Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Перезагрузка. Декан (СИ) - Привалов Сергей - Страница 20
Очень интересно. Инге, пришлась по душе идея, попытаться пройти это подземелье. С одной стороны, возможно в джунглях, будет безопасней расти и повышать уровни, а с другой стороны не стоит тут задерживаться, если сегодня ночью приходили монстры 12 уровня, никто не даст гарантии, что завтра не придут такие же или более высокого уровня и возможно не попадут в ловушку. А умереть, глупо надеясь на чудо, не в ее стиле.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Девушка еще раз пробежалась по своим характеристикам и навыкам. Ночью она закинула свои пять единиц в интеллект и выносливость решив, что ловкость, так нужная для урона из лука и так будет расти сама, по мере использования, а вот несколько единичек жизни и маны ей не помешают.
До повышения уровня, система ей выдала две единички на ловкость, единичку интеллекта, и четыре единички на удачу
Уровень 1
До следующего уровня необходимо 415 очков опыта.
Сила - 1Выносливость - 4Ловкость - 3Мудрость - 1Интеллект - 4Харизма - 1Удача - 5Текущие очки жизни 80Текущие очки энергии 160Текущие очки маны 40Текущее оружие - лук, урон 10-14Текущие боеприпасы - стрела, урон 3-5Текущий шанс критического удара 2.5Текущий критический удар 24 -33Текущий шанс уворота 0.3Открыто навыков - 5Активировано навыков - 4
Навык Внимательность 1. Навык пассивный. Навык активирован. Вы внимательны в изучении чего либо, тщательно осматривая какой-либо предмет и живое существо вы можете получить о нём дополнительную информацию. Количество информации зависит от уровня навыка. Навык достиг второго уровня, для активации используйте катализатор Искра жизни в количестве 10 штук.
Навык Хирург 1. Навык активный. Навык активирован системой. Вы хороший хирург, ваше умение найти и вырезать из любого живого организма болезнь, не причинив других повреждений, повышено на 15%. Шанс полного выздоровления 10%, при применении навыка или магии лечения, не действует при применении зелий лечения. Скорость регенерации +2 хп в минуту к текущей. Навык применим так же к сбору алхимических ингредиентов и охотничьих трофеев.
Навык Фокусировка 1. Навык Активный. Навык активирован. Требуется затраты 20 единиц энергии за применение. Навык фокусируется на цели, выбранной вами, увеличивая урон на 25% от текущего, это касается как обычного урона, так и критического. Урон по целям вне фокусировки на 50% меньше. Время каста мгновенно, откат мгновенно. Активация навыка не является агрессией.
Навык Скрытность1. Навык активный. Навык активирован. Затраты одна единица энергии в минуту. Откат после обнаружения, одна минута или отсутствие целей в агро радиусе. Ваши шаги имеют 25% шанс быть не обнаруженными противником, агро радиус монстров снижен на 15%. Урон, нанесенный из скрытности, наносит всегда критический урон + значение Л*1+У*1. Удар оружием, применение магии, выстрел из лука в зоне агро радиуса монстра деактивирует навык.
Вами изучено заклинание магии воды Целебная волна 1. Время каста мгновенно, откат одна минута, количество затрачиваемой маны 10 единиц. Целебная волна1, заклинание первого уровня магии воды, применяется как на себя, так и на любое живое существо. Излечивает 20-30 хп здоровья и дает регенерацию 2 хп в секунду в течении 30 секунд.
***
Через пару часов она была готова к походу. Активированный камень привязки, она спрятала в углу хижины, засыпав ветками и листвой.Мягко ступая по земле, подошла к порталу и протянула руку, касаясь, как показалось, мягкой и слегка пружинящей пленки. Перед глазами появилось сообщение:
- Подземелье 5 уровня. Вы хотите начать прохождение подземелья? Предупреждение, смерть для вас будет считаться окончанием прохождения, воскрешение будет доступно только на точке привязки. Время нахождения в подземелье, не более 48 часов, время нахождения в подземелье, после смерти хранителя, не более 2 часов.
Инга, чуть пригнувшись и закрыв глаза, сделала шаг вперёд, почувствовав лёгкое пощипывание кожи. Сразу открыв глаза и присев, огляделась. Коридор, с аркой потолка на высоте метров пяти, на каменных стенах, сложенных из блоков, что-то похожее на лишайник, светится бледным светом. Под ногами каменистая почва, чуть поросшая проплешинами серой травы и крапинками грибов. Сорвала веточку лишайника, понюхала, лизнула, сосредоточившись прочитала описание, Лишайник серый, класс обычный. Через пару шагов, подняла гриб, похожий на поганку, Сумеречник пещерный, класс обычный, алхимический ингредиент. Сунула в карман толстовки, нечего инвентарь забивать, всего двенадцать свободных ячеек.
