Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Триллионер из трущоб 7 (СИ) - "Ленивая Панда" - Страница 46
Теперь нужно было еще и этим заниматься…
Глава 21
В почте всплыло очередное сообщение от Лоди. Заголовок кричал: «ТРЕНИРОВКИ НАЧИНАЮТСЯ В ЭТО ВОСКРЕСЕНЬЕ».
«Трилл, ты должен быть с нами на тренировках! Команда должна сыграться перед турниром! А еще мы даже отборочные не прошли. Это важно!»
Я быстро набрал ответ, не теряя времени.
'Лодя, по контракту я участвую только в официальных матчах. Тренировки — не моя зона ответственности. Ты об этом прекрасно знал, когда соглашался.
Ответ пришел почти мгновенно. Видимо, Лодя сидел у экрана, дожидаясь моего сообщения.
«Трилл, я понимаю… Просто переживаю за наш результат. Речь все-таки о главном соревновании года.»
«Ха-хах! Лодя, я обеспечу вам проход отборочных и Корону. Так что просто расслабься.»
Секундное молчание на той стороне.
«Хорошо, Трилл. Я… надеюсь, ты понимаешь всю ответственность ситуации, и еще… Просто… команда будет ждать. Мы… все верим в тебя.»
Смирение в его тоне не укрылось от меня. Чувствовалось, что ему не по душе моя позиция, но что он мог сделать?
Не хотелось бы кривить душой, но команда «Спектрального легиона» изначально не имела никаких шансов на успех, и вся надежда тренера была только на меня. Мы оба это знали.
«Верить — это правильно, Лодя. Все, давай, пока.»
Мысленно отправив лучи терпения собеседнику, я закрыл почту Стального шторма. А затем и свернул вкладку игры на бортовом компьютере.
Времени на тренировки действительно не было. Мозг переживал сейчас о куда более весомых делах, в том числе в денежном плане. Хотя, конечно выиграть призовые в несколько миллиардов у самого себя…
Я усмехнулся… Да, это тоже было бы неплохо. Но все-таки сейчас на самом деле есть более важные дела.
Включив зажигание, я плавно поехал в направление офиса.
Весь путь занял не больше пятнадцати минут, но пробки в этот час вызывали привычное раздражение.
На парковке я поймал себя на мысли, что в очередной раз припарковал Богатти не под камерой. Видимо, подсознательно хотел испытать удачу. Охранник у входа был новеньким — юноша, которому едва исполнилось двадцать. Завидев гендиректора, то есть меня, он выпалил громкое приветствие. Похоже заранее готовился.
Его чрезмерное рвение в работе немного забавляло, но я решил не отвлекаться. Одобрительно кивнув в ответ я и пошел наверх.
— Лидочка, вызови ко мне Павла, — бросил я на ходу, уже будучи на третьем этаже и направляясь в свой кабинет.
— Будет сделано, Андрей Александрович, — бодро ответила рыжевласая секретарша.
Павел появился спустя несколько минут.
Худощавый мужчина лет сорока с растрёпанными волосами и вечным ароматом кофе выглядел так, будто снова провёл ночь среди серверов. Несмотря на внешний вид, он был настоящим мастером своего дела, отвечавшим теперь как за работу оружейного подразделения, так и игрового.
Поздоровавшись, он степенно прошел и сел на стул напротив меня.
— Павел, какая ситуация с нагрузкой на серверы? — начал я без лишних предисловий.
Он снял очки, протер их рукавом рубашки и с заметной долей усталости ответил:
— Нагрузка очень высокая, Андрей Александрович. Все сервера загружены на 95%.
— Как так? Мы же изменили код игры, чтобы часть вычислений работы костюмов «Металл» переносилась на устройства игроков. Что-то пошло не так?
— Нет, решение работает, как и планировалось, — покачал Павел головой. — Но есть нюанс: вычисления распределяются только при наличии свободных мощностей у игрока. А таких мощностей, как оказалось, у большинства просто нет. Их виртуальные капсулы либо слабенькие, либо они вовсе играют с мобильных виртгарнитур. Так что основная нагрузка остается на наших серверах.
