Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Адепт (СИ) - Листратов Валерий - Страница 34
— Тренировка, по увеличивающейся сложности. — Произношу в воздух.
Появившийся на арене монстрик, напоминающий волка, тут же дает понять, что просьба услышана.
Понеслась.
Осознания неважности веса на эту тварь хватает. Выстреливаю монстриком в небо арены. Посмотрим, как пойдет дальше.
Постепенно, по мере нарастания сложности монстров, и их числа, погружаюсь в медитативное такое состояние. В какой-то момент, число живности практически перестает влиять на контроль Аспектом сферы вокруг. При этом глифами и магией я пока практически не пользуюсь. Только телекинез. С другой стороны, твари Лабиринта и не являлись с первых же появлений хоть как-то устойчивыми к пси. В отличии от ксеносов. Там и от восприятия прячутся, и от прямого воздействия защищены. Так что арена — не показатель. Хотя-я-я…
Перестаю воздействовать на появляющихся тварей напрямую, и пытаюсь использовать косвенное влияние. И сразу же все становится намного сложнее.
Тут же все шарики, один за одним, выбивают часть партии монстров. Новые занимают их места, и отправляются следом. Ощущаю себя пулеметом. Только очень точным.
— Стоп. — останавливаю тренировку. Туши монстров постепенно испаряются. А я подвожу небольшие итоги.
Если противник не может блокировать пси, и мне не нужно скрываться, то его количество, в пределах сферы, значения не имеет. Технически, я так примерно и думаю, но вот осознавать это полезно. То есть в Пятно, я могу выходить и один. А недостаток пси прекрасно компенсируется либо давлением Поля, если в Пятне, либо, с недавних пор, можно обращаться к тому же Т-Полю напрямую. Просто через Печать. И зачерпывать энергию оттуда. Объем, по идее, должен быть сопоставим с естественным восстановлением.
— Заново.
Сколько времени проходит я даже не представляю. Потому что произвольное использование ускорения, сильно сдвигает рамки восприятия. Время в какой-то момент становится величиной непостоянной. Где-то даже фикцией. И это превращается в еще одно открытие. Вместо сознательного переключения с помощью глифа, в какой-то момент, этот элемент восприятия Мира становится естественным, управляемым как тот же телекинез, или даже чуть по другому.
Ускоренное восприятие и так особенно не видно, если не стараться говорить в моменте, конечно. А поскольку эту часть жизни мне скрывать ни от кого не нужно, то и переход на бессознательное управление ускорением проходит как-то даже естественно. И вот этот момент прям нов.
В той жизни, насколько я помню, у меня не было такой возможности — ускоренное восприятие обеспечивалось глифом, так-сетью и впрыском боевого коктейля в кровь. А ведь разница, если подумать — только зелья на выносливость и разум. То есть — растворенная с определенным посылом магия в теле. Это так мало, но, получается, что и, неожиданно, много. Похоже, отзываясь на мои желания, срабатывают они сильно изменяя эффекты друг друга. В результате получается очень интересный навык.
Кажется, все остальные зелья нужно будет тоже использовать. Пусть и не сразу, а их наличие может дать неожиданные эффекты. Что там остаются? На силу и скорость, из условно распространенных? Ну вот их, пожалуй, тоже нужно будет собрать.
Но вообще, на самом деле, становится крайне простым делом уйти с траектории увиденной атаки кого угодно. И контроль нескольких векторов тоже перестает быть особенно сложным. Разве что, само передвижение внутри измененного времени, все же не является пока простым. Тело не успевает за сознанием. Вот, кстати тут, может быть, как раз и помогут зелья силы и скорости. Нужны эксперименты, конечно. Но это потом. Вот, кстати.
— Можно ли предоставить людей-магов в качестве противников? — уходит запрос в воздух арены.
— Я думал, ты никогда не спросишь, — появляется рядом аватар Хозяина Лабиринта. — А ведь это логично.
