Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Юнисфера-3. Жизнь - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - Страница 5
– В том-то и проблема, что Дэвилу не удалось зафиксировать обмен данными по всем известным нам каналам, а он должен быть, не верю я, что Ключник вот так просто отказался от своего плана захвата Земли.
– Не такой уж он и всесильный, каким пытается себя выставить, – фыркнула Ворона.
– И это плохо, – подытожил я. – Теперь мы не знаем о планах врага, и не получится действовать на упреждение. Дэвил считает, что Ключник не уничтожает бункер Серебряного рыцаря лишь по одной причине – он создаёт собственный канал связи с Инферно, и, если разрушить существующий, то построить новый будет на порядок сложнее, если вообще возможно, но когда демоны соберут ещё одну портальную установку, одержимый император нанесёт по бункеру ядерный удар.
– Над ним же огромный город! – ужаснулась Кара. – Миллионы людей погибнут.
– Знаю, – скрежетнул зубами я. – Но демонам такие жертвы будут только на руку. Для них это дармовая сила. Придумают какую-нибудь легенду: мол, террористы захватили ядерную боеголовку и угробили город, а потом свалят всё на сопротивление. Все планетарные СМИ под контролем врага.
– И что мы будем делать? – уже без весёлости в голосе спросил Костик.
– Наша цель не изменилась. Мне надо набрать полторы тысячи кармы, и тогда Пра́ймирис выдаст следующую подсказку. Нам удалось создать своим персонажам очень сильную базу. Пришло время для набора уровней и совершенствования навыков. Предлагаю совместить три важных дела. Благодаря полученной от Вспышки карте нам теперь известны местонахождения всех данжей как в ближних окрестностях Хронтауна, так и на большом удалении от столицы. Так мы будем получать очки кармы за убийство мобов, прокачивать достижение “Покоритель подземелий”, что повысит лимит кубышки виртуального опыта, ну и где, как не в серьёзной драке, оттачивать боевые навыки и слаженность группы.
– Обязательно так и сделаем, – плотоядно улыбнувшись, проговорила Ворона. – Но неужели мы не заслужили денёчек передышки? Так, сладкая парочка, а ну-ка, брысь, я собираюсь проверить, что там за джакузи установлена в ванной комнате, и мне не нужны свидетели. Разве что Арту позволю составить себе компанию.
– Рекомендую режим гидромассажа номер четыре, – успел крикнуть Костик, пока хихикающая Кара выпихивала его из моей личной комнаты.
– Клоун, блин, – обречённо покачав головой, проговорил я.
– Артём, заткнись и иди за мной, – томно прикусив нижнюю губу, проворковала Лиза и решительно направилась в сторону двери, а предметы экипировки начали по одному исчезать с её тела.
Ну что я могу сказать, в джакузи мы просидела часов шесть, и, пожалуй, это было самым длинным и в то же время самым приятным периодом, что я когда-либо проводил в воде. С сексом в Юнисфере дела обстоят по-особому. Прежде чем система допустит интимную близость между мужчиной и женщиной, надо подтвердить специальный запрос, гарантирующий обоюдное добровольное желание игроков совершить данное действие. Но всплывшее системное окно не испортило нам настроения. Мы быстро покончили со всеми формальностями и слились с Лизой в единое целое. Других подходящих слов в моём лексиконе не нашлось.
Под эфемерной маской оторвы Вороны скромная в реале Лиза, как сама потом призналась девушка, устроила мне такое, что не стоит рассказывать в приличном обществе. Юнисфера в какой-то мере позволяет выпустить из своей души на прогулку своих внутренних демонов. Ведь это всего лишь невероятно реалистичная игра, где можно отыгрывать любую роль. Кому-то это срывает тормоза, а для других является некой отдушиной, что скрашивает серые и унылые будни реала. Каждый ищет в волшебном мире что-то своё.
– Не хочешь перебраться в мою московскую квартиру? – поинтересовался я, когда мы с Лизой лежали в обнимку и я задумчиво поглаживал её по обнажённому бедру.
– Мы слишком мало знаем друг друга, Артём, чтобы начинать жить вместе, – ответила эта язва, и, когда я уже хотел было возмутиться, она тихонько засмеялась.
– Ах ты так! – воскликнул я и начал её щекотать.
