Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Так произошло (СИ) - "Russain Reversal" - Страница 249
Разные охотники обладали разными способностями. Кто-то умел плеваться огнем, кто-то умел создавать своих собственных клонов, а кто-то, подобное Его Величеству, Осмонду Третьему, умел щелчком пальцев уничтожать целые города и армии, орды гримм, превращая место своего сражения в выжженную пустошь на километры вокруг.
Разные охотники обладали разными способностями, разными уровнями подготовки, разным снабжением и разной репутацией — существовали охотники, что только назывались подобными — самоучки с примитивной самостоятельно сделанной заточкой или луком, задирающие нос только потому, что те были способны пробежать стометровку чуть быстрее или поднять чуть больший вес, чем все остальные, использовавшие свою ауру исключительно в качестве барного трюка или для того, чтобы соблазнить молодую доверчивую девушку, приглянувшуюся им чуть раньше в этом же самом баре, рассказывая свои невероятные истории о том, как они в одиночку раскидывали орды гримм, путаясь в том, были в той орде мантикоры, дефсталкеры или что-то среднее между теми.
Кто-то представлял из себя настоящий профессиональных охотников — неостановимые машины убийств, оснащенные по последнему слову техники настолько, что иногда неподготовленному наблюдателю могло показаться, что он столкнулся с персонажем из легенд или сказок, мелькающим на поле боя, принося смерть и ужас врагу, заставляя даже самых закоренелых ветеранов вытягиваться по струнке в немом восхищении мощью сверхлюдей, сражающихся бок о бок с ними, на страже Ремнанта.
А кто-то подобный Его Величеству просто мог держать на расстоянии вытянутой руки целые государства, служа одновременно и лидером, и стратегическим вооружением, контролируя мировую политику.
В любом случае, для всех охотников существовала как минимум одна крайне важная общая черта — уникальность.
Уникальность была положительной чертой для дела создания имиджа — когда у охотника существовал узнаваемый образ — тот куда легче заходил на страницы журналов и ценился куда выше, чем серая куртка и невзрачная винтовка, перекинутая через плечо. Однако уникальность означала и огромную проблему — невозможность стандартизации. А невозможность стандартизации означала невозможность повторения и воспроизведения способностей охотников.
Нет, конечно же, самые выдающиеся ученые пытались понять суть, природу существования проявления, природу работы ауры, воспроизвести способности охотников — но это было нелегко. В конце концов, существовало достаточно мало разумных научных гипотез о том, как в один момент совершенно рефлекторно и инстинктивно охотник мог научиться превращаться в дым или начать притягивать к себе металл.
Поэтому, хотя различные охотники — включая Его Величество — и могли использовать свои способности, порой даже оказывая влияние на целые государства, на всю мировую политику — в конце концов это все было изолированными инцидентами, влияющими на конкретную обстановку, но не приводящими к сдвигу мировой парадигмы.
Однако Его Величество, Король Осмондо Третий — Джонатан Гудман — сделал шаг, что до этого момента казался невозможным скептическим наблюдателям.
Армия создана для решения проблем. Различная армия решала различные проблемы — армия Атласа решала одну, армия Вейла другую, и армия Гленн третью. Гленн не нужна была армия, прекрасно подготовленная к условиям сражений в заснеженных пустошах Солитаса, к захвату ценных месторождений и зачистке гримм в подземных комплексах и пещерах ледяного континента.
Все это было игрой в «нужно — не нужно», какая-то армия концентрировалась на скорости, а другая на дальности действия, кто-то хвастался прекрасной логистикой и снабжением, а кто-то — отдельной школой выдающихся тактиков и стратегов.
Но в любой армии существовал своеобразный паритет — иными словами, даже если одна армия превосходила другую на одном из полей сражения — ограничения технологий, человеческой природы, означали, что ни одна армия не превосходила другую абсолютно.
