Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Замок рабов 2 (СИ) - Виланов Александр Сергеевич - Страница 51
— Всё, уходим!
За спиной с глухим «бух» что-то упало на землю. Затем ещё раз. Повернувшись к рабам, я понял, что как минимум двое из них никуда не уйдут.
Глава 18
Нейросеть, наконец-то!
Я оглянулся к рабам. Двое из них закинулись хилками и уже бежали к выходу из опасной зоны. А вот другие двое свалились на землю. Их продамажило слишком сильно, и своим ходом они не выйдут. А если в ближайшие несколько секунд ничего не сделать, то и вовсе помрут.
— Куда несётесь, помогите своим! — крикнул я тем двоим, которые убегали.
Они обернулись и увидели, что их товарищи в беде. Дальше началась интересная сцена. Один без лишних вопросов развернулся и бросился на помощь, а вот другой продолжил бежать к выходу.
— Макс, да ты куда⁈ — крикнул ему первый. — Сонька с Серым свалились, самим им не выбраться!
— Им уже не поможешь! Свои шкуры надо спасать! — отозвался второй.
— Да ты чё бля!
Поняв, что напарник не собирается участвовать в спасении, мужик побежал к лежащим на земле. Я, если что, тоже всеми своими +8 ловкости нёсся на помощь. Подбежал к девушке справа, играючи взвалил её на плечо. Глянул, как дела у второго спасателя. С натугой тащит товарища по земле. Пока дотащит, тот десять раз помрёт.
— Дай сюда! — сказал я и взвалил его на второе плечо. Да так и побежал, таща их, как мешки с картошкой.
Вынес за пределы белой зоны, положил на землю. Проверил пульс и дыхание — оба дышат. Но если не оказать срочную помощь, то скоро перестанут.
Достал свиток исцеления, скастовал на парня, названного Серым. А вот второго свитка у меня не было. Вместо него в инвентаре лежало ещё два целебных зелья, но исцелить ими человека без сознания — задачка не из лёгких.
— Есть целебные свитки? — спросил я у раба (точнее, теперь уже свободного).
— Нету! Только зелья! — ответил он.
— Попробуем ими. Помоги мне.
Мужик приподнял девушке голову и открыл рот, а я аккуратно залил туда зелье. Она закашлялась, но часть прошла в пищевод, и целительный процесс потихоньку пошёл. Дыхание девушки начало выравниваться, кожа порозовела.
Спустя полминуты и Сонька, и Серый пришли в сознание.
— Поднимайтесь, и возвращаемся в додзё, — сказал я.
— Идти можете? — спросил их напарник.
— Могут, — сказал я. — Белый барьер дамажит, но дебаффов не накладывает. ХП мы им восстановили, значит, всё в порядке.
Снова взвалив на плечо труп Кости, я вместе с тремя бывшими рабами пошёл в додзё.
— Тебя как, говоришь, зовут? — спросил мужик, пока мы шли через туманную пустошь, высматривая впереди стены додзё.
— Андрей.
— А я Кирилл. Ты это, спасибо, что помог. Без тебя я бы ни Серого, ни Соньку не вытащил.
— Я София, — поправила девушка ослабевшим голосом.
— Чего у вас за запарка с её именем? — спросил я. Уже не первый раз замечаю.
— Да Сонька у нас испанка, и вечно требует, чтобы по-нормальному её имя произносили, — пояснил Кирилл. — А мы ж русские, нам «Сонька» привычнее.
— А тебе понравится, если я тебя начну каким-нибудь Сирило называть? — съязвила девушка.
Так, под тёрки о том, кого как правильнее называть, мы добрались до додзё. Вошли в ворота и оказались на внутренней территории. Остальные дожидались нас там. Как я и думал, оставленные Костей рабы уже поняли разницу в силе и сдались. Особенно после того, как их хозяин погиб, и его приказы перестали действовать. Теперь они отдыхали, сидя прямо на земле.
— А этот где, который вас у барьера бросил? — спросил я, не разглядев среди пленников нужного лица.
— Макс? Да похер на него, пусть хоть сквозь землю провалится, — сплюнул Кирилл.
— Не похер, а каждый такой мутный тип, оставленный в живых и без присмотра — это потенциальный нож в спину.
— Да какой тебе нож, Андрюх? — усмехнулся мужик. — В тебя, чудище этакое, из танка надо шмалять.