– Нет, только не щекотка, – заливисто засмеялась девушка и попыталась вырваться, но я не пустил и продолжил столь суровую экзекуцию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– А ну, отвечай! Живо! – усилил напор я.
– Да, – сквозь смех проговорила Лиза. – Я согласна! – выкрикнула она, и стоило мне остановиться, как её ноги обвили меня, и девушка, прильнув всем телом, впилась в мои губы своими.
«Вот ведь язва, желает оставить последнее слово за собой», – промелькнула в голове непрошеная мысль, которая, впрочем, очень быстро растворилась в потоке желания, захватившего наши тела и полностью очистившего сознания.
К сожалению, всё хорошее очень быстро заканчивается. Вот закончился и наш небольшой отдых, и пора приниматься за работу. Прежде чем отправляться на фарм-забег по данжам, стоит запастись необходимыми расходниками, причём сделать это надо с большим запасом, чтобы потом не отвлекаться на крафт.
Работа закипела. Ворона засела за алхимию и свитки. Костик без устали строгал древка для стрел, Кара устанавливала мои особенные наконечники и прикрепляла оперение. Я же то помогал с зельями Вороне, то переплавлял руду и создавал арбалетные болты, то наносил руническую вязь трёх стихий. Ресурсов ребята насобирали много, так что работы хватало всем.
Практически три дня мы работали, делая лишь небольшой перерыв на сон, причём даже не покидали Юнисферу. Результатом нашего титанического труда стали забитые под завязку полки с зельями и горы других расходников, рассортированных по разным категориям.
Следующие сутки мы заседали над картой и составляли подробнейший рейд-план на ближайший месяц. В этом плане карта Братства Огня оказалась для нас настоящим сокровищем. Опыт тысяч игроков, что десятками лет вносили в эту карту дополнения, был неоценим. Опираясь на столь подробные разведданные, нам удалось составить чуть ли не поминутный график повышения уровней.
Всё начнётся завтра с утра. Когда мы залезем в виртуальное хранилище и одновременно возьмём шестой левел. Это откроет нам доступ в один очень интересный данж. Затем выход в реал и выполнение ежедневного квеста на физическую активность, распределение характеристик, перемещение в нужную локацию и зачистка данжа. Проходить данжи, естественно, будем на максимальном уровне сложности. С нашими раскачанными билдами это будет не сложно. По идее, одного дня будет достаточно, а уже на следующий берём из копилки очередную порцию опыта для левелапа и переходим в следующий данж, где уже седьмой уровень – минимальный. И так, пока не набьём тысячу пятьсот кармы.
Постоянно работать в таком режиме чертовски утомительно, поэтому предусмотрели и вылазки за нужными нам ресурсами. Карта подсказала, где можно добыть всё необходимое. Ну и про крафтовые дни для пополнения боекомплекта не забыли, но первым делом надо забрать Ворону из Краснодара и доставить её в Москву.
Девушку уже давно разыскивают, так что родную биометрию тут же срисует первый же автоматический сканер. Так что отец Костика заранее прислал Лизе взломанный ком с таким же, как у нас, генератором биометрии. Затем девушка воспользовалась оставленным мной в Краснодарском убежище кристаллом с маной и кардинально изменила свою внешность. Для целителя это несложно. Лиза сильно состарила лицо, превратившись на какое-то время в сморщенную старушку, которая не имела ничего общего с молодой Елизаветой Вороновой, а потом спокойно доковыляла до стоянки с флаерами, добралась до телепорта и переместилась в Москву, расплатившись за телепортацию наличными.
Далее Ворона так же совершенно спокойно вызвала такси и добралась до нужного района, где немного погуляла, пока кадавры Дэвила проверяли, не привела ли девушка за собой хвост. К моему глубочайшему удивлению, всё прошло чисто и гладко. Поддельные документы прекрасно работали, а система распознавания лиц не смогла признать в бойкой старушке молодую девушку, которую безуспешно разыскивает полиция вот уже больше двух месяцев. Может быть, и Кару удастся так же просто перебросить к нам? Обсуждать дела в реале во время тренировок очень удобно, да и вообще в компании веселее, надо будет подкинуть Костику такую идею.
- Предыдущая
- 5/10
- Следующая
