Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бастион. Первый уровень (СИ) - Шимуро Павел - Страница 39
Мне хотелось бежать так далеко, чтобы скрыться от преследующей меня девочки. В этот момент она казалась жуткой и безумной.
— Что случилось? — спросила она. — Ты испугался Короля трупов?
— Нет, всё в порядке! — вскользь ответил я. — Нужно учиться и становиться сильнее. Этим сейчас заняты мои мысли!
— Во-о-! — она показала мне большой палец и широко улыбнулась. — Я постараюсь помочь тебе с этим!
Я резко остановился и посмотрел вниз. Там шаталась из стороны в сторону группа мертвецов. Они бесцельно брели по широкой дороге, спотыкаясь о валившийся в кучи мусор.
— Может попробуешь использовать ближний бой? — предложила Арайхис. — Твой пистолет куда крепче, чем ты можешь себе представить…
— Хочешь, чтобы слабых противников я убивал рукояткой пистолета? — не поворачивая головы, спросил я.
— Ага!
— Хорошо, — я ответил и наклонил тело вперёд, нужно бежать вниз по вертикальной стене с использованием свойства — «Паук».
За столь непродолжительное время пребывания в этом секторе, мне удалось хорошенько познакомится с новым свойством. Оно невероятно полезное и в этот момент я не жалел, что решил выбрать именно его из трёх случайных свойств, предоставленных системой.
В этот раз решил не просто идти, а именно бежать вниз. Расстояние до земли сокращалось с невероятной скоростью и прямо перед спуском, я оттолкнулся от кирпичной стены, полетел в сторону едва уцелевшей машины.
Металлическая крыша прогнулась издавая противный скрипящий звук. Мне едва удалось удержать равновесие и не полететь вперёд.
Зомби бредущие по дороге, моментально обернулись и раскрыв гнилую пасть утробно зарычали, выплескивая изо рта желтую гниль. Смрад быстро распространился по округе, но к несчастью мне удалось уже привыкнуть к этому.
— Использовать рукоять? — я не занимался подобным, ведь и противники редко доходили до меня. Сами зомби неповоротливые, медлительные, но очень сильные. Их хват цепкий и если попасться, можно смело выписывать чек в похоронное бюро.
Медленно пошёл к ним, а они поволочили израненные тела в мою сторону. Я попробовал, как в прошлый раз, обойти по правому флангу и выбить из строя крайнего, чтобы не встревать в толпу, ведь там есть большая вероятность оказаться в окружении.
Я крепко сжал рукоять и поднял пистолет над собой, потом с силой опустил и к моему удивлению это… Действительно сработало! Головешка мертвеца лопнула, разбрызгивая мерзкую жижу в разные стороны. Пистолет при этом не пострадал, на нём даже не осталось никаких следов!
Такой метод борьбы идеально подходит против медлительных противников. Так же я могу защищаться от холодного оружия по типу, меча или кинжалов.
Когда один из мертвецов упал на бок и уже окончательно помер, другие потянули руки в мою сторону. Я лёгким движением отступил назад и сделал всё тоже самое. Мертвецы оказались бессильны перед подобной стратегией. В скором времени я завалил всю группу и бросился бежать дальше.
Теперь я могу получать очки опыта и при это не тратить заряды пистолета! Разве это не сказка? Даже то, что выкинула Арайхис, быстро вымылось из памяти. В любом случае я ничего не могу сейчас сделать, так зачем забивать этим голову? Лучше потратить это время на развитие!
Я бежал вперёд по широкой дороге, ловко перепрыгивал через машины и ударял по лбу пистолетом, случайных мертвецов, что отбились от группы или просто зависли перед стеной. За то время мой опыт вплотную приблизился к сотне, отчего настроение улетело в потолок.
│ Имя — Анкрай │
│ Уровень — 6 (100/35 ЕХР) │ E │
— Повышать уровень или всё таки оставить его для исцеления ран? — я остановился посередине дороги и призадумался.
— Оставь опыт, на первом уровне ещё есть такая возможность, поэтому в критических ситуациях используй исцеление, — Арайхис покачала маленькой головкой и подплыла к трупу зомби, что с дырой в черепе лежал на боку. — Ты пропустил!
