Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ренонс (СИ) - Абрамовских Виктор - Страница 55
Система была набита ими так, что приходилось совершать сложные маневры, чтобы развернуться. То тут, то там вспыхивали конфликты и разборки кланов. Кто-то кого-то зацепил, кто-то не то сказал. В эфире стоял сплошной ор, а в космическом пространстве — суматоха и неразбериха.
Слушал я разборки игроков и удивлялся, такой бардак в эфире учудить…
Мы с Урсуллой пришвартовались внутри нашего линкора на привычное место для шаттла и спокойно ожидали своей очереди. Сама Урсулла молчала, но фонила восторженно-испуганным чувством, кажется, она была в шоке от того, в чём мы подписались участвовать. Это ещё только регистрация, что же дальше будет?
— А представляешь, если бы мы летели сами и на нас напали? — вкрадчиво спросила Урсулла.
Когда планировали, как полетим, Урсулла предлагала пробраться незаметно самим. Но Череп не пустил. Конечно, проще было прилететь на маленькой Урсулле в одиночку, а не тащиться всем флотом сопровождения в такой толчее. Но в целях безопасности и конспирации нас везли внутри. Как, собственно, и остальных участников, у кого была такая возможность.
— Да-а, Шок наше второе имя. Но мы их еще удивим! — успокоил я Урсуллу, которой не терпелось покрасоваться.
Даже с её маленьким размером и скромным левелом сейчас Урсулла значительно сильней любого корабля в этой системе. Пожалуй, и военных Либерии мы сможем разогнать. А они — Гварды, управляемые ИИ, специально сделаны, чтобы основную систему расы не захватили другие игроки.
Легендарный катер — это внекатегорийный объект. Череп не ограничился кучей Голда, пополняя запас Золотых вещей по мере встраивания легендарки Урсуллы. В определённый момент я даже засомневался, что нас пропустят на гонки с таким апгрейдом. Слишком большой стал перевес в мощи. Победа нам обеспечена наверняка.
Череп как всегда прав. Не стоит раскрывать козырных тузов раньше срока. Поэтому мы тихо сидели в трюме, пока наш флот проталкивался к регистрационной станции, ругаясь с другими кланами.
Блокбастер «опасный груз» — часть первая. А будет ещё и вторая часть. Потому что регистрация — это только начало. Завтра она окончится, и все посторонние корабли уберут из системы. Летать во время гонок кому-то, кроме участников, запрещено. Тут уже не боты следить будут, а сам главный ИИ сервера. Он просто будет выкидывать все лишние корабли из системы, не утруждаясь игровыми инструментами, и всё.
Зарегистрировались мы быстро. Оказалось, достаточно подлететь к специальной зоне станции, очерченной в космосе огромной голограммой, и громко вслух назвать свой ник и номер аккаунта. Можно ещё номер гражданина, чтобы не было накладок. Основной ИИ сервера проверяет соответствие правилам и регистрирует людей.
Обошлось без нападений. Мы зарегистрировались и спокойно вернулись.
Перед гонками отправили нас отсыпаться, и я вырубился на десять часов. В игре меня ждали целые стаи квадрокоптеров, снимающих нас для зрителей, и клан почти в полном составе. Череп толкал вдохновляющую речь, а меня мандражило. От того, что мне предстоит сделать, от того, что меня снимают…
Как-то всё быстро развивалось: казалось, только вчера мы решили создать клан, а сегодня на одной из площадей собралось несколько тысяч человек, чтобы проводить меня в «поход».
И все это работа Черепа и его людей. Не представляю, как они это сделали. Кажется, легко, а на самом деле… Собрать людей, организовать их…
У меня была всегда своя, отдельная цель, я словно стоял в стороне. Вроде и с ними, и сам по себе. Наверное, поэтому сейчас чувствовал себя немного виноватым. Я стольким обязан этим людям, а почти с ними не знаком.
Потом меня торжественно загрузили щупальцами в корабль, и мы взлетели. Под контроль я взял Урсуллу только перед стартовой голограммой. Мой контроль не так много времени действует, а сколько гонка продлится, я не знал. Можно, конечно, накинуть снова, но лучше не отвлекаться во время гонки.
