Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ветрогон (СИ) - Плотников Сергей Александрович - Страница 38
В целом наш с Лошадками лихой кавалерийский наскок себя оправдал: мы добились результата, а это мерило любых усилий. Однако мне не нравилось, что пришлось, по сути, импровизировать в виду врага. И еще — что для усиления атаки потребовалось собрать аж шестерых детей-волшебников! А если у меня не будет такой возможности? Если следующий враг будет не смирно лежать, но активно сопротивляться?
Вообще же сам факт, что совокупная атака — в нашем случае, скорость, но и сила воздействия тоже — стала более мощной при совместных усилиях, доказывает, что тот эффект может (в принципе!) использовать и один человек. Например, скастовав два заклинания одновременно. Но как? В компьютерной игре можно нажимать на клавиатуре сразу несколько комбинаций, если позволяет механика. Тут «механика» явно не позволяет: как я ни крутил и не вертел Ветрогона, одновременно использовать можно было только один «спелл» — либо «циркулярную пилу», либо «воздушные пули», либо обычный прямой рубящий удар. Совмещать никак не получалось. То ли древние маги не подумали о такой возможности, то ли как раз-таки подумали и решили не давать своим инструментам слишком много воли.
Но, поэкспериментировав немного, я убедился, что с любым боевым приемом можно было одновременно применять любое небоевое заклятье! А таковых в моем арсенале было сразу несколько: воздушный контейнер, он же «воздушный мяч»; просто «движение воздуха» (я использовал его для создания конвекции и уборки мелкого сора); более плотный «грузовой вихрь», который, в отличие от контейнера, позволял переносить по воздуху крупные грузы; а также небольшой магический огонек. Вроде, ничего не забыл.
От магического огонька толку особого не было, или у меня не получилось придумать, как его использовать. От обычных потоков воздуха — тоже. Ну напущу я на свою мишень вместе с режущим воздушным заклятьем легкий ветерок — а толку? А вот контейнер я после некоторых размышлений и экспериментов приспособил к делу.
Рассуждал я так: для любого заклятья требуется энергия. Когда заклятье прекращается, энергия куда-то девается. Может быть, возвращается к магу, но скорее, учитывая, что от кастования даже транспортных спеллов устаешь, по большей части рассеивается. Без особого следа, поскольку этой энергии немного. А если как-нибудь заставить ее не безвредно диссипатировать в мировой космос, а работать на боевое заклятье? Собственно, рассеивание от, скажем, взрыва отличает только скорость высвобождения этой самой энергии.
Для начала я попробовал заключить в «контейнер» «воздушные пули». Не вышло. Точнее, вышло, а толку — «контейнер» тотчас лопался, не выдерживая напора боевого спелла. При этом сам боевой спелл сильнее не становился, или мне не удалось зафиксировать разницу.
(М-да, только вчера я мысленно приосанивался перед девочками-лошадками — мол, я бы с приборами мерил! — а сам не удосужился раздобыть для экспериментов даже примитивный градусник.)
Но потом я попробовал лупить по уже созданным воздушным контейнерам непосредственно Ветрогоном — и тут дело пошло! Разница бросалась в глаза невооруженным глазом: «циркулярная пила» действовала заметно эффективнее. При контакте с потоками воздуха вокруг лезвия глефы воздушные контейнеры лопались, в этот момент присоединяя силу взрыва к воздействию глефы. Единственно, что если контейнер был большим — ну вот хоть с тот же мяч размером — взрывная волна все равно почти полностью безвредно распылялась в пространстве.
Надо было сделать воздушные контейнеры маленькими, сравнимыми по размеру с «зубьями» моей воздушной циркулярки, чтобы каждая мини-ударная волна усиливала эффект. То есть что-то из области прецизионного жонглирования. И еще нужно было попытаться делать этих воздушных контейнеров как можно больше…
Путем длительных экспериментов мне удалось выяснить, что больше пяти воздушных контейнеров я сделать не могу — не выходит. Жесткий лимит Проклятья или мое собственное мастерство? Похоже, что первое: других «мирных» заклятий я тоже не мог скастовать одновременно больше пяти. Ну, маги-беглецы, ну переосторожничали! Как, интересно, ребенок-волшебник должен был захватывать мир, кастуя несколько десятков транспортных заклятий одновременно, да еще с наложенными на него «морально-этическими» гиасами?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Впрочем, если поглядеть на результаты по самоусилению, которых мне удалось добиться лишь за месяц, строго в поставленных Проклятьем рамках, возможно, маги не были так уж и неправы. Разумеется, с учетом того, что их целью было сделать детей-волшебников максимально стабильными и управляемыми!