— Я подумал, что твари и люди отличаются только сложностью используемых алгоритмов. А принципиально воплотить сухопутного чешуйчатого осьминога с атакой воздушным кулаком, которого я только что уничтожил, должно быть не сложнее, чем обычного человека, с ограниченным набором магических навыков.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— И в этом ты прав, — кивает аватар. — И я рад, что ты сам догадался. По условиям этого куска мира, сам-то я тебе предложить ничего не могу. Могу только посоветовать попробовать сейчас отрабатывать только магические навыки. Твой талант я могу просчитать только косвенно, так что сам смотри на пользу от тренировки. А вот магические навыки, и их применение я наблюдал неоднократно. Так что пользуйся. — Аватар пропадает в песке арены.
Но ведь действительно. Если подумать, сколько магов проходит через Полигон? Да огромное число. И пусть в большинстве они всего двух видов — начинающие и проходящие выпускной экзамен, все равно, общее собрание алгоритмов совершенно разных людей в Лабиринте должно быть потрясающим. А с учетом адаптивного подбора зон для проверки магов, у Полигона должна быть отличная база для дуэлей и поединков.
Первый противник появляется почти сразу. Кукла молодого парня. Как мне кажется, тут Полигон хочет показать нарастающую сложность, и не стоит ожидать каких-то сложных приемов от противника. Что сразу же и подтверждается. А я спокойно, даже без ускорения успеваю увидеть «зрением» формирование конструкта. А по скорости создания, даже понять, что это будет, и, уже в легком ускорении, тут же разработать противодействие с новой атакой, уже моей.
Так и продолжается. Противники ускоряются, и чуть усложняется их дуэльный потенциал. Вот только Кошкину они все были бы точно на один зуб. Так что образец пока не достижим.
— Слушай, — снова появляется аватар Хозяина Лабиринта. Я его появление контролирую, так что резкой реакции нет. — К тебе твой учитель идет. Не пускать его сюда я не могу, только тебя предупредить.
— Спасибо. — Киваю я. — Никаких проблем.
Аватар снова пропадает в песке, а на его место из ниоткуда вышагивает Кошкин. Интересно выглядит, словно человек появляется откуда-то из-за угла, которого нет.
— Так и знал, что вы здесь, Рысев, приветствую. — Оглядывает арену, заваленную куклами. Они все исчезают, но не так чтобы быстро. — Вы молодец. Времени не теряете. Сколько сейчас противников?
— Четверо. Здравствуйте. — Здороваюсь с Кошкиным.
— Покажите, немного времени у нас есть.
Киваю.
— Продолжить тренировку. — озвучиваю очевидное в воздух. — Конструкты пока подсвечивать.
Четыре появившихся мага быстро начинают маневрировать, создавая простые атакующие конструкты. От них я ухожу легко. Лабиринт уже не раз показал, что первые атаки почти всегда отвлекающие. Но маги успевают приблизится на расстояние метров десяти. Собственно я тут их и жду.
Смотрю на формирование новых конструктов. Видно довольно неплохо и общая картина понимается быстро. Эта группа уже начинает действовать сообща. И пока один формирует воду, другой должен будет пустить волну холода, третий не дать мне отреагировать с помощью молний, а еще один вытолкнуть из равновесия, где уже вчетвером и добить. Идея хорошая, но молния в мага воды в момент формирования, сбивает каст. Маг не успевает отреагировать. Минус один. Резкий рывок Подшаг под технику и перенаправление молнии во мага с воздухом. Минус четвертый и почти сразу же третий. Конус холода пропускаю рядом, опять рывок, и еще одна кукла падает на песок арены.
— Неплохо. Но вы же понимаете, Рысев, что в реальной жизни настолько очевидных ходов вам никто не оставит. — Киваю. Это понятно, но я сейчас не в бою, а просто тренирую тактику. Причем, с простейших схем. Это даже обговаривать смысла не имеет, да Кошкин и сам это видит. — Впрочем, я сейчас не за этим. В лицей, к вам, прибыл посланник Государя. Нужно незаметно выходить. Вы тут вторые сутки, насколько я знаю, и вас никак не могут найти уже пару часов, а посланника ждать заставлять не принято. Сейчас около Полигона никого нет, это довольно точно, так что давайте поторопимся.
Глава 19
— Господин Рысев? — в приемной ректора меня ожидает, и похоже уже не первый час, человек в синей форме.
- Предыдущая
- 34/47
- Следующая
