Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-161". Компиляция. Книги 1-29 (СИ) - Блэк Петр - Страница 80
После того, как я полностью подчинил голема, мы отправились к выходу из подземелья. Не к главному, через который я прибежал сюда, а к тому, который закрывали обветшалые каменные блоки. По пути я достал из рюкзака остатки солонины и жадно жевал их, запивая теплой водой из фляги.
Почему я не остаюсь в подземелье фармить монеты? Ну так голем у меня до сих пор остается тренировочным, и многого с его помощью получить не удастся. Да, теперь я лучше контролирую механизм, и в драке могу использовать на полную его скорость и силу, синхронизировать свои атаки с атаками медного, но медный голем — это всё же медный голем. Мой механизм — не железная махина, которой нипочём будут обычные удары, если только они не усилены соответствующими навыками или ядрами — на нем даже стражники в тренировочном поединке оставляли удары. Медного гораздо легче расплавить, чем железного голема, гораздо проще поломать. Он в разы легче, чем сделанный из железа голем, хотя и кроме железа хватает металлов, из которых делают механизмы еще лучше и прочнее: мифрил, орихалк. Хотя нет, на орихалк замахиваться пока рано: металл поглощает магию, и стоит гораздо дороже золота, а на голема нужно несколько сотен килограмм, если я хочу сделать себе отличную машину, а не маленького коротышку, которого не смогут ударить заклятьями, зато смогут зафиксировать на месте или швырять по полю боя обычными пинками.
Конечно, я внедрю в управляющий модуль тренировочной машины новые паттерны, которые скорее присущи скорее голему-телохранителю или бойцу, вот только это не исправит ситуацию.
В общем, я решил, что мне стоит добыть ещё одного голема. Да, не слишком умный ход. Да, если эту кражу тоже заметят, это может увеличить пятьдесят золотых, что необходимы для амнезии госслужащих, до сотни или полутора. Но два голема — это в два раза больше возможностей. Можно будет по третьему этажу бродить, как у себя дома. Вдобавок, еще один аргумент за кражу: золото уберёт меня из разряда преступников, но медного голема мне всё равно придётся отдать, либо возместить его стоимость, а это еще монет пятнадцать-двадцать. Так что стоит позаимствовать еще одного голема, и вернуться зарабатывать монеты.
К рукотворной преграде из рассыпающихся каменных блоков мы пришли через час после того, как я спустился в подземелье.
Теперь нужно как-то выбить каменные блоки. Шел бы я один, потребовалось бы выбить всего один блок, но голем в такую дыру не пролезет. И тут была проблема — для того, чтобы в дыру пролез голем, нужно выбить два каменных куба, и сделать это требовалось на самом верху, чтобы глыбы, связанные никудышным, практически уничтоженным подземельем строительным раствором, не рухнули вниз. И то, выбивать придётся лишь два блока только в том случае, если рукотворная стена толщиной всего в один ряд, а не в два. Хотя, она выполняет скорее декоративную функцию, поэтому, не думаю, что здесь будет ещё один ряд глыб. Вдобавок, было бы слишком затратно тратить в два раза больше камня. Так что будем исходить из версии, что стена не слишком толстая.
Я вздохнул и полез наверх, аккуратно цепляясь за потрескавшиеся каменные блоки. В то время, как Ахрил и Ильза готовятся ко сну в уютных комнатах и наверняка нехорошими словами поминают меня, человека, которые обещал рассказать им интересную историю про архетип, я карабкаюсь вверх по стене подземелья, морщусь из-за прикосновений к телу липкой, пропотевшей одежды, и, несмотря на съеденную солонину, жутко хочу есть. Ох, не так я себе представлял день, когда я получу архетип, совсем не так…
Разбор стены был долгим и скучным. Я билом крошил камень, скидывал вниз куски и старался не упасть. Потом — первый перелез на ту сторону, перехватил управление големом и помог медному вскарабкаться наверх.
И только потом мы пошли вверх по лестнице. Я не знал, стережёт ли здесь кто-нибудь выход, но рисковать не хотел — прислушивался и вглядывался так внимательно, как только мог.