— Что там? — я подошёл к трупу и перевернул его. Прямо за спиной лежал небольшой сундучок покрытый позолотой. — Спасибо! — я не стал сразу открывать, закинул его в инвентарь. Находка заняла крайний угол пространственного инвентаря и теперь будет пылиться внутри него, пока я не вернусь в бастион.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я размял шею и продолжил путь вперёд. Теперь мне хотелось использовать какие-то акробатические элементы в бою. Например, бежать по стене и стрелять. Звучит не так уж и плохо, думаю в будущем обязательно пригодится подобное умение.
Как раз впереди показались спины мертвецов в изорванной одежде. Разогнался и побежал прямо к ним, при это смещаясь левее, поближе к стене дома. Когда расстоянии между нами сократилось до десяти метров, я наклонил тело и прилип ногами к стене. Держать пистолет в таком положении очень трудно, но автоматические прицеливание за счёт свойства — «Расщепление» нивелировало все проблемы. Я даже не использовал голографический прицел, ведь невозможно на бегу заглянуть в него.
Три зомби станут отличной тренировочной целью. Три метки легли на головы зомби и улыбнувшись, я продавил спусковой крючок. Три тонких голубых луча вырвались из дульного отверстия и в следующую секунду оказались перед лицом мертвецов.
│ Вы убили существо — «Человек. Зомби» (Е) Статус: в процессе развития │
│ Получено — 1 ЕХР│
Три очка опыта и один потерянный заряд, несправедливая цена. Нужно всё таки использовать проклятую рукоять и ломать черепа чудовищ!
Я решил не идти дальше по дороге и довольно быстро взобрался на высотку. Одиннадцати этажное здание позволяло рассмотреть местность получше. Всё, как и везде, где я прошёл. Клубы черного дыма поднимаются высоко в небо, огонь полыхает в центре города, здания осыпаются и орды зомби текут по широким дорогам и узким улочкам. Это чертов зомбиапокалипсис во всей своей красе. Помимо обычных мертвецов, что исчезнут с лица земли через пару десятков лет, здесь ест ещё и Короли Трупов. Хоть я и понятия не имею, как они развиваются, но они это делают, причем быстро. Совсем скоро у них получится выйти за пределы земли, где они устроят хаос и тотальную войну сему живому.
К сожалению я никак не могу повлиять на это, моих сил недостаточно… Не говоря уже о уровне, я проигрываю ему во всём. Численность войск, физическая сила и странные магические навыки…
— А это что за здание? — спросил я у Арайхис. Может быть у девчонки зрение получше моего будет?
— Это торговый центр, красивый зараза! — она несколько раз кивнула головой. — Там могут быть люди, — сказал девочка.
— С чего ты взяла? — поинтересовался я. — Люди здесь могут быть где угодно, а могут и вовсе помереть все до единого…
— Ты что, фильмы про зомби не смотрел? — она странно на меня посмотрела, но больше ничего не сказала.
Торговый центр уже лишён своих красок. Огромный куполовидный потолок разорван на части, а стены полны пробоин, сквозь которые выходят живые мертвецы. Все в этом мире уже не будет так, как прежде. Людей это тоже касается.
Раз девчонка говорит о том, что там могут быть люди, то почему бы и не познакомиться с ними? Я улыбнулся, покачал головой и сорвался с места на высокой скорости. Перескакивая от крыши к крыше я быстро сокращал расстояние между мной и манящим ТЦ. Остановившись на вершине последнего здания, я начал быстро спускаться. К сожалению все моё внимание было поглощено созерцанием местных красот, если их так можно назвать, поэтому не заметил, что бегу прямо в толпу зомбарей!
Упал на асфальт и по ногам пробежал неприятный зуд, сразу же достал пистолет из инвентаря и совершил три выстрела. Шесть лучей голубой энергии разорвали лбы мертвецов, но ублюдков здесь слишком много. Я оттолкнулся от крыши застрявшей в пробке машины и в полёте выстрелил ещё два раза. По всюду мелькали яркие вспышки электрических разрядов. Дуги охватывали тело мертвецов, поджаривая их. Как оказалось, молния не очень эффективная против них, ведь у тех скорее всего напрочь отсутствует нервная система, но как они тогда двигаются?
- Предыдущая
- 39/45
- Следующая
