Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сбой реальности. Книга 2 (СИ) - Попов Михаил Михайлович - Страница 50
Перепроверял я медленно и сосредоточенно, вспоминая, как получал и распределял очки. Все выглядело… прилично, но не идеально. Конечно же, легендарные уровни навыков почти не качаются, там слишком много нужно, чтобы хотя бы на один пункт улучшиться. Опять ошибки в системе — какое-то оружие у меня аж пятого уровня. Вспомнил — это огнестрел, из реальности. Сюда перенеслось зачем-то, но не адаптировалось.
Связанная душа подросла на два пункта. Не заметил уведомлений — скорее всего это было в руинах древнего света. Приятно. Жду не дождусь двадцатый уровень, посмотреть, что подсунет мне система на этот раз.
Вихрь…. безусловно, самый полезный мой навык. А с учетом того, что из-за ограничений архонта ничего другого я получить не смогу, пока не добуду новых осколков, еще и единственный. В боях с толпой он показывает себя отлично, даже прекрасно, в одиночных боях — просто крайне сильный инструмент нанесения урона. Сгораю от любопытства узнать, что за навык откроется, когда добуду то, зачем на Талассос и плыву.
Перерождение — странно, навык с огромным потенциалом, но я его от силы пару раз применил. Вероятно, просто боюсь в критический момент осознать, что он восстанавливается. Слишком уж долгий у него откат. Потому держу его как оружие последнего шанса.
Подведя кое-какие итоги, пришел к мысли — моя сила не в экипировке, а в умениях. Как моих собственных, так и системных. И, в том числе, не совсем честных. Отталкиваться буду от этого. Следующая же цель проста — разведка и подготовка к боям на островах. Противники там, в основном, уровня для меня посильного, но то, что множество битв предстоит в воде меня удручало. Там от моей ловкости толку будет сильно меньше.
Осталось доплыть, чтобы на нас не напал кракен или еще какая морская гадость.
Я закрыл все окошки интерфейса и прилег, ненадолго сомкнув глаза.
Скрип деревянного трапа вывел меня из дремоты. Выгрузка шла полным ходом, НПС суетились, снося ящики на причал. Соленый ветер и мелкие капли воды, долетевшие с волны, разбившейся о корму, взбодрили. Талассос раскинулся передо мной, словно яркая мозайка, наполовину утопающая в море. Дома на сваях поднимались над кристально чистой водой, опираясь на деревянные конструкции. На их фасадах пестрели флаги и разноцветные ткани, подчеркивающие их принадлежность к местным торговым гильдиям, или, быть может, это просто дань моде.
Мостики и подвесные переходы связывали дома и небольшие пристани, по которым сновали люди: кто-то тащил рыболовные сети и снасти, кто-то громко спорил о цене улова, а детвора, размахивая самодельными удочками, скакали через канаты, растянутые между сваями. Шум множества голосов сливался с криками чаек, с эхом разносятся над портом.
Вода вокруг островов была настолько прозрачной, что я видел сквозь нее коралловые рифы и стайки пестрых, мелькающих рыбок. Что ж, тропический рай может выглядеть и так.
На пристани толпились как игроки, так и местные. Первые рассматривали свои инвентари, громко обсуждали планы и искали группы. Вторые — вежливо, но настойчиво предлагали свои товары и услуги. Самая свежая рыба, лучшие специи материка, ткани и слитки от лучших мастеров — таковы были местные слоганы. Кричали их пропитанные морской солью загорелые торговцы громко, зазывали, стараясь не упустить ни единого медяка с каждого выгрузившегося с корабля.
Пока я шел, прячась в тени крыш и домиков, пресекая один подвесной мостик за другим, до моего слуха доносились обрывки разговоров.
— … эти хреновы пираты совсем обнаглели, сколько можно?
— Да ладно тебе, им же настучали, чего нервничать?
— А меня, на первом моем прохождении, помнишь как завалили?
— Ну а чего ты хотел на седьмом уровне-то?
Кто-то из игроков обсуждал недавнее нападение. Кажется, эти были со мной в попутчиках. О, а вот теперь и местные судачат.
