Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-186". Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Вольный Владимир Анатольевич - Страница 243
- Если молодой человек хочет, то я знаю, кто может купить эту вещь за 10 золотых, - прозвучал голос.
Внимание! Ваш навык игнорирования боли поднялся на 0,1%.
Всего 0,1%.
- Что-о?
Мозг с великим трудом пытался осмыслить услышанное стариком, но каждый взрыв боли затмевал всё.
- Сто золотых, только скажи да, и боль уйдет.
Успокаивающим голосом почти промурлыкал Фария.
- Э-ээ-ххх. – Я силился открыть рот в попытке хотя бы прошипеть ДА! Но, видимо, голосовые связки скрутило судорогой, если такое вообще возможно. Я не мог прошипеть ни слова.
- Ну же. – Наклонившись, ласково подбодрил старик.
Да пош`л ты! Я кое-как вытянул взгляд до кнопки выхода из системы и ткнул в неё.
- Что это, ёп, такое!? – Заорал я сразу же как сбросил с себя шлем как ядовитую змею. - Разработчики, да вы совсем в край охренели!?
Ещё раз проорал я в пространство комнаты, всё еще не в силах отойти от только что пережитого. Это же было не просто больно, это было НЕВЫНОСИМО!
Немного успокоившись, я стал вспоминать, о чём мне там говорил Фария. Говорил что-то про богов, и не боюсь ли я ступать на этот путь. Когда я ответил “да”, этот нехороший старик сильно заулыбался. А потом стал вымогать у меня этот активатор квеста, когда мои мозги вообще ничего не соображали. Причем предлагал он мне сотню золотых!
Это неплохие деньги. В Легенде 1 медный равнялся 1 рублю. 100 медных монет - это 1 серебряная. Десять серебряных - это одна золотая. Значит, он предлагал мне 100000 рублей за квестовую финтифлюшку!
Нет, я, конечно, понимаю, что некоторые вещи в этой игре можно купить за очень неплохие деньги, но не так же дорого!?
Я напряг память, и припомнил, что же давало это сердце каменной стихии. В этом квестовом предмете было 0,1 стихии земли, и я мог попробовать усвоить эту стихию за 16 часов.
Вот едрён - батон! 16 часов этой боли?! Ну уж нет, спасибо. Лучше отдам-ка я старику это сердце за сто тысяч.
Но, для начала, может, попробую поторговаться, вдруг ещё накинет немного, начинал-то он с десяти.
Я сел на кровать, глубоко подышал, готовясь к возвращению боли, потом лёг и, надев шлем, вошёл в игру.
Только моё сознание очутилось в виртуальной реальности, как невыносимая боль вернулась. Я взвыл и опять закатался по земле.
Ручеёк прохожих начал оглядыватся на меня, но пока никто не останавливался, чтобы поглазеть.
- О-о! Кто вернулся! А я тебя ждал. – Обрадовался Фария моему возвращению. – Ну как наша сделка? Согласен на сотню золотых?
Все мое нутро верещало, что согласен, но раз уж я принял решение, нужно доводить его до конца. Я кинул безумный от боли взгляд на старика, вытер скрюченными пальцами свою слюну с подбородка, и просипел:
- Не-е-ет.
Внимание! Ваш навык игнорирования боли поднялся на 0,1%.
Всего 0,2%.
Старик пожевал некоторое время губами и, отбросив шутливый тон, продолжил:
- Ну что ж. Ты действительно можешь терпеть боль. Потому предлагаю тебе окончательный вариант. Тысячу золотых.
Пока Фария говорил свою речь, я тянулся к кнопке выхода, и как только он закончил, я с остервенением вжал её, чтобы обдумать то, что он сказал, без боли.
Отдышавшись, лёжа на кровати, я поднялся и прошел на кухню, где выпил сразу пол-литра воды прямо из носа чайника.
Миллион рублей! Это, конечно, не золотые горы, но какая-то абсолютно нереальная цена за, по сути, ничто - за пару цифр в хоть и самой популярной, но всё-таки игре.
И всё же что-то меня останавливало сразу бросаться к шлему и получить денежки.
Это как в древней передаче ''Поле Чудес'', где ведущий предлагает деньги, но всё равно все кричат “приз”.