Даже если Атлас обладал воздушным флотом — это не означало, что Вейл или Мистраль не могли обладать тем вовсе — просто это не было нужно им самим. И обладание Атласом воздушным флотом не меняло полностью правила игры для остальных государств — это не было совершенным и неуничтожимым оружием Атласа, обеспечивающим им победу в любом столкновении. Мистраль, например, давно изучил действия своего «союзника» и неплохо подготовил свои силы к моменту, когда парящие линкоры Атласа могли двинуться на Мистраль.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Однако, что, если существовало некое преимущество, некая технология, способная преодолеть технологический рубеж и полностью перевернуть все мировое представление о ведении войны — о ведении бизнеса — о жизни?
Армии Гленн требовалось около недели на сбор и подготовку личного состава — брифинг и первую тренировку для отработки потенциального плана действий.
Конечно же в реальности одной недели было слишком мало — учения, даже те, что не должны были перейти в реальность, требовали месяцев подготовки…
И открытости.
Самое большое, что смог дать Джонатан армейскому штабу командования — неделя.
Неделя отчаянного сокрытия до последнего момента — задержка даже на день — даже на несколько часов — могла означать разницу между победой и поражением.
Что, если Озпин бы прознал о его планах и передал информацию Айронвуду?
Что, если бы Робин взглянула внимательно и догадалась о следующем шаге Гленн?
Может быть, если бы информация дошла до Кайзера и тот решил бы действовать на опережение…
Подготовить целую армию для марш-броска было сложно. Путешествие через половину Ремнанта от Гленн до Атласа заняло бы несколько дней — в идеальном случае идеальной логистики, сопровождения, исключения человеческого, географического, гримм-фактора.
На то, чтобы пройтись по Ремнанту и добраться до Атласа требуются ресурсы. Много, очень много ресурсов — прах, запасные детали, карты, водители, предварительная разведка территории… Государство обладало способностью прятать в карманах многое — но существовал предел. Достаточно было лишь внимательно взглянуть на то, как новые подготовленные к длительным полетам буллхеды занимают свое положение в ангарах, как начинают исчезать массовые поставки праха, подходящего в качестве топлива для тех, как неожиданно растет потребность армии в пилотах и водителях — и у внимательного наблюдателя всегда возникнет вопрос — «зачем?»
Вопросы легко превращались в предположения. А компетентные службы проводили анализ этих предположений — до тех пор пока те не превращались в «разведанную информацию.»
Но что, если исключить самый главный фактор армии — логистику?
Телепортация. Трюк, заставляющий фантастов и генералов по всему миру облизываться, едва удерживая бьющееся от радости сердце.
Тысячи солдат единовременно способные оказаться на другом краю земли. Припасы, поставляемые без возможности прервать снабжение частей. Возможность прислать подкрепление — или отступить в любой момент с любого поля боя.
Технология, изменившая все.
Джонатан отдал приказ — начать подготовку армии к «миротворческой миссии» в сердце Атласа — всего за неделю, использовав силы КРСА для сокрытия информации о происходящей подготовке.
Неделя, максимум времени, что смог выиграть Джонатан до начала действий — максимум времени, что Джонатан мог скрывать свою подготовку.
Больше — и информация выплыла бы, так или иначе — каждый лишний день — это двадцать четыре лишних часа, за время которых агент противника может заметить действия Джонатана. Меньше — и Джонатан не смог бы подготовить армию вовсе, не смог бы разработать план действий и поднять необходимые армейские части.
Джонатан выиграл даже эту неделю благодаря своему козырю — информация о расчистке зон вокруг Гленн для установления городов-сателлитов вокруг города смогла скрыть информацию о подготовке армии — особенно учитывая то, что Джонатан не проявил признаков подготовки армии к дальнему походу. Ни буллхедов — в излишних пределах, требующихся для перелета, но не требующихся для работы вокруг Гленн, ни запаса топлива, ни налаживания логистики на пути…
- Предыдущая
- 249/353
- Следующая
