Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-161". Компиляция. Книги 1-29 (СИ) - Блэк Петр - Страница 689
В этом плане Элиадирас был более гибким, но никто не мог сравниться с Грогом по части несения в массы смертей и разрушения.
Да, надеть костюм заняло у него достаточно много времени и оказалось совсем не простой задачей. Под конец он понял, что не в состоянии закрепить все бронепластины правильно. Некоторые просто не в состоянии прикрепить. А потом бросил затею и взял всё, что могло пригодиться: градомёты автоматного и пистолетного типа да гранатомёт наёмников с гранатами.
Грог не пошёл в лоб, вместо этого перепрыгнул забор и начал обходить противников снаружи, оставаясь вне поля видимости последних, пока не дошёл до ворот.
Осторожно выглянул.
Сейчас всё внимание было приковано к его товарищу и человеку, которого тот успел взять в заложники. Камеры в шлеме позволяли приблизить изображение с такой чёткостью, что он мог рассмотреть малейшие складки на костюме незваного гостя. А компьютер автоматом помечал цели, которые надо было уничтожить.
Что нужно было делать? Грог рассудил очень просто. Если Грант взял того в заложники, то все остальные уже не нужны. Всё чётко и понятно. То, что они, скорее всего, псирайдеры, конечно проблема, но редко бывают бои, где проблем нет. А план в его голове сложился простым и ясным.
Спокойно и неспешно, пока все наблюдали за его другом и заложником, Грог достал гранатомёт. Дождался, пока товарищ с целью скроется за дверным проёмом, отсчитал пять секунд и выстрелил прямо в самый центр между псирайдерами.
Эффект был отличным.
Не ожидая атаки сзади, никто так и не поставил щит. Двоих взрыв просто разорвал на части. Ещё трое легли то ли посечённые осколками, то ли уже мёртвыми. Осталось одиннадцать, что не так уж и много.
Отбросив пустую трубу от гранатомёта, Грог одним рывком перепрыгнул через забор и бросился вперёд, открыв стрельбу на ходу. Автоприцел исправно ловил цели, помогая приводами наводить руки на людей. Одного он успел достать — человеку оторвало голову вместе с левой рукой и плечом, но остальные тут же поставили щиты, в которые маленькие ракеты и упёрлись взрываясь.
Сейчас единственный шанс — добраться до псирайдеров вплотную, где их щиты будут бесполезны. Но сделав пару шагов вперёд, Грог почувствовал, как под ним что-то взорвалось. Массивную броню подбросило чуть-чуть вверх, вокруг полетела земля, будто он наступил на мину. Металл заскрежетал, и компьютер выдал предупреждение об избыточном давлении.
Но тем не менее Грог устоял. Да, его отбросило в сторону, но он перекатом встал на одно колено и тут же продолжил стрелять.
Ещё одна атака откуда-то со стороны, врезалась ему прямо в туловище, отчего он слегка накренился назад. В ответ Грог поймал на мушку раненого человека, что сидел посечённым осколками, и оставил от него одни ноги выстрелом сразу из двух стволов.
Воспользовавшись моментом, остальные сбросили щиты и дружно ударили со всей силы, что у них была, обрушив на активный доспех всю свою мощь. Грога едва встал, как его отбросило как взрывом. Он пропахал землю за собой, но тем не менее смог подняться.
Пара попаданий буквально оплавили некоторые участки брони, остальные оставили заметные вмятины. Но активная броня держалась. В конце концов, это был по большей части огонь и электричество со льдом, смертоносные, но всё же естественные стихии, от которых костюм и должен был защищать.
Под градом атак Грог снова начал стрелять из двух рук, быстро отпрыгивая влево вправо. Стихийные атаки летели медленнее, и от них можно было увернуться.
В отличие от пуль.
И несмотря на то, что по нему чувствительно попадало, Грог шквальным огнём из двух столов уменьшил численность противников ещё на двоих, и вновь начал неумолимо приближаться к ним, заставив спрятаться за щитами.
Осталось двое. Должно было быть восемь, но шестеро бросились в дом, который благополучно обвалился им на головы в этот самый момент.