По идее, приз должен быть всё равно дороже. Да и не стоит сбрасывать со счетов любопытство... К тому же, в Легенде разрешена продажа игровых персонажей. Правда, дерут они за это 60% налога в свой карман. Но это, теоретически, позволит мне продать уникального персонажа если что и получить хоть часть этих денег.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но на другой стороне 16 часов боли. Как только я представлял это, у меня начинали дрожать коленки.
Правда, как ни странно, именно это и сподвигло меня на выбор “приза”… Приз за ТАКУЮ, прямо таки страдальческую, невероятную цену, обещал быть просто бесценным!
Хотя не исключен и вариант, что в игре мне дадут какую-нибудь фигню и "гуляй Вася".
С разработчиков станется. Они, походу, немного того, с приветом. Придумали же они ТАКОЙ квест. Хоть и написали что-то на счёт того, что он, вроде как, не для призванных, но раз я могу выполнить этот квест чисто теоретически, ну хотя бы могу его начать, то этот квест в том числе и для призванных!
Почему нельзя было просто заблокировать саму возможность пройти этот квест!?
Прежде чем залезать обратно в игру, я заварил себе кофе, расположился перед компом и ввёл в яндексе - “как уменьшить боль”.
Как ни странно, самой популярной темой на просторах сети была не зубная боль, как я думал, а то, чего я вообще не ждал - боль при менструации. По большому счёту от любой боли в сети советовали… обезболивающие. Логично.
Так что вскрыв свою аптечку, я, на всякий случай, выпил сразу две таблетки, а немного подумав, добавил к ним ещё и третью. Затем сел обратно за комп - ждать, пока колеса впитаются у меня в желудке.
Через двадцать минут, я решил, что пора, и, осенив себя крестным знамением (и зачем я это сделал?), ушёл в виртуальность.
То, что таблетки я глотал безуспешно, я понял сразу. Боль хлестала меня так же сильно, как и до принятой химии. Мысли шли как-то тягуче, постоянно сбиваясь от болевых вспышек, но я решил продержаться столько, сколько смогу, сжав до хруста зубы и пытаясь отвлечь себя размышлениями.
Получается, что раз таблетки, принятые в реале, не помогли, значит, боль - психологического свойства. Или я не прав?
Внимание! Ваш навык игнорирования боли поднялся на 0,1%.
Всего 0,3%.
Если прав, то, боль можно постараться уменьшить. А если не прав – то остается единственный вариант. Шлем как-то стимулирует болевые центры мозга, наверное.
Внимание! Ваш навык игнорирования боли поднялся на 0,1%.
Всего 0,4%.
Как там можно связаться с мозгом? Альфа, бета ритмы? Ничего не помню. А, чёрт! Больше не могу!
Так и проигнорировав распинавшегося надо мной Фарию, я снова полез из игры. Только сейчас я осознал, что углубился в свои мысли настолько, что даже не слышал, о чём он там говорил.
Оказавшись на кровати и скинув шлем, я, хотя бы уже больше не орал благим матом. А это уже прогресс. Но колотило меня всё равно знатно.
Может, действительно, врача где-нибудь найти, а то ещё сердечко стукнет… Посмотрев на часы на мобильнике, я даже удивился. Я умудрился пару мыслей растянуть аж на целых пять минут. Видимо, больше времени я потратил не на сами мысли, а на попытки мыслить.
Можно всё додумать в спокойной обстановке. Что такое боль? По идее - это электрический сигнал в мозг, о том, что в определенной области твоего тела что-то не в порядке. Обычный сигнал, обычное предупреждение и при большом желании этот сигнал можно и игнорировать.
В данной же ситуации я даже не представляю, как её можно игнорировать. Ведь это же не сигнал откуда-то. Эта боль рождается в самом мозгу.
Единственное, что приходит на ум – это попробовать самовнушение, что боль терпима, что её можно терпеть. Надежда на то, что навык игнорирования боли тогда будет качаться быстрее, и будет давать ощутимый эффект.
Что ж. Похоже, меня ждет множество сеансов подключения - отключения по 5 минут.
За ближайший час мне удалось еще протерпеть 23 минуты. За это время навык игнорирования боли поднялся всего до 4,3%. Никакого ощутимого эффекта этот навык не давал. Во всяком случае, пока он был ещё так мало раскачен.
- Предыдущая
- 243/1883
- Следующая
