уединению. Просматривалось буквально всё, и как бы заключённый не старался — скрыться от внимания наблюдателя у него не выйдет.
Тут я вспомнила про политику Эсмаруила по набору жителей, и погрустнела:
«Сомневаюсь, что у меня тут хоть кто-то появится… Они не берут всяких маргиналов и преступников, а обычным жителям тут делать нечего…»
Как говорится — бойтесь своих желаний. Не успела я даже толком додумать эту мысль, как внезапно во входную дверь кто-то с силой заколотил. Я тут же быстрой ланью метнулась в комнату охранника, и нажала кнопку открытия двери, после чего стала наблюдать, как под усиленным конвоем десятка максимально брутальных парней, в мою обитель заводили её первого гостя…
Глава 6
Решение проблем
Винд
- Предыдущая
- 10/53
- Следующая