— Таверна «У Старого Моллюска» — самое то после длинного рабочего дня! — голос одного из рыбаков прозвучал особенно громко. Я высмотрел его — обычный работяга, разговаривает с двумя мужчинами. По виду — такие же моряки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Моя карта тотчас обновилась, добавив новую точку самостоятельно. Услышал об интересном месте — в интерфейсе появляется соответствующая отметка.
Так совпало, что мой путь пролегал аккурат меж общающимися. Когда я подошел ближе, мой взгляд уцепился в самого щуплого из присутствующих, в потертой рубахе и с бородой, заплетенной в косички.
— А ты уже бывал «У Старого Моллюска»? Скажи этим крабовым палочкам, что это — лучшая таверна в городе! — начал он, размахивая руками.
— Еще не бывал, но обязательно загляну. И вы после работы зайдите, выпейте за мое здоровье. — подкинул я им серебряную монетку.
[Получено достижение: Меценат 1-го ранга. Внести добровольное пожертвование.]
— О, еще как зайдем! Спасибо тебе, мил человек, будем славить тебя на все окрестности! — обрадовался бородатый, и, кажется, намеревался меня обнять. Я немного отступил.
— Не стоит, правда. — отказался я сконфуженно. Еще не хватало обниматься с просоленными мужиками.
— На барной стойке работает мой брат, Элрик, скажи ему, что ты от Эдварда, получишь хорошую скидку! — напутствовал работяга. Я благодарно кивнул и продолжил свой путь.
Таверна — точка притяжения. Аренда комнаты для отдыха, пополнение запасов, задания и слухи — все туда. Так что, правилом хорошего тона в Арке, было посетить в новой локации в первую очередь питейное заведение. Все остальное потом.
Дальше шел медленнее. Остров был перегружен деталями: корзины с креветками и моллюсками, развешенные по домам гигантские морские раковины, лодки на швартовах, покрытые сетями и якорями, вездесущие бочки с рыбой и прочее-прочее.
По пути встретилась импровизированная ярмарка — прямо на открытом воздухе, на перекрестке из причалов и подвесных мостов, местные организовали бойкую торговлю. С товаром я мелко ознакомился. Помимо обычной утвари были зелья, инструменты для рыболовной профессии, а в одной из лавочек — карты с пометками на островах и вне их. На будущее я запомнил расположение таких магазинов.
«У Старого Моллюска» оказалось двухэтажным зданием, плотно прижатым к берегу. Его массивные деревянные сваи, густо облепленные мидиями, уходили глубоко в воду. Казалось, что легкое волнение моря едва заметно покачивает весь остов здания. Вывеска с резным изображением моллюска, выползающего из раковины с кружкой пива, скрипела под порывами ветра.
Внутри таверна была тепло и уютно. И снова была перегружена деталями на морскую тематику. У разработчиков Арка идея фикс, что ли? Нигде не припомню такой детализации, разве что в столицах. Посетители, в основном, игроки. Присутствовали и пара НПС, что сидели за столами, обсуждая свои важные дела и поедая рыбу.
За стойкой стоял заочно знакомый мне Элрик, трактирщик. Крепкий мужчина с загорелым лицом, крупным пузом и добродушной улыбкой.
— Ахой, номер на ночь? — спросил он прежде чем я успел открыть рот.
— Само собой. И вам привет от Эдварда. — уселся я за стойку напротив.
— Ох он старый проказник, небось наплел, что я его брат и готов сделать скидку? Неместные каждый раз попадаются. — басовито рассмеялся тавернщик, наполняя кружку элем.
— Я не заказывал. — отмахнулся я.
— За счет заведения. И непременно попробуй местную рыбу — пальцы отгрызешь аж до локтей! — дал мне совет мой собеседний.
— Учту, благодарю, Элрик. — отпил я из наполненной кружки, а густая пена осела у меня на усах.
— Торговать-воевать-грабить? — не унимался этот жизнерадостный работяга за стойкой.
— Ничего из вышеперечисленного, — слизнул я пену и тут же сделал еще пару глотков, — по делу. Слухи собираю о местных достопримечательностях.
Его взгляд скользнул по моей фигуре, как будто он пытался оценить мой уровень, хотя его сознание не могло ничего знать о моих игровых характеристиках.
- Предыдущая
- 50/56
- Следующая