— Вот только я тут не один, — напомнил я. — Ну-ка, господа, сбегайте-ка к вашим стелам и проверьте, работают ли у вас вылазки и телепорты между базами.
— Эт зачем? Ну ладно, раз надо, сбегаем. Пошли, Серый.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Парень кивнул, и вдвоём они убежали в двухэтажное здание-пагоду. Серый… Как я понял, это сокращение от Сергея. Ну вот и настал момент, когда имена в общине начали повторяться. Теперь буду путать. Классическая проблема: зовёшь одного, оборачивается другой.
Я осмотрел остальных рабов. И пересчитал. Мы находимся в рпг, и циферки тут — самое главное.
Четырнадцать человек. Если прибавить двух убежавших к стелам, то шестнадцать. Шестнадцать новых рабов, мать их… С одной стороны, это мощное пополнение в общину, но с другой — целая орава голодных ртов, которые надо как-то кормить.
И ведь в леса за кабанятиной всех не отправишь. Наш суточный лимит — четыре вылазки отрядами по пять человек. Из которых одну-две мы потратим на освоение новых локаций, и ещё две останется для добычи еды. Ладно, потом что-нибудь придумаем.
Кирилл с Серым вернулись и доложили, что никакие перемещения у них не работают.
— Написано, что нельзя без разрешения хозяина базы, — пояснил Кирилл. — И чуть ниже приписка, что хозяина в данный момент вообще нет.
— Это хорошо, — сказал я.
— Что хорошего? — не понял он.
— То, что Макс, где бы он ни прятался, сейчас заперт в пределах этого додзё, и не сможет телепортироваться на другие базы. Это снижает спектр возможных угроз.
Я повернулся к своим:
— Катя, Настя, обыщите территорию, найдите типа, одетого в чешую подземного охотника. Остальным — по одному не ходить! Если пойдёте в туалет или ещё куда, собирайтесь в группы, хотя бы по три человека. Или меня просите, чтобы сопроводил.
А то хрен его знает, чего от этого Макса ждать. Он уже показал свою крысиную натуру, бросив товарищей в беде. А потом показал её второй раз, когда вместо того, чтобы дождаться нас тут и сразу прояснить все разногласия, куда-то сныкался.
Я ведь не зверь. Понимаю, что каждый может запаниковать или струсить. Обсудили бы ситуацию, назначили символическое наказание. Но вот такой уход от ответственности — это уже тревожный звоночек.
Из монка тем временем вылез духовный камень. Ну-с, давайте посмотрим, что за класс посмел спустить меня с небес на землю и напомнить, что я ни хрена не неуязвим.
Духовный камень тэн-шаарского монаха.
+16 сил, +16 лов, +18 вын, +18 жив.
Способности:
— Твёрдость тела (пассивная). Повышает прочность вашего тела, когда на вас нет брони. При надетых доспехах эффект перестаёт действовать.
— Твёрдость духа (пассивная). Повышает защиту от ментальных эффектов, таких как страх или сон.
— Духовные удары. Вы вкладываете в удары кулаками духовную энергию, что позволяет пробивать броню и ранить существ, неуязвимых к физическим атакам. Работает только при безоружных атаках!
Надо же, даже пассивные эффекты расписаны. Раньше Система о них умалчивала, и приходилось догадываться самому. Хотя тут написано только то, что напрямую влияет на боевые показатели. Про то же умение драться на кулаках не сказано ни слова (хотя оно по-любому прилагается). Да и другие скрытые эффекты не исключены, но выяснять их, как обычно, придётся по ходу дела.
Камешек в целом мощный. Не такой мощный, как у Гротта, но сильнее тех же элитных рыцарей. Позже решим, кому он достанется.
Интересной экипировки на Косте не оказалось (что ожидаемо, когда в описании камня прямым текстом указан запрет на оружие и доспехи).
Зато у него был инвентарь. Небольшой тёмно-зелёный амулет вылез из груди вслед за камнем, с небольшим запозданием.
Взяв амулет, я мысленно сосредоточился на нём, и передо мной появилось пустое пространство с висящими в воздухе предметами. В точности как в моём инвентаре, только этот был не мой.
Ничего особенного у Кости не оказалось. Стандартный набор из зелий, свитков, бытовых приборов и запасной одежды. Из интересного было только одно рабское клеймо. Забираем, лишним не будет.
- Предыдущая
- 51/63
- Следующая