Предчувствие меня не обмануло: этот спуск в подземелье тоже кем-то охранялся. Кроме отстойной стенки, которую я расковырял меньше, чем за час, здесь находилась ещё и паутина сигнального заклятья. Едва заметные рунные нити тянулись над выходом и сплетались в комок. Других магических плетений я не заметил, как и сторожевых существ.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Будь я один, может быть, смог бы проскользнуть, не потревожив ни одной из них. Увы, кроме меня здесь был здоровенный медный болван. Извращаться и пытаться протиснуть голема между нитей было не легче, чем засунуть медведя в игольное ушко. Так что я ещё раз внимательно оглядел вязь заклятья, и, не обнаружив там ничего атакующего, просто пробежал вперед, вместе с големом. И сразу же активировал артефакт, убирающий следы. Следующие полчаса я ждал преследования, но так никого и не дождался.
Ночевать в лесу я не хотел. По ночам на охоту выходят самые опасные монстры, потому у меня было два варианта: либо идти в Топкое, самое ближнее село, либо остановиться на ночевку на ближайшей стоянке караванов. И я выбрал стоянку — бежать до Топкого не хотелось. Вообще, если честно, я потратил столько сил, что мне ничего уже не хотелось. Лишь есть и спать.
Но осторожности я не утратил, и практически весь путь до стоянки проделал по лесу. Когда подошел почти к самой стоянке, замедлился, перешел на аккуратный и тихий шаг. Шумного голема оставил за две сотни метров от лагеря.
За исключением городов, голема я могу украсть лишь у караванщиков, если повезет, и там остановятся достаточно богатые люди. А уж если работорговец какой попадется, я вообще буду считать, что руки у меня развязаны.
Искать меня по дорогам и стоянкам вряд ли будут, а если станут, то в подземелье или окрестностях Оклорда, потому на стоянке даже переночевать можно, если компания окажется подходящей.
Судя по треску огня, да по звукам голосов, на стоянке встал на привал караван. Тем не менее, сразу выходить к людям я не стал: по дорогам бродили как нормальные люди, так и упомянутые работорговцы, приятные в общении, обходительные и в целом классные ребята, с которыми можно и в карты в городе сыграть, и в трактире выпить. Но стоило этим положительным людям выйти за ворота города, в которых вожжи закона держала стража, как они мигом становились совершенно другими. И непонятно, как незнакомые люди отреагируют на мальца, который спокойно бродит по лесам. Могут и к костру пригласить, а могут и в клетку попробовать загнать или сотворить что-то иное, столь же нехорошее.
Как только расстояние уменьшилось настолько, что стало возможным без проблем разбирать слова, я прислушался к беседе.
— А он мне говорит: «а нету у меня денежек, Растор. Хоть режь, нету!». Ну, я подумал-подумал, достал нож и вогнал ему в ладонь, к столу пришпилил. Если берешь в долг, пусть даже это меди горсть, то отдавай, растудыть ее в качель. А если разрешаешь резать — будь готов к тому, что стану.
— И че?
— И нашлись деньги! Продал свой кинжал, и отдал долг, это самое!
— Вот оно как! — воскликнул кто-то. С поляны донесся дружный смех минимум троих человек.
В принципе, понятно — люди там собрались не слишком законопослушные, но и особо плохого я не услышал. За долг, если ты не желал его отдавать, в тех же Вяжских трущобах тебя могли прирезать, забрать с тела тот самый кинжал и решить финансовую проблему, а тут человек помог должнику принять верное решение.
Тем не менее, я решил послушать еще рассказы, прежде чем выходить к людям. Вдруг это самая светлая история из арсенала рассказчика, которую он вспоминает лишь в кругу очень близких людей, которые точно не осудят его за мягкотелость, и каждый раз дивится своей доброте.
— А меня вот никто обманывать не пытается. Хотя, была у меня недавно одна ситуация, которую не могу забыть. Когда я вез ценный товар, на меня напали грабители. Хитрецы дождались ночи и разомкнули контур сигнального амулета так, что ни я, ни охрана не заметили. Грабители хотели украсть наш товар прямо из каравана, но был нюанс…
У костра хохотнули, догадываясь о природе «нюанса».
- Предыдущая
- 80/1870
- Следующая
