Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-4". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Лопарев Игорь Викторович - Страница 200
Слишком много всего надо было обдумать и осмыслить. И только после того, как всё уложится в головах, нам следует сесть и наметить планы развития.
Кроме того, я поручил Семёну провести подготовку к тому, чтобы все, начиная от наших гвардейцев и заканчивая обслуживающим персоналом, приняли присягу на верность роду в кратчайшие сроки.
В этом случае я буду спокоен относительно лояльности всех, находящихся рядом, да и с развитием смогу помочь, если что.
После этих моих откровений сестрёнка вывалила на меня рассказ о своих переживаниях, которые её охватили в результате того, что перед глазами вдруг начали плясать какие-то буквы. Но теперь-то она поняла, что к чему…
В общем, ещё полчаса я рассказывал им про интерфейс и про то, как им пользоваться.
Но на просьбы, посмотреть, что у них там и как со способностями, я пообещал, что, конечно, посмотрю, но не сейчас, так как устал невероятно.
День выдался очень насыщенным, и необходимо было как следует отдохнуть, чтобы завтра, с новыми силами… Ну, в общем понятно, хе-хе.
Перед тем, как разойтись, мы решили, что завтра с утра отправимся в предгорья, взяв с собой нескольких гвардейцев, из тех, что пошустрее.
Нам необходимо убедиться в наличии или отсутствии чудовищ Хаоса на наших землях.
И, если мы получим доказательства их присутствия, то надо будет начинать поиски портала, через который они к нам попадают…
Утром, после завтрака, мы все собрались во внутреннем дворе. Семён раздал нам легкие экзоскелеты и излучатели. После чего мы дружной толпой проследовали к гаражу.
Так как наш бронированный катер требовал ремонта, а на флайере лететь было слишком опасно, мы снова погрузились в бронеход и под тихое гудение антигравов покинули поместье.
Нас сопровождал десяток гвардейцев ещё на двух бронеходах.
Выехав из ворот, наша небольшая колонна направилась в сторону голубеющих вдалеке гор.
Через полтора часа довольно резвого полёта на высоте полутора метров над поверхностью степи, поросшей жесткой травой, мы въехали в предгорья.
Тут уже попадались небольшие деревья с отливающими синевой листьями, и, чем ближе мы подъезжали к подножию горного хребта, тем гуще становились их кроны, и тем чаще они росли.
— И где наши арендаторы видели этих подозрительных зверушек? — спросил я у Семёна.
— Они говорили о том, что надо приблизиться почти вплотную к горам, и двигаться вправо, до третьего ущелья, уходящего в глубину хребта.
— Ну, тогда командуй, только давай будем двигаться не так быстро, я хочу осмотреть местность, — я как раз смотрел на обзорный экран, показывающий уже довольно плотные заросли этих странных деревьев с голубовато-синей листвой, — хочется поближе познакомиться со своими владениями…
Наше движение возобновилось. Я, не отрываясь, смотрел в сторону гор, которые почти отвесной стеной поднимались слева по ходу нашего транспорта.
Кроме того, я снова отправил вперёд своего призрачного пета и переключил всю поступающую от него информацию для обработки на свой второстепенный поток сознания.
Ну, надо же опробовать свои новые способности-то.
Следующие несколько километров мы преодолели совершенно спокойно. Никто не пытался нападать на нас, да и мы ничего экстраординарного не замечали.
Семён Прокопьич даже задремал немного, убаюканный мерным покачиванием нашего транспорта и ласковым гудением антигравов.
А я решил, что, пока всё спокойно, навести порядок со своими показателями и попросил Зоэ показать мне табличку со всеми моими способностями и атрибутами.
— Ну, сподобился, наконец, поинтересоваться, — Зоэ явно собиралась меня чем-то обрадовать, — ну посмотри, надеюсь, это тебя порадует…
Я тут же всмотрелся в статистику. Повысились значения атрибутов. Ну, разве что интеллект да телосложение оставались на прежних уровнях.
Повышение произошло за счёт увеличения пассивных абилок, зависящих от интеграции импланта в мою нервную систему. Степень интеграции, кстати, повысилась до 14 процентов.