Однако лимитов на величину контейнеров, похоже, не существовало. Сделать сильно большими их было нельзя, но только потому, что мне не хватало мощности — слишком большой воздушный мяч лопался. Однако каждый раз при достижении немного разного размера, что указывало на отсутствие жесткого лимита (или на то, что я до него не добрался). Так что, теоретически, например, если накачаться энергией Прорыва, можно и побольше сделать.
А вот миниатюризация шаров упиралась исключительно в мое мастерство! Точнее, в отсутствие такового. Я мог сделать один шар почти сколь угодно маленьким, но как только брался хотя бы за второй — первый почти сразу исчезал, потому что мне не хватало на него внимания.
Провозившись до вечера, я научился удерживать внимание на трех-четырех мини-шариках одновременно, но при этом размеру они все равно были слишком большого — примерно в половину велосипедного ниппеля. Мне нужно было гораздо меньше! Такие крупные все равно резко снижали точность применения «циркулярной пилы», рассеивая выхлоп на большую площадь. Можно было добиться результата получше, я это нутром чуял.
«Ладно, — сказал я себе, укладываясь спать в тот день, — идея долбануть по воздушному контейнеру основной абилкой ради усиления — очень простая, стопудово кто-то из детей-волшебников до нее додумался раньше меня! Допустим, тот же Свистопляс понял, что силу спелла увеличить нельзя, и опустил руки, потому что ничего другое его не интересует. Но должен же был найтись фрик, помешанный на экспериментах! И вряд ли один-единственный. Наверняка кто-то придумал, как повысить точно контроля за магической энергией. Надо поспрашивать…»
До сих пор расспросы в Убежищах приводили к смешанным результатам, но я решил не оставлять попыток.
Да и тренировками «сам с собою» тоже продолжал заниматься. Возможно, это как жонглирование или игра на скрипке: долго ничего не получается, пока мышцы не накопят опыт, а потом ка-ак получится! Ну, по крайней мере, я так слышал, сам ни жонглировать ни умею, ни музыкальным инструментом не владею.
Тем временем пришла тревожная погодная сводка по «Радио Кромки»: приближаются морозы со снежными бурями. Следующие два дня я потратил на охоту, копчение мяса и доделку входа в пещеру, чтобы туда не задувало. Пусть меня не беспокоит холод, но снег постоянно выметать — приятного мало.
И правильно сделал, потому что потом два дня метель бушевала так сильно, что я и носу не хотел высунуть из пещеры! Мог, конечно, и даже пришлось — сами понимаете, зачем. Но на пару шагов, все время держась за скалу, не более того.
Время я проводил не без пользы: сидел, почитывал книжки при свете магического огонька, жевал копченку, грыз припасенные яблоки и упражнялся со своими воздушными шариками. Действительно, процесс брутфорса — «заткнись и тренируйся!» — кое в чем помог. Довел их количество до пяти при том же размере и даже как будто удалось их еще чуточку уменьшить. Или не удалось. Возможно, я просто выдавал желаемое за действительное.
Кстати, вот вроде знаешь умом, что по-настоящему грозит тебе мало что, и припасы есть, и пещера вроде надежная — а все равно от буйства стихии за щелью входа, сейчас заложенной камнями, пробирает до печенок. Сразу понимаешь, что магия-магией, а перед глобальным буйством природы ты все равно шкет. Козявка.
Наконец буря стихла и мне удалось выбраться из пещеры.
Блин, как все-таки красивы горы ясным зимним днем!
- Предыдущая
- 38/51
- Следующая
