Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Избранный. Книга 2 (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - Страница 42
В итоге, с учетом всего проданного, у меня осталось 32 513 силириума, чего немного не хватало для прокачки главного реактора. Значит, нужно добыть остаток. Тем более что с появлением у меня полноценного Подземелья, у меня появилась новая опция. Управление подземельем. Выглядела она примерно так.
Подземелье Избранных
(Собственность группы добытчиков «Избранные»)
Статус: Основное поселение
Назначенный глава: Матриарх Марта (2 уровень)
Уровень: 2
Население: 408/2000
Приход Силириума: 204(408) в час
Имеющиеся специалисты:
Кузнец Карл (2 уровень)
Инженер Белатрисс (11 уровень)
Алхимик Шуранид (11 уровень)
Так вот по-поводу «прихода». Система не заморачивалась тонким расчетом на одну рабочую единицу гномов-шахтеров, которые составляли подавляющее большинство населения моего подземелья, а просто посчитало 1 единицу силириума на одну голову в час. Много это или мало? Ну, выглядело неплохо. В принципе, можно было сидеть на попе ровно и всё равно получать пассивный доход. Что-то мне подсказывало, что в этом мире это бы не сработало, меня бы как-то «простимулировала» Система к действию, но я и сам не собирался бездельничать. Так вот «приход» с помощью бегунка можно было распределить на «доход/развитие». «Доход» шел напрямую мне и моей группе, а «развитие» — оставался в казне гномов. Пока я не разобрался зачем гномам силириум, я просто поделил 50/50.
По-поводу казны. Тут меня ждал облом. Я-то наивно предполагал, что наконец получу доступ в сокровищницу гномов, где точно есть части комплекта для Лиры, но Марта сказала, что «вот теперь да, всё что попадет в казну — ваше», а то, что было до этого «общее, а значит не мое». Немного обидно, но у меня были идеи, как всё-таки получить искомое и первую из идей я тут же воплотил в жизнь.
Кто-то бы сказал что я хитрожопый, но я предпочитаю слово «прошаренный». Да, мне самому необходимо прокачать матриарха, чтобы поднимать уровень подземелья, верно. Но, почему я должен прокачивать именно этого матриарха? И пофиг, что на горизонте отсутствовали другие гномьи особи женского пола, я уболтал Марту, что делаю ей одолжение и вуаля! Получил квест!
Внимание! Вами получен квест «Прокачай Марту».
По достижению каждого нового уровня вам положена награда из старых запасов гномов.
Текущий прогресс: 2/10.
Предупреждение! В случае полного опустошения запасов, награда отменяется!
Оговорочка меня несколько расстроила, но хоть так. А там война-план покажет. Однако, раз я начал разбираться с текущими делами, то нужно продолжить, обеспечив себе надежный тыл, прежде чем отправиться на новые подвиги и свершения. Тем более, что Ворчунья, получившая доступ к системной информации, подсказала, что нужно определиться с деревней гоблинов Урган-Кан. Учитывая, что я полноценный Властелин Подземелья, у меня есть определенные бонусы и управлять деревней можно без установки там своего путевого камня, используя опцию «провинция». Плюс, нужно разобраться с шахтой, так что в любом случае мне нужно туда.
В итоге, я забрал Гора из мастерской. Что было довольно сложно по двум причинам. Первое — Гору там нравилось, он оказался прилежным учеником. А второе — Белатрисс уже прочувствовала прелести наличия толкового помощника и тоже не горела желанием его отпускать. Пришлось давить авторитетом.
А еще у нас теперь была ОНА. Наша прелесть. Белатрисс справилась с постройкой транспорта довольно быстро, причем не потребовав у меня ни единой дополнительной детали. У меня сложилось даже впечатление, что гоблинша всё еще находилась в шоке от моего «подгона». Ну, технически, это был подгон Системы, но добыл-то его я!
Когда машину выкатили ухающие гномы из пещеры на свет божий, я широко улыбнулся. Внешне она напоминало что-то среднее между открытым внедорожником и полноценным багги. Крепкий рамный корпус, высокие колёса с приличным клиренсом, а еще три сиденья и вместительный багажник. Плюс много фар, на раме над головой, как на картинках для ночного сафари. Ну и три кресла в ряд, заднего ряда сидений не было. В общем, красивое!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Не обессудь, добытчик, сваяла на скорую руку из того, что было, — небрежно бросила Белатрисс, подходя ко мне.