Эксперименты с инвентарем показали, что в одну ячейку можно сложить только одинаковые предметы, но какое ограничение по количеству пока не понятно. Опытным путем, она выяснила, что в инвентарь можно поместить любой предмет, который она способна поднять. Пока не понятно почему, но вес вещей в инвентаре не засчитывался, в меню куклы, был показан вес надетых вещей и он имел ограничение в 20 килограмм, так же она не могла поднять и даже толкнуть что-то выше этого веса. Большие камни и ствол дерева, как будто были прибиты к земле и все ее попытки их сдвинуть только высадили всю энергию в ноль и пришлось сидеть на пятой точке, ожидая восстановления.
Сейчас в инвентаре было занято три ячейки из пятнадцати. Подумав, что в этом подземелье, наверняка будет несколько десятков монстров и это отличная возможность, как набраться опыта, так и получить, или прокачать навыки, набрать побольше лута и ингредиентов, Инга запихала в инвентарь два сундука из хижины. Каждый занял свою ячейку, но зато в описании появилось чарующая подпись под каждым, Старый сундук с бронзовыми вставками, класс обычный, 20 ячеек. Один сундук был пустой, а во второй, были сложены все найденные вещи, занявшие, аж 14 ячеек.
Хоть она и разместила камень привязки в хижине, но здраво рассудив, что ворья везде хватает, решила все свое добро забрать с собой. Так в сундук, кроме всего прочего, была помещена фляга с водой, так неудобно болтающаяся на поясе, кусок змеиного мяса, завернутый в пальмовый лист, несколько кокосов и бананов, запасной колчан со стрелами и не изученная книга магии огня. В еще одну ячейку, девушка под собственное удивление, умудрилась поместить свою кровать, свойства которой, ей сразу понравились: Постель оракула, класс необычный, износ 40 из 72, восстановление энергии, хп и маны ускорено на 20%. На поясе, в маленькие кармашки, отлично поместились фиалы с зельями лечения, найденными в сундуке, одна бутылочка, как говорилось в описании, мгновенно восстанавливала 50 хп, за правым плечом был закреплен колчан с восемнадцатью стрелами, еще одна была в руке, а двадцатая, к сожалению, исчезла после активации портала. На ногах черные спортивные штаны и кроссовки, дающие 2 и 3 единицы защиты, футболка с коротким рукавом, с принтом триколора и надписью “За Россию! За Царя!” защита 1, черная толстовка с капюшоном, защита 3. На руках, найденные перчатки, у которых помимо толстой кожи защищающей пальцы от удара тетивы и стрелы, еще имелись свойства: Перчатки лучника, класс не обычный, защита рук 3, износ 46 из 60, 3% защита от огня и кислоты. Лук ей достался не плохой, хотя она не привыкла к таким сильно выгнутым коленям, выгибающим лук при натяжении тетивы почти в круг, но его размеры и урон были хороши. Инга прикидывала, что монстра 2-3 уровня, она должна будет убить с пары тройки выстрелов, маловероятно, что там будет больше хп на таких уровнях.
Туннель, метров через пятьдесят, стал чуть изгибаться на лево, а земля пошла слегка под откос. Крадучись, на полусогнутый ногах, стараясь не наступать на камни, рассматривая все вокруг во все глаза и активируя навык скрытности, девушка шла вдоль правой стены, максимально увеличивая себе обзор. Через минуту, коридор все еще поворачивая на лево, выходил в большой зал, в котором не удалось разглядеть противоположные стены, зато удалось рассмотреть первого противника.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В арке, прикованный к стене, на длинной цепи, стоял скелет человека, в каких-то лохмотьях, прикрывающих чресла. В костяных руках, он сжимал лук и пялился на приближающуюся Ингу, или просто в пустоту, перед собой. Инга замерла, рассматривая цель и пытаясь получить справку, так прошла минута. Наконец перед глазами выпала менюшка: Скелет – лучник, уровень 3, хп 100 из 100, броня неизвестно. Девушка, чуть склонив голову набок, быстро посчитала: скрытность работает, а значит первый выстрел точно будет критическим, то есть 24-33, плюс 25% от навыка фокусировка, если его применить, это еще 6-8 урона, наконец бонус от скрытности Л*1+У*1= 8, итого урон выйдет 38 – 49. Но неизвестно сколько у него брони, если она есть, то урон чуть-чуть, порежется. Ладно, если что, будем отбегать назад, надеюсь другие монстры не появятся. Инга прицелилась в грудь скелета, оттянув тетиву до уха и плавно ее отпустила.
- Предыдущая
- 20/52
- Следующая
