Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Стратега 7. РеалРТС (СИ) - Корнелий Луций - Страница 127
Я медленно захромал туда, где приземлились маги. К Азарду уже устремилась Арамиа, чтобы отдать великому магу посох погибшего товарища. Когда я подошёл ближе, то услышал как колдунья извиняется перед архимагистром, что вообще посмела прикоснуться к древнему артефакту. Азард, кажется, её совсем не слушал. Он мрачно вглядывался в горизонт. Там даже сквозь белые хлопья метели было видно алое мерцание колдовской силы Сердца.
— Мы сопроводим вас так далеко, как сможем. Уничтожь его, Михаир! — словно бы потребовал Азард.
— Слишком близко подходить к нему чрезвычайно рискованно, — спокойной упомянул Гилам. — Я бы советовал…
— Он мертв, — пробасил Утред, хмуря густые брови. — Он мертв, старый ты дурень. Один из нас убит. Впервые за гребанную вечность мы потеряли товарища. Неужели в тебе не осталось ни скорби, ни гнева?
— Во мне их всегда было достаточно мало, — пожал плечами Гилам.
— Слова скорби и гнева ничего уже не изменят, — ледяным тоном произнес Азард. — Пора действовать. Что мне скажут стратеги?
Я посмотрел на Октана, затем на Тайкано, уже закрывшего магический глаз. Они явно ждали моих слов. Логично. Именно я здесь отвечал за армию живых, идущих, чтобы поразить мертвое Сердце Севера.
— Войска серьёзно пострадали, — произнес я, чувствуя как голова кружится словно от вертолётов после пьянки. — Много раненых. Однако основные силы врага тоже разбиты. Я возьму с собой небольшой отряд. Несколько тысяч человек. Мы доберемся до Сердца и я уничтожу его. Октан, ты можешь временно позаботиться о моих людях? Наладить лечение раненых и постепенно возвращаться в Гелард?
— Сочтут за огромную честь Триумвир, — спокойно ответил имперец.
Затем я посмотрел на Тайкано и спросил:
— Маги не пойдут до самого конца, а вы принц?
Тайкано несколько секунд задумчиво молчал. Тогда к нему обратился Азард:
— Свою цену мы назвали.
— Ваша щедрость почти не знает границ, — кивнул принц. — Однако за такое опасное предприятие мне стоит взять плату и с уважаемого Михаира. Ведь это именно ему мне придётся помогать.
— Какую плату? — спросил я. — Золото? Серебро?
— Слова, — ответил принц-наемник. — Клятва, заверенная авторитетом величайшего из чародеев.
— И какие же слова я должен сказать?
Голова теперь не только кружилась, но и болела. Даже у моего прокачанного тела были свои пределы. Впрочем, меня не только прокачивали, но и п#здили нещадно уже не первый год.
— Два обещания, — озвучил Тайкано. — Во-первых, что вы при любых обстоятельствах не станете способствовать моей смерти и, напротив, сделаете все, от вас зависящее, для сохранения моей жизни.
Так. Это ясно. А принц продолжал:
— Во-вторых, обещайте, что никогда не ступите на земли царства Силлак. Моей родины.
Хм. Ну условия относительно приемлемые.
— Если решил давать клятву, которую скрепим мы, то словами лучше не разбрасывайся, — предупредил Утред.
— А у вас санкции к нарушителям предусмотрены?
— Обычно мы их просто сжигаем, но для тебя особые условия, — ответил чародей. — Во-первых, мы перестанем тебе помогать и всем другим магам запретим. Во-вторых, те деньги, которые мы уплатили Империи для организации твоего похода потребуем обратно через Сенат. У нас там есть свои рычаги влияния. Так что отнесись к клятве серьёзно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Деньги обратно? Это удар ниже пояса. Ладно. Клятва так клятва. Все озвученное ерунда в сравнении с перспективой гибели практически всего человечества. Закончив раздавать обещания, я, наконец, мог заняться своей армией, чтобы потом отдохнуть.
Хотелось как можно скорее идти к Сердцу, пока оно не настрогало орды новых монстров и не стянуло остатки сектантов со всего Севера. Скоро. Жди нас мёртвый кусок божественной плоти.
Пора было повышать уровень. Или точнее уровни. Я достиг 39. Это уже запредельное число в моём и не только моем восприятии.
Тайкано некоторое время назад казался мне почти недосягаемой величиной,а теперь я перегнал его на несколько уровней. Даже Ксериона догнал. Едва ли он взял на турнире много уровней. Тут у меня идёт гораздо более активная прокачка.
Пора было реализовать потенциал, взяв новые навыки. Пять уровней я повысил как обычно. Выбирал из четырёх предлагаемых вариантов самые полезные навыки. Ими стали:
Разрушение проклятий
Потратьте поглощенное подавление и заряд доблести, чтобы снять негативный магический эффект, наложенный на дружественного персонажа. Требуется согласие цели. Способность может не сработать для изменения постоянных особых характеристик персонажа, завязанных на устройстве его тела.
Очищение земель
Раз в сутки используйте поглощенное подавление, чтобы на десять минут распространить половину его эффекта на площадь радиусом 700 метров.
Вдохновляющая поддержка
Используйте заряд доблести, чтобы вдохновить с его помощью отряд в сто или менее воинов, находящихся в радиусе 700 метров от вас. Максимальное количество хранимых зарядов увеличивается на 2.
Героическое мужество
Вы можете использовать «Отчаянное мужество» дважды в сутки. Время действия повышается до двадцати минут. Коэффициент подавления персонажа возрастает не в 1,5, а в 2 раза.
Аура дисциплины
Потратьте заряд доблести, чтобы передать 30% от него всем вашим и союзным воинам в радиусе 300 метров от вас. Максимальное количество хранимых зарядов увеличивается на 2.
Итого теперь у меня есть два новых способа поддержки боевого духа, возможность накладывать массовый эффект подавления, усиление «отчаянного мужества» и возможность снимать негативные магические эффекты.
Мощно.
Однако кроме пяти обычных уровней я прошёл порог пятнадцатого ранга в ветке прокачки Забытого. И мне предложили выбрать один из четырёх особых навыков. Определить свой «стиль» игры. Отец Войны предлагал мне такие дары:
Благие знамения
Раз в сутки вы получаете возможность задать вопрос особому оракулу, который является вам во сне. Ответом станет образ, дарованный на следующую ночь. Кроме того, вы можете пометить семь мест как путевые камни. Вы будете чувствовать всегда правильное направление, пытаясь достичь одного из них.
Губитель колдовства
Если подавление у вас или одного из ваших героев достигает коэффициента 7 и выше, то оно не просто ослабляет магию врага, но и накладывает на цель обратный эффект по вашему желанию. Мощность эффекта зависит от коэффициента подавления и возрастает вместе с ним.
Ведущий души за собой
Увеличивает количество использований навыка «Вечные избранные» в два раза. Если он у вас отсутствует, то наделяет семью слотами под него. В случае смерти одного из «Вечных избранных» вы можете трижды переносить их память и навыки в тела других людей, находящихся в этот момент без сознания. При наличии способности «Последний разговор» полностью снимаются ограничения по времени её использования.
- Предыдущая
- 127/141
- Следующая