— Да ладно тебе, отлично вышло! Клёвая тачка! — искренне похвалил я.
— Ну-у-у, были бы нормальные материалы, вот тогда было бы «клёвая», — гоблинша старательно держала «покер-фейс», хотя было видно, похвала ей приятна. Похвала — она и для монстра 11-го уровня приятна! — Я бы оружие добавила и характеристики улучшила.
— В красный только забыла покрасить, — задумчиво разглядывая машину произнес я.
— Зачем это? — удивилась Белатрисс.
— Ну, чтобы быстрее ездила, очевидно же, — хмыкнул я.
— Что за бред ты несешь, Макс? — офигела гоблинша. — Какое отношение цвет машины имеет к скорости ее движения?
— Эх… — вздохнул я. — Кажется, это другая Вселенная. Жаль.
Гоблинша смотрела на меня как на душевнобольного, но спас меня Гор.
— Прокатимся, командир? — деловито осведомился здоровяк, садясь на водительское сиденье.
— С удовольствием, — хмыкнул я и, подсадив Лиру, залез в машину сам.
Гор нажал кнопку старта, мотор довольно заурчал и…
Силириум: −1
Запас силириума: 32 512
Мой внутренний хомяк нервно икнул.
— Э-э-э… Гор? А она на силириуме работает? — поинтересовался я у здоровяка.
— Ну да, — удивленно посмотрел на меня Гор. — А на чем еще?
— Э-э-э… — снова завис я. — Ну не знаю… На бензине, например?
— А что это? — с любопытством посмотрел на меня здоровяк.
— А, забей! Погнали! — одной рукой я держался за раму, а второй почесал затылок. — Хотя, покрасить всё-таки нужно. Для чистоты эксперимента.
— В розовенький? — улыбнулась Лира, Гор возмущенно хрюкнул.
— А какие этот цвет свойства дает? — улыбнулся я в ответ.
— Ну-у-у… Я не знаю… Повышенная привлекательность? — предположила Лира.
— Для авто, ага, — заржал я. — Не, сначала в красный. Гор! Поддай газку!
И Гор «поддал».
Машинка показала себя очень неплохо. Я фиг знает, как и из чего гоблинша её собирала, но по абсолютному бездорожью она ехала, конечно, не так, как по трассе, но и не так как батин УАЗик с толпой пьяных рыбаков/охотников. Да, мой старик-отец пару раз брал меня на рыбалку. Было забавно наблюдать, как на полном ходу по буеракам из машины с хохотом вылетают батины кореша и как их собирают заново, наливая «штрафную».
Съехав с предгорья, «голубиный лес» мы проскочили без проблем, быстро форсировали неглубокую речушку и выбрались на оперативный простор, в бывшую вотчину «отгеноцидленных» волков. Кстати, в высокой траве я увидел пару серых морд, которые проводили нас удивленным настороженным взглядом. Судя по всему, Система как-то восстанавливает популяцию монстров, а это значит, что голуби-камикадзе вскоре тоже появятся, усложняя нам логистику.
Гор оказался прирожденным водителем, хотя водительских прав у него нет, я узнавал. Однако пара раздавленных то ли кроликов, то ли крыс уже не могли вызвать ДПС, а их пока живые родственники почему-то постеснялись, так что штрафов нам никто не выписал и мы успешно добрались до деревни. К слову, парочка мохнатых буйволов 3-го уровня, мимо которых мы проехали, попытались было нас догнать, но у них ничего не вышло и они отстали. Так что при хорошем раскладе, мы можем вполне проехать мимо монстров. После того как покрасим машинку в красный, ага. И еще ковш бульдозерный напрашивается, чтобы наверняка. Эх, жаль огнестрел в этом мире не работает, а то бы пулемет на крышу. Ладно, размечтался я что-то…
Деревушка гоблинов выглядела также, как и в прошлый раз. Грязно, вонюче и, в целом, не очень привлекательно. И с этим нужно было что-то делать. Ну не могу я себе позволить гадюшником командовать, пусть это будет полезный «гадюшник», с шахтой камней в придачу.
- Предыдущая
- 42/64
- Следующая