У планеты Джой, англоговорящего сектора, в космосе была растянута голограмма гигантского круга, размером больше самой планеты. Это и оказалась стартовая площадка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я громко назвал номер, и ИИ начертил мне путь, показывая место в этом круге. Тут уже летел я сам. Урсулла теперь только наблюдала. Опасности пока нет, так что я спокойно занял свое место. До начала гонки стрелять никто не будет. Вокруг быстро занимали места прибывающие на гонку участники, заполняли расчерченные голограммой области и выстраивались в огромный блин.
— Йоу, народ, как так-то? Место в центре моё!
Радиус действия связи у катеров, как правило, небольшой. Ближайших я слышал и понял, о чём говорит неизвестный игрок. Места в «блине» распределялись не случайным образом. Центр занимал самый мощный корабль, а дальше, по нисходящей, у края теснились слабые кораблики. Сделано так было специально, чтобы соседи при старте имели примерно равные возможности и не могли быстро уничтожить конкурентов.
— Эй, ты кто такой? Слышишь, с тобой разговариваю⁈ Каракатица!
Я повертел головой вокруг, рассматривая ближайшие корабли. Какой-то стимпанковский — справа, похож на гибрид поезда с дирижаблем. Очень стильный. Сосед слева напоминал паука или чёрную кляксу с иглами. Явно ксенорское детище. Сверху нависал тонкий, как стилет, кораблик с длинными прозрачными крыльями, подобие технологической стрекозы. Хайтек Нави.
— Эй! Каракатица! Ты глухой или специально игнорируешь?
И тут до меня допёрло, что на каракатицу в ближайшем пространстве похожа только Урсулла.
— Сам ты каракатица! — обиделся я за Урсуллу. — Я — кальмар!
— Да хоть Кракен! — рявкнул голос незнакомца в эфире. — У меня три Легендарки! Какого чёрта в центр поставили тебя⁉
Я улыбнулся. Череп подошел к решению вопроса весьма радикально. Он настоял, чтобы изменения мы внедряли по полной, в итоге у меня даже кресло — Легендарка, с добавлением контроля и слиянием с кораблём. Значит, я реально стою в самом центре круга, и ИИ оценил мой катер как самый мощный. Неплохо… Но хвастаться я не стал.
— Увидишь.
Я, конечно, предполагал, что меня куда-то ближе к центру воткнут. Но чтобы в самый центр⁈.
А чел на стимпанковском корабле, выходило, победитель прошлых гонок и суперигрок. Корабль немного по-другому выглядит, чем тот, что на прошлых играх участвовал. Но он Расс с умениями Илей, поэтому у него всегда нечто на стимпанк похожее получается.
— Дюк, а помнишь, вчера система сообщения о создании Легендарок спамила? — спросил игрок с корабля Нави.
— Да ладно… — не поверил Расс. — Один человек не мог столько Легендарок наделать!
— Если это не суперигрок — интегратор, Плутос который!
— Ой, да ладно… — фыркнул Расс.
Я недоумевал, заело его там, что ли?
— Знаешь, сколько я с Легендой парился? Сам с трудом одну сделал. А сколько ресурсов вбухал…
— Ага, только у него Удача! — не унимался игрок с корабля Нави. — И он, наверное, не делал их с нуля. Он просто интегрировал Голд и получалось у него почти всегда!
—?!. — сопение Дюка в эфире было очень выразительным.
Я мрачно молчал. Чёртов Нави! В кого ты такой умный? Аналитик, блин.
Перекрывая речь игроков, в эфире торжественно зазвучали фанфары, а следом громогласный голос объявил:
Приветствую участников ежегодных Гонок без правил!
За секунду перед стартом вам дадут координаты первого маяка, который вы должны добыть.
Удачи!
Да, правила я знал. Это не совсем как в обычных гонках: летишь отсюда и до финиша. Всё куда интересней. ИИ в процессе будет давать координаты маяков. Когда найдём первый, дадут следующий. Кто больше соберёт маяков, тот и победитель. Потасовка будет знатная за каждый маяк.
Даю обратный отсчет:
Пять…
Четыре…
Три…
Два…
Один…
Старт!
Тут же меня чуть не размазало по креслу. Корабль швырнуло вперед, как от хорошего пинка. И это не потому, что я так резво стартанул, а потому, что жахнуло совсем рядом с кораблём. Не знаю даже, чем по мне ударили. В космосе нет взрывной волны, это было что-то гравитационное, в визуальном плане почти невидимое.
- Предыдущая
- 55/61
- Следующая