Отрадно и то, что уровни владения способностями, которые мне давал имплант, ощутимо поднялись.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})По словам Зоэ, теперь умение «Отравленный клинок» распространяется и на метаемые предметы.
Абилки «Творец клинков» и «Метательное оружие» теперь позволяют создавать гораздо более серьёзное оружие.
Я теперь могу создать полноценный одноручный меч, шпагу или рапиру.
А метнуть могу теперь не только сюрикен, но и гораздо более массивную ваджру или небольшой метательный диск, например.
Причём, дальность метания теперь увеличилась аж до ста метров, и это при том, что разброс на таком расстоянии составляет не более семи сантиметров.
Да и скорость полёта метаемого предмета серьёзно увеличилась. Не сказать, конечно, что она сровнялась со скоростью пули, но, я так думаю, стала вполне сравнима со скоростью арбалетной стрелы.
Так, теперь самое время разобраться с теми пунктами улучшений, которые я насобирал по пути домой, и в дело пока не пустил.
Итак, у меня сейчас есть:
1. Очки развития (для увеличения уровня атрибутов)- 9 штук;
2. Пункты улучшения умений- 4 штуки;
3. Пункт открытия умений Силы Духа;
4. Универсальный пункт открытия умений.
И первое, что собирался сделать, это дать моему призрачному шкоднику возможность материализации. Это позволит ему совершать манипуляции с предметами реального мира.
А значит, мне нужно поднять уровень умения «Астральный приручитель» до седьмого.
Сказано — сделано. Три пункта улучшения умений повысили уровень этого умения до седьмого уровня. Теперь мой пет обрёл возможность не только наблюдать за происходящим в реальном мире, но и оказывать на него некоторое влияние.
Сил у него на этом уровне, конечно, совсем немного, но, никто же и не говорил, что мы этим ограничимся. Как это говорится, каждому овощу своё время.
Теперь, наверное, следует посмотреть, чего новенького открыть.
Среди доступных мне умений Силы духа я посчитал наиболее полезной пассивку «Пространственный карман».
Это умение позволяет помещать в пространственный карман и извлекать из него различные предметы.
Естественно, что сразу после открытия этой абилки размеры кармана будут весьма скромны, но, по мере роста уровня атрибута Силы духа будут улучшаться и параметры пространственного кармана.
Тем более, что я всё равно собирался довести уровень этого атрибута до двадцати, чтобы иметь возможность открыть для себя умение телепортации.
Кстати, вот это мы сейчас и проделаем. Готово! Сила Духа увеличена до двадцати!
Теперь используем универсальный пункт открытия умений и открываем умение «Телепортация».
Следом закидываем туда оставшийся пункт улучшения умений. Есть. Теперь у меня открыто умение телепортации второго уровня.
Не густо, конечно. Позволяет телепортироваться на очень небольшие расстояния, не превышающие полуметра и не более трёх раз в час. Но, как это говорится, лиха беда начало. Будем работать над собой.
И остаётся у меня ещё четыре очка развития. Закину-ка я их в Интеллект. А то все основные атрибуты у меня уже серьёзно увеличены, а интеллект на месте. Как-то неприятно чувствовать себя глупеньким (шутка).
Но, как это говорится, в каждой шутке есть доля шутки, а потому, повышаем Интеллект, тем более, что Зоэ мне как-то намекала, что Интеллект может очень пригодиться мне в дальнейшем…
Повысил. Интеллект стал четырнадцать пунктов. Но, почему-то я не чувствую никакого просветления… Обидно, хе-хе…
— Зоэ, а что мне с «Обаянием» с этим делать? — я задал вопрос, так как атрибут у меня такой есть, есть даже два пассивных умения. Но сфера приложения у них уж очень специфическая.
Я же не планирую всерьёз стоить карьеру альфонса и дамского угодника.
А потому не совсем понимаю, какую практическую пользу смогу извлечь из этого атрибута и его умений помимо повышенной лёгкости в деле охмурения дам с последующим укладыванием их в койку…
- Предыдущая
- 200/1603
- Следующая
