Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Триллионер из трущоб 7 (СИ) - "Ленивая Панда" - Страница 1
Триллионер из трущоб — 7
Глава 1
Пару часов спустя я сидел за этим же столом в этом же конференц-зале в офисе «Стального шторма». Нога на колене, рука спокойно покоится на столе.
Напротив меня находятся девять сотрудников корпорации, занимающие руководящие должности в ней. Все смотрят на меня с изучающим и настороженным видом. Оно и понятно, ведь им неизвестно чего ожидать от нового директора.
Что до меня, то это была уже знакомая сцена. Точно такую же я проходил после покупки «Пушек-Пирдушек».
Перед глазами вспыхнуло сообщение.
Поздравляем!
Навык «Хитрюга-Манипулюга» улучшен до 35 уровня!
Уже не обращая внимания на надоедливое уведомление, я смахнул его в сторону и начал говорить.
— Значит так. Не буду затягивать и ходить вокруг да около, скажу сразу, я приобрел компанию отнюдь не из благотворительных или иных добросердечных побуждений. В первую очередь меня интересует прибыль. А так как дела с ней здесь обстоят крайне скверно, исправить эту ситуацию нужно как можно более срочно.
Лица присутствующих стали серьезнее. Проблема, в которую их загнал прошлый директор, была всем ясна, но как решить ее быстро никто не знал.
В игре было множество проблемных моментов, требовавших дотошного исследования и скурупулезной проработки. Например, баланс оружия, арены, добавление новых механик, использование которых будет зависеть от навыков игрока. Все эти изменения незначительные, но в совокупности могут превратить «Стальной шторм» в совершенно другую игру с более интересным геймплеем.
На такие микротрансформации уйдут месяцы. Это было слишком долго.
Однако наряду с этим я выделил несколько более крупных вопросов, которые можно было решить быстро, и что сразу положительно скажется на доходах.
— Для начала нужно убрать подписку, — сказал я.
— Простите, босс, — заговорил Айван, помощник генерального директора. Теперь уже мой помощник. — Если убрать из игры подписку, то она станет бесплатной. Мы сейчас точно не ослышались?
— Не ослышались. С сегодняшнего дня все смогут играть бесплатно, — покачнулся я на стуле, сделав нажим на последнее слово.
В зале воцарилось молчание. Руководители отделов в недоумении заозирались и вопрошающе уставились друг на друга.
Вскоре люди начали приходить в себя. Некоторые из них стали шептаться и качать головами.
— Но… Вы же сами сказали, что нам нужно повышать доходы. Подписки это один из основных доходов компании, как мы тогда их повысим? — взял слово Зиновий, толстый начальник финансового отдела. — Такими действиями мы только еще больше ухудшим ситуацию.
Остальные члены совещания одобрительно закивали вслед за его словами. Они уставились на меня в надежде, что я изменю свое мнение.
— Хм… Вы видимо не понимаете сути этого изменения. У игры слишком жадная модель монетизации, состоящая из двух этапов. Первый — это платный вход, второй — платное оружие. Чтобы начать играть игрокам приходится проходить оба этих этапа, а это слишком сложно, и разумеется далеко не все готовы их преодолеть. Поэтому нужно упростить порог входа в игру.
Я не стал дальше вдаваться в объяснения. Тут все и так было очевидно.
В мире было множество игроков, которые не готовы были тратить свои деньги на вход в незнакомую игру. Но зато потом, когда игра их затянет, из духа соперничества и ради повышения рейтинга они сами захотят купить платное оружие.
Кроме того массовый наплыв бесплатных игроков сделает игру еще популярнее, а это в любом случае положительно отразится на ее доходности.