На его пути повсюду, как мины, срабатывали техники. Прямо перед ним разрезало землю, а на голову посыпались огненные лепестки, которые шипели на броне, не в силах её взять. Зато прожигали землю и поджигали мгновенно траву. Шипы поднимались из земли, обламываясь о броню, молнии слегка перегружали системы, но тем не менее не могли нанести вреда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А потом в него чуть не врезался челнок. Пролетев на маленькой высоте, машина едва не вмяла Грога в землю — тот успел кубарем увернуться в последнее мгновение. И тут же открыть шквальный огонь в ответ.
Не созданный для боёв, без особой брони, корпус челнока быстро покрылся дырами от попаданий. Пролетев дальше и поднявшись над землёй, чтобы развернуться, в последний момент машина начала крениться, пока не завалилась боком прямо на забор. Другой уже парил в воздухе, но Грогу было не до него. Двое псирайдеров усиленно поливали его ударами и техниками.
Под их огнём, он успел выстрелить, заставив одного навсегда успокоиться, а второго загнать под щит, после чего сконцентрировал огонь из градомёта по челноку. Тот, видимо, решил пойти на таран, впечатав его в землю. Самоотверженный поступок, пожертвовать собой, чтобы уничтожить человека в активной броне, да только снаряды без проблем пробили лобовое стекло челнока, и тот в последний момент отклонился от курса, врезавшись в землю и взорвавшись буквально в метре от Грога.
Грог на мгновение потерялся от взрывной волны. Мир тут же стал ослепительно ярким от взрыва, но следом погрузился во тьму из-за засыпавших его обломков челнока.
Костюм не был полностью закрыт, он не был герметичен. И если атаки псирайдеров Грог ещё как-то пережил, то челнок, который рухнул буквально в метре от него, взорвавшись, оказался пусть не фатальным, но чувствительным.
Так он пролежал недолго. Система, едва обнаружив, что пилот брони отключился, сразу же начала бить его током, проводя его в сознание. Достаточно чувствительно, чтобы человек сразу вернулся в реальный мир. Но ему всё равно потребовалось несколько секунд, чтобы прийти в себя.
«Да, надо научиться самому залезать в броню…», — подумал Грог, медленно скидывая с себя обломки челнока. Он чувствовал жар, видел вокруг многочисленные обломки: листы железа, узлы, проводку, каркас, которые лежали на нём грудой мусора. Потребовалось время, чтобы выбраться. А когда он наконец смог пробиться наружу, увидел, как два оставшихся челнока медленно поднимаются в небо.
Грог был бы не Грогом, не выстрели он им вдогонку. И если один оказался закрыт щитами, то второй спокойно поддался выстрелам из градомёта. Миниракеты спокойно пробили обшивку, взрываясь внутри и разрывая важные узлы. И через десяток попаданий машина начала крениться, пока не рухнула где-то за участком в лес, оставив за собой шлейф чёрного дыма.
Грог с любопытством ребёнка наблюдал за крушением челнока, после чего наконец огляделся.
Это было настоящее поле боя, к каким и привык Грог. Земля вся вспахана, повсюду виднеются кратеры и ошмётки тел. Рядом с ним ярко горело, обдавая жаром, то, что раньше был пассажирским челноком, раскидав по округе обломки. Ещё один дымился, завалившись набок и разрушив забор. Центральная передняя часть поместья обрушилась, превратившись в груду камня и балок. Небо было покрыто дымом, пахло гарью.
Всё как обычно.
Выбравшись из обломков, Грог ещё раз осмотрелся, после чего будничным шагом направился к полуразрушенному зданию. Теперь оставалось проверить, как обстоят дела у его брата по оружию.
Глава 53
Конечно, план Марианетты обрушить нам на головы весь дом выглядел безумным, однако я по достоинству оценил его. Учитывая, что против четверых у нас не было ни шанса, то спутать все карты, вызвав хаос, было достаточно хорошим решением. Иногда самый безумный и опасный план оказывается тем самым спасительным билетом для всех.
Обломки нас не раздавили. Марианетта удержала их куполом, прежде чем окончательно сдаться и опустить руки. Но уже рухнув сверху, теперь они не более чем просто сложились над нами, создав своего рода небольшую нору и оградив от остального мира. Правда аристократ оказался за пределами нашего убежища.
- Предыдущая
- 689/1870
- Следующая