— И второй момент, — продолжил говорить Павел, видя, что я его внимательно слушаю. — Недавно кто-то из игроков поднял на форуме тему, что игра жрет много ресурсов. Он разработал программу, блокирующую «Стальному шторму» право производить такую нагрузку на процессоры их устройств. Это программку может скачать любой желающий, число которых растет. Понимаете? — он выразительно посмотрел на меня. — С ростом использующих эту программу, нагрузка на наши сервера переходит все больше. И в любой момент они могу просто не выдержать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})М-да. Я задумчиво постучал пальцами по столу.
В кабинете возникло молчание.
Слова начальника отдела не стали для меня сюрпризом, подтвердив, что всё оказалось именно так, как я предполагал, правда в более угрожающей манере. Мы снова уперлись в проблему инфраструктуры.
Всего у нас было шестьдесят серверов. Если бы у нас была обычная виртуальная игра, то никаких проблем не возникло бы, но нюанс был в том, что в игре были модели вооружения, работающего по физике реального мира. Движения всех шестеренок внутри, работа встроенные электронные системы, электрохимические процессы и прочие плюшки, которые придумал Максим, — все это должно было просчитывать досконально, как если бы вооружение работало по настоящему.
А это во много раз больше мощностей чем скажем для обычного игрового процесса, где игра просто вычисляет урон в той точке, на которую был направлен прицел игрока.
Таким образом нагрузку на сервера увеличивал не только прирост игроков, но и просто покупки. Чем больше людей пользовалось оружием, тем тяжелее было железу.
— Я правильно понимаю, что с учетом этой программки, нам лучше вообще не рассчитывать на вычислительные мощности устройств игроков? — уточнял я.
— Все верно, Андрей Александрович, — подтвердил Павел. — Нам лучше иметь свой собственный стэк оборудования, который сможет взять на себя полное обслуживание игры. Или хотя бы иметь его в облачной аренде.
— И сколько же нам понадобится этого оборудования?
Павел ненадолго задумался. На дальней стене горела актуальная статистика. Он метнул взгляд на нее
До начала турнира за Штормовую Корону осталось — 20 дней…
Баланс спецсчета под Призовой фонд — 8,5 млрд. корон.
Продано спецкостюмов «Металл» — 4,4 млн. штук на сумму 22 млрд. корон.
Активных игроков — 30 млн.
— Если говорить о таких же серверах, которые сейчас стоят у нас — Гипер-Виртуал QWERTY, то думаю всего их должно быть около шестисот штук. Это с учетом текущего числа игроков. Но я бы брал с запасом, — закончил он и поджал губы.
«И я бы брал с запасом,» — подумал я вслед. Получается на текущие потребности нам нужно было в десять раз больше чем есть сейчас. Примерно по два сервака на один миллион игроков.
Но после подтверждения начала отборочных, а затем и старта самого турнира с гигантским публичным освещением, я бы рассчитывал на рост числа активных игроков не меньше чем до сотни миллионов. А это получается около двух тысяч серверов.
— Значит, ситуация хуже, чем я ожидал, — протянул я, взвешивая варианты. — Спасибо, Павел. Как вернетесь на свое рабочее место скиньте подробные технические характеристики нужного нам оборудования. Я подумаю, что можно сделать.
— Будет исполнено. Я тоже подумаю, и если будут идею, то сообщу вам.
Он кивнул напоследок, поправил очки и вышел. Остался только слабый запах кофе, который Павел таскал с собой в термосе.
Я откинулся на спинку кресла, погружаясь в мысли. Вопрос с нагрузкой на железо был куда важнее, чем отборочные.
Если сервера накроются, то не будет ни турнира, ни самой игры, ни миллиардов прибыли, а самое главное не будет виртуальных полигонов для тестирования наших разработок. То есть создание Немезиса, оружия десятой ступени, над которым мучается Максим, заморозится на неопределенное время.
Я тяжело вздохнул. Если провал турнира и падение прибыли еще можно было принять, то откладывание разработки оружия возмездия точно было недопустимо.
В этот момент раздался звонок. На экране компьютера высветилось имя Айвана. Помощник из игрового подразделения был слишком настойчивым, чтобы игнорировать его звонки.
- Предыдущая
- 46/54
- Следующая