— Но это все-равно звучит как-то странно. Отказаться от того, что уже много лет приносило стабильную прибыль…
— Я не спрашивал вас о том, что вы думаете о моем решении, — прервал я толстого начальника отдела, чувствуя как уже голова начинает болеть от зашоренности его мышления. — Если мне понадобится услышать ваше мнение, я спрошу об этом. А сейчас ваша задача выполнить поставленный приказ. Всем все понятно?.. Кто не согласен с моей политикой можете положить заявления об увольнении на стол. Они будут рассмотрены сегодня же.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я обвел взглядом сотрудников. Они молчали. По напряженным лицам видно было, что им не нравилось как с ними разговаривают, но уходить с насиженного места никто не спешил.
Впрочем, мне было плевать уйдут они или останутся. При необходимости найду новых сотрудников. Благо желающих на рынке труда вал.
В Стальном шторме главную ценность для меня представляли не люди, а виртуальный движок с соответствием физики реального мира более 98%. Благодаря нему я теперь имел полигон, который подходил для тестирования любого вида оружия и при этом имел сотни тысяч «тестировщиков».
Он многократно усиливал ранее имевшиеся возможности «Пушек-Пирдушек» как для извлечения дохода, так и для повышения моей собственной силы. Да. Раньше у меня был к этому движку доступ, но я не был его хозяином, что могло создать препятствия в будущем. Поэтому для надежности я решил захватить полный контроль над ним.
Так же меня интересовал создатель этого движка, который явно был талантливым программистом. С его помощью я намеревался довести процент реалистичности игровой физики до 99,9%, но как оказалось этот создатель и был основателем компании. После того как продал ее Игорю, он благополучно покинул ее.
Теперь придется улучшать движок дальше без него.
— Раз всем все понятно, то перейдем к следующему вопросу, — спокойно сказал я, так и не дождавшись ответов от желающих уволиться. — Отмена турнира за Корону Шторма — это ошибка, которая может стоить игре жизни, поэтому нужно вернуть его. Свяжитесь с ивент-агентством, чтобы оно продолжило организацию. Проведем его через месяц.
— Но у нас нет денег на оплату призового фонда, — поправил очки Айван.
— Кстати, да. Насчет этого, какие призовые раньше у нас были? — уточнил я.
— Каждый год мы выставляли примерно одну и ту же сумму. Двадцать миллионов корон.
— А какие призовые были у конкурентов?
— Если брать самых топов, таких как Армада или ВР-Тетрис, то их награды намного больше. Обычно они колеблются в районе от ста до трехсот миллионов, — незамедлительно отозвался помощник. — Если вы хотите, чтобы Стальной шторм соперничал с ними, то наш фонд должен быть на их уровне. Но как вы понимаете в нынешнем положении для нас это невозможно.
Последнее предложение он сказал с особой грустью на лице. И такое же выражение было на лицах у остальных. Они смотрели так, будто для «Стального шторма» призовой в сто миллионов был несбыточной мечтой.
Хм… Я облокотился на стол и задумчиво подпер подбородок руками.
Киберспорт был одним из столпов, благодаря которому некоторые игры долгие годы оставались популярными. Про-геймеры ежедневно тратили кучу часов лишь бы взойти на виртуальный олимп и выиграть призовые.
В общей массе игроков число киберспортсменов было слишком мало. Однако они были лишь первым кругом, расходящимся на воде от брошенного в нее камня.
Вслед за про-геймерами шел черед стримеров, блогеров, игровых порталов, сми и других участников игрового сообщества, которые сами освещали игру на различных платформах и тем самым создавали производный от киберспорта контент. Все их действия привлекали в игру все больше новых игроков.
Это была лучшая реклама, работавшая сама по себе. И чем грандиознее были турниры, тем выше был ее охват.
Тогда с этой точки зрения желательно бы провести такое мероприятие, которое станет историческим в своей нише. Чтобы о нем трубили изо всех щелей.
— Стальной шторм не будет соперничать с ними. У нас не будет таких призовых, — в итоге сказал я. Сотрудники, смотревшие на меня, облегченно вздохнули. Напряжение в их глазах пропало. Я меж тем продолжил. — Айван, опубликуй сегодня же на всех официальных каналах новость следующего содержания: «Призовой фонд Короны Шторма составит минимум три миллиарда корон».
- 1/54
- Следующая
